World War Z Aftermath apporte le massacre de zombies sur de nouvelles consoles

Le massacre de zombies n'est pas terminé, puisque World War Z Aftermath est prévu pour PC, PS5 et Xbox Series X.

Il y a beaucoup de choses dans le mythe de World War Z, il va donc de soi que la version originale ne serait pas la fin du massacre de zombies. En fait, il est temps pour les consoles de nouvelle génération de s’amuser. World War Z Aftermath est une nouvelle extension qui ajoutera du nouveau contenu, réorganisera l'ancien contenu et amènera le jeu de destruction de zombies sur les consoles de nouvelle génération.

SelonIGN, World War Z Aftermath comprend tout ce qui vient de l'édition originale du jeu de l'année World War Z et ajoute également de nouveaux personnages, un système de mêlée remanié, de nouveaux types de zombies et un nouveau mode à la première personne. Les joueurs s'aventureront dans les différents lieux du jeu de base, ainsi que sur trois nouveaux sites : Rome, la Cité du Vatican et le Kamtchatka. En plus de cela, chacune des huit classes du jeu offrira de nouveaux avantages pour compléter leurs capacités précédentes.

World War Z est sorti sur les consoles d'ancienne génération et sur PC en exclusivité sur Epic Games Store en avril 2019. La version PC a reçu des critiques médiocres surMétacritique, de nombreux critiques citant plusieurs défauts. Saber Interactive espère que certaines des refontes du système de base résoudront certains de ces problèmes, tout en offrant également des améliorations aux propriétaires de PC et de consoles de nouvelle génération sous la forme de visuels 4K et de performances à 60 ips.

World War Z Aftermath arrivera plus tard cette année sur PC, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Le jeu multiplateforme sera disponible sur toutes les plateformes. Le package complet sera disponible au prix de 39,99 $ USD, mais si vous possédez déjà l'originalGuerre mondiale Z, vous pourrez effectuer une mise à niveau pour seulement 19,99 $.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?