Shacknews Top 20 des meilleurs jeux du milieu de l'année 2021

L'année est à mi-chemin et même s'il est passionnant de regarder ce qui nous attend, c'est aussi le bon moment pour revenir sur l'année jusqu'à présent. De nombreux jeux de grande qualité sont sortis au cours des six derniers mois, dont beaucoup seront sans aucun doute revisités en décembre pour le tour d'horizon annuel du jeu de l'année. Pour l'instant, nous allons examiner les meilleurs jeux du premier semestre de cette année.

L'équipe de Shacknews est là pour régaler les lecteurs avec les 20 meilleurs jeux du milieu de l'année. Ces jeux ne sont répertoriés sans ordre particulier et sont reconnus pour leur excellence dans divers domaines. Ce sont des jeux auxquels nous sommes heureux de reprendre et de jouer encore et encore. Et bien sûr, ce sont des jeux que nous encourageons nos lecteurs à découvrir et à essayer par eux-mêmes. Allons-y.

Tueur à gages 3

Au moment où Hitman 3 incluait un vaste manoir anglais dans lequel un polar de meurtre et de mystère se déroulait aux côtés du pauvre connard que nous étions censés éliminer en tant qu'agent 47, l'écriture était claire comme le jour sur le mur que nous allions nous régaler. . Fidèle à son habitude, IO Interactive a non seulement tenu ses promesses, mais continue de le faire avec Hitman 3.

À la base, chacun des nouveaux emplacements offre un environnement à couper le souffle dans lequel poursuivre des cibles et le jeu est aidé par de nouveaux raccourcis de type Dark Souls qui peuvent être ouverts en permanence pour faciliter les missions lors des passes ultérieures. Leurs mises à jour mensuelles de contenu gratuites et premium constituent un niveau de support continu que nous avons rarement vu pour un jeu solo déjà impeccable. Le DLC nous fait actuellement relever des défis spécialisés et gagner des équipements et des éléments cosmétiques avec un motif Seven Deadly Sin et Elusive Targets continue d'être un moyen passionnant de poursuivre des contrats uniques. Hitman 3 est la corne de l'abondance, si l'abondance était censée être un meurtre méticuleusement calculé.

-TJ Denzer, rédacteur en chef des actualités

Montée des chasseurs de monstres

Après que Capcom ait sorti l'impeccable Monster Hunter World en 2018 et l'ait si bien soutenu au cours des années suivantes, il était facile d'être nerveux à l'idée d'un nouveau jeu arrivant uniquement sur Nintendo Switch et essayant de capturer une partie de ce même style visuel. Monster Hunter Rise a cependant dépassé nos attentes. Non seulement il joue parfaitement comme Iron Silk sur la Nintendo Switch et gère la connectivité en ligne et le matchmaking comme un rêve sur une distance incroyablement longue, mais le jeu a également apporté de nouvelles mécaniques fantastiques que nous ne sommes pas sûrs de vouloir un jour. faites-vous sans dans un nouveau jeu MH.

La wyverne chevauchant seule est un régal absolu : elle saisit les rênes des dragons et d'autres monstres et les force à se battre les uns contre les autres pendant que vous poursuivez votre chasse. Ensuite, il y a le fait que le jeu est également aussi net en mode ordinateur de poche qu'en mode ancré. Mettez tout cela ensemble et vous obtenez l’un des titres portables polyvalents et amusants de cette année.

-TJ Denzer, rédacteur en chef des actualités

PAC MAN 99

Cela m'étonne qu'après toutes ces années, les gens trouvent encore des moyens de conserver un jeu avec une durée de vie aussi longue que PAC-MAN. Et pourtant, nous voici avec une toute nouvelle façon de découvrir notre ami jaune circulaire qui est à la fois familier et complètement nouveau.

PAC-MAN 99 reprend le concept de base du jeu consistant à mâcher des pellets dans un labyrinthe et le transforme miraculeusement en une bataille royale qui en fait une expérience de jeu incroyablement remarquable, et peut-être de la taille d'une collation. Même si vous jouez à PAC-MAN depuis son apparition dans l'époque chargée d'arcade des années 80, vous devrez quand même repenser la façon dont vous abordez le jeu sous un nouvel angle. Lancez des jammer pac-people sur vos adversaires et déjouez celui qu'ils vous lancent, adaptez comment et qui vous attaquez tout en évitant les fantômes et en grignotant des boulettes de puissance et divers fruits. Ce jeu pourrait très bien être le plus grand Battle Royale de tous les temps.

-Blake Morse, Co-EIC

Retour

Housemarque a proposé un roguelike incroyablement stimulant avec Returnal plus tôt cette année. Les ennemis sont vraiment impitoyables, mais il n'y a rien de tel que la satisfaction d'apprendre, de s'adapter et de vaincre les ennemis. Returnal est l’un des rares jeux qui ressemble vraiment à une « nouvelle génération ». Des visuels époustouflants à la manière dont les mécanismes et les environnements de jeu sont intégrés dans le contrôleur DualSense, Returnal est une vitrine de l’impressionnante PS5.

-Donovan Erskine, rédacteur en chef

Il en faut deux

It Takes Two a été l’une des agréables surprises de la fenêtre de sortie du début 2021. Cette aventure coopérative nous emmène dans un voyage plein de lieux uniques avec des personnages et des environnements intéressants. Les énigmes et les défis obligent les joueurs à élaborer des stratégies et à coopérer les uns avec les autres, et c'est de loin le meilleur jeu « coopératif sur canapé » que nous ayons vu depuis des années. Il y a aussi beaucoup à tirer de l'histoire elle-même, alors que nous suivons un couple sur le point de divorcer et les tentatives désespérées de leur fille pour les convaincre de rester ensemble. It Takes Two est l'un de ces jeux auxquels vous jouez et vous dites ensuite : "Il n'avait pas le droit d'être aussi bon qu'il l'était". L'équipe de Hazelight s'améliore de plus en plus à chaque nouvelle version.

-Donovan Erskine, rédacteur en chef

Village maléfique résident

Avec beaucoup de jeux de tir, de personnalisation et quelques personnages assez mémorables, dont une certaine Grande Dame Vampire, Resident Evil: Village s'est concentré sur l'amélioration des éléments du gameplay établi dans RE7 tout en offrant des moyens plus intéressants d'affronter les horreurs qui se cachent dans les couloirs sombres du château et les cavernes vides. .

Bien qu'Ethan ait été critiqué pour ne pas être le meilleur protagoniste, il existe de nombreux décors et spectacles impressionnants avec des rythmes d'histoire connectés au jeu précédent qui font qu'il est difficile de ne pas le soutenir à la fin. Alors que les zombies traditionnels étaient remplacés par des bêtes lycans vicieuses, des sorcières et d'autres types d'ennemis, l'équipe Capcom a montré une certaine confiance dans la manière dont elle souhaitait présenter une menace pour le joueur. Ce jeu propose certains des combats de boss les plus excitants de ces dernières années avec des éléments de style et de gameplay rendus populaires dans plusieurs autres jeux d'horreur disséminés au fil des rencontres.

AvecDLC récemment annoncéComme il est actuellement en développement pendant l'E3, il y a une chance que nous obtenions plus de réponses aux questions urgentes et de nouvelles choses à craindre au cours du second semestre.

-Dennis White, gestionnaire de communauté

Super Mario 3D World + La fureur de Bowser

Super Mario 3D World était l'un de mes jeux les plus attendus de cette année. Je veux dire, c'était leShacknews Jeu de l'année 2013, un jeu auquel peu de gens ont joué car il était sur la Wii U. Maintenant qu'il arrivait sur Switch, beaucoup d'autres personnes pourraient voir à quel point il s'agissait d'un chef-d'œuvre.

La quantité inconnue ici était Bowser's Fury, mais est-ce que cela m'a jamais pris par surprise. Je jouais soudainement à un immense jeu Mario en monde ouvert, où il y avait toujours des idées de plate-forme Mario standard en place, mais le tout entouré par un monde en évolution. Les apparitions de Bowser changeraient totalement la façon dont les niveaux devaient être abordés et le jeu ne ferait que devenir plus difficile, à mesure que ses arrivées devenaient plus fréquentes à mesure que les dernières minutes du jeu se rapprochaient. C'est un concept que j'aimerais voir exploré à plus grande échelle dans le futur, mais pour ce que c'est, Bowser's Fury est incroyable et un excellent complément à Super Mario 3D World, qui résiste toujours à merveille.

-Ozzie Mejia, rédactrice en chef

Héros de la boucle

Il y a généralement fort à parier que si vous voyez un nouveau jeu sous la bannière Devolver Digital, il sera intéressant au minimum. Dans le cas de Loop Hero, intéressant serait un tag approprié, à la fois innovant et addictif. Cet hybride roguelike de construction de deck tactique suscite de nombreux sentiments de nostalgie grâce à sa présentation graphique de l'ère VGA. Une partie de son design ésotérique sera également appréciée par les joueurs qui vivaient et jouaient à l'ère VGA. Bien que certains puissent qualifier cela d'oisif, vous serez tout sauf inactif en plaçant des cartes dans l'aire de jeu et en échangeant votre équipement comme un fou.

-Chris Jarrard, rédacteur technique collaborateur

Ville à élimination directe

Parfois, le simple plaisir est le meilleur type de plaisir. Knockout City oppose les équipes les unes aux autres dans des batailles de type ballon chasseur à travers les gratte-ciel, les rues de la ville et bien plus encore. Vous et les membres de votre équipe disposez de nombreuses options de personnalisation de personnages pour être à votre meilleur dans les rues. Le jeu propose également une variété de types de balles spéciales qui contribuent à pimenter le jeu. L’un des meilleurs moments de jeu de 2021 a été lorsqu’un coéquipier se roule dans une balle que vous utilisez pour frapper un adversaire. Knockout City excelle dans le fait d'être facile à prendre en main et à jouer tout en conservant un plafond de compétences qui devrait garantir des lobbys bondés tout au long de l'année.

-Chris Jarrard, rédacteur technique collaborateur

Coupable Gear s'efforce

Guilty Gear Strive n'est pas seulement un excellent jeu de milieu d'année. Il a de réelles chances de faire partie de plusieurs conversations sur les récompenses à la fin de l'année, car il ne s'agit pas simplement d'un jeu de combat. Tout d’abord, c’est magnifique de haut en bas. Chaque match est ridiculement beau et propre entre les personnages, les arrière-plans et les effets de lumière incroyablement bien conçus. Cela joue incroyablement bien aussi. Il y a une facilité d'accès à celui-ci grâce à des entrées simplifiées, mais Guilty Gear Strive dispose également d'une énorme quantité d'outils pour ceux qui veulent vraiment explorer ses profondeurs et devenir un maître.

Et enfin, le netcode. Cela change le genre. Les matchs de Guilty Gear Strive sont incroyablement nets pour un jeu de combat et même si c'était la seule bonne chose du jeu, ce serait quelque chose que tous les autres jeux devraient essayer fébrilement de copier dans leur jeu en ligne. Heureusement, sans quelques lobbies laids et une connexion lente au jeu, Guilty Gear Strive est un package absolument incroyable sur la plupart des fronts, de la forme à la fonctionnalité.

-TJ Denzer, rédacteur en chef des actualités

Chevalerie 2

Parfois, après une longue et dure journée, vous avez juste envie de vous asseoir et de vous détendre avec un jeu relaxant et de mutiler des personnes dans une orgie sanglante de combats médiévaux. Chivalry 2 est l'option parfaite pour une telle occasion. Bien qu'en surface, cela puisse ressembler à de nombreux coups chanceux, cela ressemble plus à un jeu très intense et rapide de pierre, papier, ciseaux où choisir le bon peut faire la différence entre perdre la tête ou couper celle de quelqu'un d'autre.

Et même si Chiv 2 est peut-être un festival gore total, il a également un sens de l'humour très agréable à propos de son démembrement, comme lorsque les citations de Monty Python commencent à se déployer. Et vous pouvez abattre les gens avec à peu près tout ce que vous pouvez ramasser. J'ai même essayé de charger au combat en brandissant rien d'autre qu'un cri de guerre féroce et un poisson à la main. Je n'ai pas tenu longtemps, mais c'est l'effort qui compte, non ?

-Blake Morse, Co-EIC

Ratchet & Clank : Faille à part

Insomniac Games a connu une incroyable séquence de victoires avec ses jeux Spider-Man, il est facile d'oublier à quel point la série Ratchet & Clank a été une réussite incroyable. Avec Rift Apart, il détient désormais la distinction d’être le meilleur jeu que la PlayStation 5 puisse offrir. Insomniac vise haut avec des mécanismes de saut de dimension, des mondes immenses et des dizaines et des dizaines d'ennemis à l'écran en même temps. Ce dernier point est particulièrement vrai vers la fin du jeu et ce qui m’épate, c’est que la PS5 avance sans problème. Il n'y a pas de temps de chargement, pas de décalage de performances et le jeu reste incroyablement magnifique.

C'est avant même de plonger dans l'histoire elle-même, qui suit à la fois Ratchet et Rivet, un nouveau monde parallèle de Lombax, à travers une dimension dystopique où l'empereur Nefarious a tout pris. C'est un film d'animation qui prend vie avec des enjeux élevés, des personnages adorables, un humour impeccable et de nombreux moments passionnants. De plus, les armes, il y a beaucoup d'armes sympas.

Il y a quelques indices à la fin de Rift Apart sur la direction que pourrait prendre la série à partir d'ici et je l'attends personnellement avec impatience. Il n'y a pas d'histoire plus réconfortante cette année que Ratchet & Clank : Rift Apart.

-Ozzie Mejia, rédactrice en chef

Garage de création de jeux

Game Builder Garage peut être considéré comme une réponse idéale à l'un des problèmes de Nintendo. Après des années passées à ignorer les demandes de nouvelles entrées dans des franchises qui languissaient dans le passé (Voici, F-ZERO), Nintendo nous a fourni un outil pour créer notre propre version de n'importe quel jeu vidéo que nous aimons. L'application de conception de jeux charmante et mignonne n'a peut-être pas le potentiel illimité de produits concurrents comme Sony's Dreams, mais Game Builder Garage a le vernis et l'attrait que Nintendo a perfectionnés au fil du temps. C'est un point de départ fantastique pour les futurs concepteurs de jeux ou programmeurs.

Jouer à travers les leçons interactives guide non seulement les joueurs à travers les bases de la création de jeux de plus en plus complexes, mais enseigne également les bases de la programmation visuelle d'une manière nouvelle et amusante. Le plaisir de surmonter un obstacle difficile dans un jeu est grand, mais la satisfaction de résoudre un problème pour quelque chose que vous créez est sublime. Game Builder Garage est un merveilleux point de départ pour tous ceux qui souhaitent apprendre à créer des jeux vidéo. Des projets comme Nintendo Labo, Ring Fit Adventure et maintenant Game Builder Garage montrent l'engagement de Nintendo à offrir des expériences uniques qui peuvent éduquer et enrichir la vie des joueurs plutôt que de simplement les distraire.

-Bryan Lefler, rédacteur en chef

Nexus écarlate

Lorsqu’un RPG d’action animé est bien réalisé, il n’y a rien de tel. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre de Scarlet Nexus, mais il a dépassé toutes les attentes. Cela ne m'a pas vraiment convaincu dès le premier instant où j'ai vu ces horreurs étranges connues sous le nom d'Autres, mais plus je me suis familiarisé avec la formule du jeu, plus j'y ai adhéré. Ce qui a fait de Scarlet Nexus un si bon jeu pour moi, c'est que mon Le personnage était tout à fait capable d'être un combattant extrêmement puissant, capable de déchirer les autres comme du papier de soie. Cependant, j'ai dû aussi faire attention à ne pas aller trop loin, car puiser danstrople pouvoir aboutirait finalement à l’autodestruction. C’était une touche tellement cool pour un jeu rempli de combats intenses.

Ce qui rend Scarlet Nexus encore meilleur, c'est sa mise en œuvre de doubles récits, où les histoires des deux personnages semblent extrêmement différentes bien qu'ils traversent simultanément les mêmes événements. Il y a suffisamment de rebondissements dans l'histoire de chaque personnage principal et suffisamment de personnages secondaires qui valent la peine d'être découverts, ce qui m'a incité à profiter pleinement de l'expérience Scarlet Nexus. C’est une œuvre brillante et dont Bandai Namco devrait être fier de réaliser.

-Ozzie Mejia, rédactrice en chef

Bravement par défaut 2

Le Bravely Default original était une œuvre exceptionnelle de Square Enix, reprenant la formule RPG au tour par tour des jeux Final Fantasy de la vieille école et la peaufinant de manière nouvelle et passionnante. Le système de Job, en particulier, était très amusant, permettant un mélange de rôles RPG conventionnels et de nouvelles classes uniques.

Bravely Default 2 a repris les idées des deux jeux précédents (oui, Bravely Second était aussi une chose) et les a augmentées d'un cran. Les nouveaux Jobs ont fait de BD2 une joie totale en ajoutant de nouveaux mécanismes sympas, comme la capacité du Beastmaster à capturer les ennemis, la capacité du Dragoon à intégrer des attaques sautées et la capacité du Salve-Maker à mélanger des conconctions dangereuses (ou salvatrices).

En plus de cela, l'histoire de Bravely Default 2 a rendu ce jeu intéressant à voir jusqu'au bout... peu importe à quel point cette fin aurait pu être aggravante, mais c'est une autre histoire. Les personnages sont tous attachants, ils débordent de personnalité, ils ont tous une excellente alchimie les uns avec les autres et il est facile de s'investir dans leurs parcours personnels. Adelle, en particulier, figurera sur ma liste restreinte pour le meilleur personnage de 2021 pour diverses raisons, dont certaines passeront en territoire de spoiler, alors n'entrons pas dans ces détails avant de revenir sur ce sujet dans Décembre.

-Ozzie Mejia, rédactrice en chef

Nouveau Pokémon Snap

New Pokemon Snap était une suite inattendue du premier spin-off Pokemon des années 90. Sorti sur Nintendo Switch, New Pokemon Snap s'intègre parfaitement aux commandes de mouvement et de gyroscope de la console hybride. Sortir 20 ans après le jeu original signifiait également que New Pokemon Snap avait beaucoup plus de choses à jouer en termes de liste. Il y a des Pokémon des huit générations, tous ensemble en harmonie. Ce n’est peut-être pas le jeu le plus profond de l’année, mais c’est suffisant pour faire sourire tout fan de longue date de la franchise.

-Donovan Erskine, rédacteur en chef

Cyber-Ombre

Au cours des sept dernières années, Shovel Knight m'a aidé à redécouvrir mon amour pour les jeux de la vieille école comme Mega Man et DuckTales. En guise de suivi, Yacht Club Games a suivi la voie des éditeurs et s'est rangé derrière Cyber ​​Shadow d'Aarne "MekaSkull" Hunziker. Si Shovel Knight est un mélange de Mega Man et DuckTales, Cyber ​​Shadow est un mélange de Ninja Gaiden et Castlevania. Le résultat est un gameplay de style rétro incroyablement savoureux.

Il y a des moments où Cyber ​​Shadow peut être un peuaussirétro. (Sa difficulté est brutale.) Cependant, il n'y a aucun défaut dans le style artistique 8 bits, la conception des niveaux, les bonus et les combats de boss. Les combats de boss, en particulier, nécessitent une réflexion rapide et des réflexes rapides, suffisamment pour constituer un défi intense, qui peut être écrasant, mais pas injuste.

Je ne sais pas si Cyber ​​Shadow aura la même endurance que Shovel Knight, mais même si c'est unique, je suis heureux de l'avoir vécu.

-Ozzie Mejia, rédactrice en chef

Résurrection des fantômes et des gobelins

Beaucoup de gens aiment dire que quelque chose ressemble aux "Dark Souls" d'un certain genre alors qu'il s'agit d'un jeu vraiment difficile et stimulant. Mais en fait, Dark Souls n'est en réalité que les Ghosts 'n Goblins de son genre moderne. La série G'nG de Capcom a été frustrante et a poussé les joueurs à perfectionner leurs compétences bien avant même qu'il n'y ait un From Software.

Heureusement pour ceux d'entre nous qui ont peu ou pas de patience ou pas de temps pour s'améliorer, Ghosts 'n Goblins Resurrection a proposé le défi classique avec quelques nouveaux rebondissements ainsi que quelques modes qui rendraient les choses un peu plus accessibles pour le joueur. joueur moderne moyen. Et même s'il existe un mode facile, la série n'a pas perdu de vue sa saveur pure. Si vous n'avez pas encore emmené le courageux chevalier Arthur et ses boxeurs chargés de cœur faire un tour, il n'y a pas de meilleur moment que maintenant.

-Blake Morse, Co-EIC

Oie puissante

C'est un fait connu qu'ils ne créent tout simplement plus de jeux comme Metal Slug comme avant. Plusieurs studios ont tenté de maintenir en vie l’action run-and-gunner, mais les sorties sont rares. Mighty Goose est... une toute autre bête au-dessus de celle que nous avons vue.

Dans ce jeu, vous incarnez un chasseur de primes connu sous le nom de Mighty Goose titulaire, parcourant la galaxie et rendant une justice rapide et klaxonnant aux pires méchants galactiques du monde. Ce jeu est absolument ridicule dans sa prémisse, mais le noyau est plus que solide. Goose a vos armements typiques, en commençant par un seul tireur et en obtenant des éléments comme des mitrailleuses, des lance-roquettes, des fusils de chasse, des fusils éclair, et plus encore. Ce qui est plus amusant, c'est d'activer le mode Mighty Goose une fois que votre barre est pleine et de détruire complètement les ennemis et les énormes boss avec des versions explosives de toutes vos armes. Ajoutez un bouton klaxon dédié à ce jeu, une bande-son assez géniale et un style artistique luxuriant et Mighty Goose est peut-être notre jeu de plateforme de course et de tir préféré que nous voyons depuis longtemps.

-TJ Denzer, rédacteur en chef des actualités

Bosquet confortable

Cozy Grove est peut-être l’une des expériences les plus relaxantes et charmantes qui soient. Il n’y a pas trop de défi. Vous êtes un Spirit Scout qui arrive sur une île et cherche à aider les habitants : une collection d'ours fantômes, chacun s'accrochant à un problème particulier les empêchant d'avancer. Pour ce faire, vous améliorerez votre camping, élèverez des animaux de compagnie, fouillerez l'île à la recherche d'objets, pêcherez, planterez des arbres et des fleurs, récolterez leurs fruits et bien plus encore pour alimenter la flamme spirituelle de votre camping, mieux aider les fantômes et découvrir encore plus. personnages tout au long du chemin.

La partie la plus intéressante de Cozy Grove est peut-être qu'il s'efforce de ne garder votre temps que peu de temps par jour. Les quêtes et les ressources du jeu fonctionnent selon une minuterie, donc une fois que vous aurez terminé une journée de travail, vous devrez revenir au jeu le lendemain pour en savoir plus. Non seulement cela évite à Cozy Grove de vous encombrer une trop grande partie de votre journée, mais cela nous incite à revenir encore et encore pour aider les sympathiques ours fantômes que nous apprenions à connaître petit à petit.

Cela peut parfois devenir lourd - vous aidez des fantômes avec des regrets - mais Cozy Grove porte bien son nom. C'est une halte chaleureuse et une distraction bienvenue dans un monde trépidant.

-TJ Denzer, rédacteur en chef des actualités


Ce sont nos 20 meilleurs jeux du milieu de l’année 2021. À combien de ces jeux avez-vous joué ? De plus, y a-t-il des jeux que vous pensez que nous n'avons pas reconnus ? Rejoignez la conversation dans les commentaires et discutons-en agréablement. Gardez-le sur Shacknews, car nous continuons à vous en informer sur les derniers jeux de 2021.

Les histoires du personnel de Shack sont un effort collectif auquel plusieurs membres du personnel contribuent. Beaucoup de nos listes impliquent souvent des articles provenant de plusieurs éditeurs, et notre Shack Chat hebdomadaire est quelque chose auquel nous contribuons tous en tant que groupe.