Que puis-je dire à propos de Chivalry 2 que je n'ai pas exprimé avec un plaisir vertigineux lorsque j'ai joué au jeu lors de précédents livestreams de bêtas ouvertes et fermées ? Entendrez-vous mon histoire de magnifiques conquêtes s’étendant des plages sanglantes aux salles du trône âprement disputées ? Dois-je régaler les non-initiés avec l'histoire de la fois où j'ai coupé le bras d'un chevalier et l'ai laissé tomber à genoux avant de lui aligner la tête comme une balle de croquet et d'utiliser le bout d'une hallebarde comme maillet pour lancer juste des coups de ka sur leur dôme ? Il s'agit d'un vaste PVP pas comme les autres et l'expérience que vous en tirerez ne peut être limitée que par la profondeur de l'hilarité de la physique du ragdoll, des échanges au corps à corps et de l'impact important que chaque coup vous implore à presque chaque tour.
Les maçons contre Agatha Round ???
Il n'y a qu'un petit peu d'histoire ouverte et directe dans Chivalry 2. L'Ordre Agathien est une prétendue faction d'honneur juste tandis que les Maçons sont un groupe vengeur et barbare qui s'est séparé d'Agatha pour le voir anéanti. Cette histoire est également éparpillée à travers les champs de bataille auxquels vous participerez. C'est dans les discours captivants d'avant-bataille qui vous seront prononcés, la narration environnementale des cartes et de leur décor, les seigneurs et les rois vous chargeant de donner votre vie pour eux, et les paysans que vous massacrez dans le cadre de votre charge vers la ville. L'histoire n'est peut-être pas un mode histoire en soi, mais j'apprécie la quantité de contexte narratif que Torn Banner a intégré aux champs de bataille sur lesquels vous marchez et combattez à chaque tournant.
Et cela nous amène à l'élément central de Chivalry 2. Ce jeu est un festival de hack'n-slash en équipe qui grince du métal et coupe des membres. Chaque scénario est une toile de fond pour guider les Agathiens et les Maçons dans un combat meurtrier. Les batailles dans Chivalry 2 vont des matchs à mort de chacun pour soi et des matchs à mort en équipe, jusqu'aux conquêtes massives basées sur des objectifs.

L'un de mes niveaux préférés dans le jeu commence avec les Agathiens visant à percer une ville maçonne avec des tours de siège, à brûler des tentes à la périphérie de la forteresse, à guider les rampes de siège jusqu'au mur intérieur du sanctuaire et à tuer un héritier royal avant la fin du temps imparti. . Chaque objectif atteint ajoute un peu de temps à l’horloge à chaque étape du processus. Les maçons visent à réduire ce temps et à bloquer autant que possible les Agathiens sur leurs objectifs. Il existe d'autres scénarios dans lesquels les maçons attaquent également et, dans l'ensemble, ces cartes de conquête sont tout simplement captivantes à mesure que le temps passe et vous espérez que votre contribution à la bataille sera suffisante.
Avec le jeu croisé disponible dans Chivalry 2 dès le départ, les combattants ne manquaient presque jamais dans les lobbys à 48 et 64 joueurs. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S et PC ont été bien testés et devraient profiter de la compagnie des uns et des autres dans ce jeu dès le premier jour. Certaines fonctionnalités restent encore à désirer. Par exemple, les fêtes multiplateformes étaient absentes de la période d'examen, bien que Torn Banner l'ait déclaré.estune fonctionnalité à venir. Un problème plus étrange était que la PlayStation 4 et la PlayStation 5 avaient des problèmes de communication entre elles sans que la version PS4 de Chivalry 2 soit installée sur la console PS5. Ce n'est pas parfait, mais c'est une cible mouvante que je suis confiant dans la réparation de Torn Banner étant donné leurs efforts pour faire du jeu croisé une chose du premier jour.
Quel chemin d'acier et de combat allez-vous vous approprier ?

Les éléments modifiables ne manquent pas non plus pour atteindre l'objectif de la victoire dans Chivalry 2, certains bien plus efficaces que d'autres et certains tout simplement peu judicieux, voire absolument imprudents. Dans la première catégorie se trouve votre arsenal de classes équipables et les armes qui vont avec. Il y a Knight, Vanguard, Footman et Archer, chacun avec ses propres armes et capacités de départ uniques. Les chevaliers ont l'épée et la trompette à deux mains qui agissent comme un soin de zone. Pendant ce temps, les fantassins manient des haches à poteaux lentes et de longue portée, un kit médical jetable et une fortification de piège à pointes déployable. Les avant-gardes brandissent des haches pour commencer et peuvent lancer des pots d'huile qui mettent le feu à une zone et à ses soldats contenus. Enfin, les Archers sont votre seule classe à longue portée avec des arcs et des flèches à leur disposition.
Vous remarquerez peut-être que j’ai dit arme « de départ ». En effet, l'une des principales caractéristiques de Chivalry 2 est que lorsque vous combattez avec une classe, vous pouvez améliorer cette classe et débloquer d'autres sous-classes et armes. D’ici peu, votre chevalier pourrait débloquer un ensemble d’armes épée et bouclier ou la possibilité de lancer ses propres pots d’huile. Pendant ce temps, votre archer pourrait être beaucoup plus mortel au prix de rechargements plus lents avec une arbalète en main pour remplacer l'arc ordinaire. Chaque classe et sous-classe est assez amusante à monter de niveau. De plus, si vous privilégiez une certaine arme, vous pouvez en modifier votre maîtrise. En utilisant une arme efficacement pendant suffisamment longtemps, vous pouvez débloquer des skins cosmétiques pour celle-ci. Pour la hache polaire, par exemple, vous pouvez débloquer des skins de hallebarde dans trois variantes différentes, du rouillé au illustre et poli en fonction de votre niveau avec l'arme. C'est juste une autre façon de montrer vos prouesses.

Et oh, comme ça fait du bien de se perfectionner avec ces armes. Le combat de Chivalry 2 avec un adversaire est un effort actif pour dépasser sa garde et enfoncer vos lames et vos marteaux dans son armure et sa chair. Il existe des balançoires latérales droite et gauche, des coups de couteau, des barres obliques et même des mouvements spéciaux sur la plupart des armes. Vous pourriez simplement vous balancer aveuglément et tout s'en sortirait bien, mais les joueurs de Chivalry 2 seront certainement prêts à vous surpasser ou, pire encore, à se liguer contre vous. Dans ces moments-là, vous devrez savoir parer, contrer, donner des coups de pied et vous assurer que quoi qu'il arrive, votre lame soit la première à trouver de la chair. C'est un système que n'importe qui peut adopter et utiliser, mais les joueurs puissants qui apprennent une défense intelligente et appropriée parallèlement à leur attaque atteindront le classement reconnu du match.
Il y a aussi des résultats satisfaisants lorsque vous réussissez vos coups de manière cohérente. Chivalry 2 est une masterclass en matière de feedback satisfaisant lorsque vous réussissez un coup. Frappez suffisamment un bras et vous pourriez le couper, laissant un joueur saisir son couteau pour vous repousser. Frappez-les dans les jambes et vous pourriez les mettre à genoux pour une finition brutale. Parez leur frappe et frappez-les avec un spécial aérien vicieux et vous pourriez leur enlever la tête dans une éclaboussure de viscères. On a l'impression que vous pourriez tuer quelqu'un d'un million de façons dans Chivalry 2 tout en trouvant un moyen de le rendre rafraîchissant grâce au système ragdoll extrêmement adaptatif du jeu. Ajoutez des objets de ramassage qui incluent tout, des branches d'arbres et des munitions de baliste en passant par les lances jusqu'aux poulets et au pain droits et vous obtenez une mêlée des plus ridicules. Et croyez-moi quand je dis que vous ne savez pas que c'est ridicule tant que vous n'avez pas abattu un soldat adulte avec un poulet lancé dans la tête. Histoire vraie.
La pluie peut laver le sang, mais la gloire demeure

J'entends souvent les gens parler de leur « jeu de la nourriture réconfortante » – ce jeu dans lequel ils peuvent se changer les idées et s'y lancer simplement pour de pures sensations de bien-être et de satisfaction. J'ai l'impression que Chivalry 2 est ce jeu pour moi. Si c'était simplement un jeu dans lequel je peux écraser un ou deux gens avec une grosse épée, une hache ou tout ce que je peux mettre avec mes mitaines pour un effet souvent hilarant, je serais satisfait. Cela dit, Torn Banner et Tripwire Interactive n'ont pas manqué d'amour dans les environnements, les objectifs, les classes et la personnalisation des joueurs de ce jeu. C’est ce niveau de support dévoué qui me permettra de revenir au jeu et de croiser le fer pendant longtemps.
Cette revue est basée sur une version numérique PC fournie par l'éditeur. Chivalry 2 sort le 8 juin 2021 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S et PC via Epic Games Store.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.