Aperçu pratique de Back 4 Blood : Back 4 Plus

La série Left 4 Dead de Turtle Rock fait partie de la crème de la crème en matière de jeux de tir coopératifs sur les zombies. C'est pourquoi c'était si excitant de voir qu'ils étaient de retour à faire ce qu'ils faisaient de mieux et à créer un jeu de tir zombie multijoueur coopératif, seulement cette fois pour Warner Bros. Cela fait quelques mois depuis la fin de l'alpha fermée de Back 4 Blood, mais il est maintenant prêt à revenir pour une nouvelle version bêta ouverte. Shacknews a eu l'occasion de l'essayer, mais nous avons raté notre chemin, tout comme au bon vieux temps de L4D.

Le plus gros ajout à la prochaine version bêta ouverte de Back 4 Blood est Swam, le mode PvP du jeu qui a étédévoilé plus tôt cet été. La version bêta oppose deux équipes de nettoyeurs humains à une horde de zombies avec des variantes Ridden plus puissantes contrôlées par une équipe de joueurs adverse. L'objectif est de survivre le plus longtemps possible face à la horde de zombies.

Au cours de notre partie, nous avons pu choisir entre cinq des huit nettoyeurs jouables. Après avoir sélectionné un nettoyeur, les joueurs sont invités à sélectionner un jeu de cartes pré-assemblé, divisé en rôles : chef d'escouade, médecin, opérateur et soldat. Après avoir choisi un deck, les joueurs reçoivent ensuite quelques cartes supplémentaires qu'ils choisissent parmi des groupes aléatoires pour compléter leur arsenal. Comme c'est le cas en mode solo, ces cartes peuvent améliorer des attributs tels que la vitesse de rechargement, l'endurance, la santé, etc. Certains bonus profiteront même à l’équipe dans son ensemble, comme une vie supplémentaire ou un boost d’endurance à l’échelle de l’équipe.

En dehors de l’élément de carte, Swarm devrait sembler familier aux vétérans de Left 4 Dead. Les équipes de nettoyage ont quelques minutes pour fouiller dans les caisses de fournitures et charger des armes, des fournitures et des objets jetables. Il n'y a que quelques cartes disponibles, mais connaître leur disposition est la clé de la survie. Les emplacements sur la carte varient des camps de survie à une cour d'école abandonnée en passant par un camp au bord d'un lac. Connaître les emplacements des points d'étranglement et des points d'embuscade est essentiel, non seulement en tant que nettoyeur, mais également en tant que monté. Le jeu continuera jusqu'à ce que le côté Nettoyeur soit éliminé, moment auquel les équipes changeront de côté. Pour aider à accélérer ces sessions, il existe un cercle de mort de style bataille royale qui se referme au fur et à mesure que le jeu avance. Si les joueurs sortent de ce cercle, ils sont lentement consumés par les sauterelles.

C'est en jouant avec le Ridden que Swarm commence à se sentir intéressant. Ces joueurs peuvent choisir entre trois familles de Ridden : le plus petit Stinger, le Reeker couvert d'acide et le Tallboy, plus lent mais puissant. Il existe également la possibilité de jouer en tant qu'ennemi commun, pour ceux qui souhaitent faire une telle chose. Les Commons n'ont pas les fonctionnalités de leurs grands frères, mais ils peuvent être améliorés avec une armure, de la santé et des attaques plus puissantes.

Chacune des classes Ridden possède des sous-ensembles de zombies spécifiques, donc une fois que nous avons eu notre combinaison de Stingers, Reekers et Tallboys prête, l'équipe Shacknews s'est lancée dans les courses. Malheureusement, nous avons rapidement constaté que la plupart des Ridden ne sont pas très durables. Nos Exploders étaient éliminés très fréquemment, tandis que les Crushers ne parvenaient pas à trouver une ouverture pour mettre la pression sur les Cleaners adverses. Nos Ridden les plus efficaces se sont avérés être les Retches, un sous-ensemble de Reekers qui pouvaient cracher de l'acide qui endommageait les nettoyeurs au fil du temps.

Je le répète, le succès dans Swarm repose avant tout sur la connaissance de la disposition de la carte. Les Stingers peuvent cracher des projectiles sur de longues distances, donc s'ils peuvent se cacher sur la carte, ils peuvent être très gênants. Les joueurs montés ne peuvent apparaître que lorsqu'ils ne sont pas dans le champ de vision de l'équipe Cleaner, donc être conscient des coins et recoins cachés peut permettre à un Bruiser ou à un Exploder d'apparaître à proximité et de tendre une embuscade à l'équipe humaine à tout moment. Une fois que l'équipe de Shacknews s'est familiarisée avec le plan du camp, nous avons pu agir rapidement et prendre*un*arrondir nos adversaires. Nous prenons les victoires là où nous pouvons les obtenir.

En parlant de ça, notre équipe était plus adaptée à la campagne PvE. Le premier acte de l’alpha fermé était disponible pour jouer, mais il y avait un acte plus récent dans lequel nous mettre à croquer. Plus tard dans le jeu, notre équipe s'est aventurée à Blue Dog Hollow et, même si l'acte d'ouverture ressemblait trop au travail précédent de Turtle Rock, c'est dans cette nouvelle étape que Back 4 Blood a commencé à briller. Le lieu extérieur en pleine nature semblait beaucoup plus atmosphérique, contenant des forêts ouvertes, des tunnels routiers vides, des cabanes abandonnées et des zones minières.

L'idée de la campagne est de se frayer un chemin jusqu'au refuge le plus proche, mais au-delà des chevauchés normaux qui parcourent les chemins à venir, il existe de nombreuses façons d'attirer des hordes. Évidemment, parler fort est un moyen d’attirer l’attention. En plus de cela, les vifs d'or (un type spécial monté) peuvent alerter leurs frères, les volées d'oiseaux peuvent faire beaucoup de bruit s'ils ont peur de s'envoler, et les alarmes de voiture peuvent être déclenchées par des tirs errants. D’ailleurs, les explosions de voitures peuvent également attirer des hordes indésirables, comme l’a découvert notre propre TJ Denzer.

La communication est essentielle pour survivre dans la campagne, alors préparez votre chat vocal. Le manque de communication peut amener des amis à s'éloigner seuls et à se faire attaquer par des hordes. Au cours d'une de nos sessions, le Community Manager Dennis White a posé une cartouche de gaz, seulement pour que je lui tire dessus et l'envoie voler par une fenêtre voisine jusqu'à sa mort. C'est bien de discuter avec vos coéquipiers si vous voulez aller loin dans Back 4 Blood.

Au-delà des raisons évidentes, vous souhaiterez rester en contact avec vos coéquipiers, car Special Ridden peut souvent surgir de nulle part. Les mêmes Special Ridden avec lesquels nous jouions en mode Swarm étaient de retour pour un autre tour de la campagne et nous nous sommes souvent retrouvés aux prises avec des hordes de zombies communs, ainsi que des Exploder, Bruiser et Retch occasionnels. Au-delà de ceux-ci, des boss Riddens occasionnels apparaîtront, comme l'imposant Ogre qui peut éliminer les Nettoyeurs en quelques secondes.

Cela fait très longtemps que Left 4 Dead n'est pas arrivé sur PC et il a toujours ses fans à ce jour. Dans cet esprit, c'est formidable de voir Turtle Rock faire à nouveau ce qu'il fait de mieux, car cela semble mécaniquement proche de son ancien opus. Il faudra du temps pour s’habituer au système de cartes et, honnêtement, cela semblait parfois être un ajout superflu. Cependant, cela n’a jamais réellement gêné l’action. En tant que jeu de tir zombie, Back 4 Blood semble être sur le point de capturer l'ancienne gloire de Turtle Rock.

Back 4 Blood devrait sortir le12 octobresur PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4 et Xbox One. Il fera également partie dePasse de jeu Xbox. Lebêta ouvertese déroulera du 12 au 16 août, avec unpériode d'accès anticipédevrait commencer plus tard dans la journée et se poursuivre jusqu'au lundi 9 août.


Ces impressions sont basées sur les clés bêta fournies par l'éditeur.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?