
Où le Dimensionator a-t-il conduit Ratchet & Clank maintenant ?
C’est peut-être la dimension la plus étrange dans laquelle Ratchet & Clank soient encore tombés. C'est une dimension avec des voitures propulsées par des fusées qui envoient toutes une balle dans les buts adverses. Il s'avère que c'est la dimension de Psyonix, car ils prennent des cadeaux liés à Ratchet et les ajoutent à Rocket League sur PS5 et PS4. Si vous êtes un utilisateur de nouvelle génération, ce n’est pas tout ce que vous obtenez. Rocket League sur PS5 est prêt à passer à la vitesse supérieure avec une mise à jour permettant une résolution 4K et 120 FPS.

Le mercredi 18 août, les propriétaires de PS5 peuvent s'attendre à une nouvelle mise à jour pour Rocket League qui propose un nouveau paramètre de qualité vidéo dans le menu Paramètres vidéo. Les joueurs peuvent choisir entre les paramètres des modes Qualité et Performance. Le premier offrira une résolution 4K et 60 FPS avec HDR. Le paramètre Mode Performance fonctionnera à une résolution de 2688 x 1512 à 120 FPS avec HDR, bien que l'interface utilisateur fonctionnera en 4K. Psyonix ajoute la mise en garde selon laquelle les utilisateurs auront besoin d'un câble HDMI 2.1 ultra haut débit pour profiter du HDR et de 120 FPS.
Quant à Ratchet & Clank, le contenu de leur dimension comprendra le décalcomanie Ratchet & Clank pour le véhicule Octane, le Negatron Collider Boost, le Clank Balloon Topper et le Ratchet Balloon Topper. Tout cela sera gratuit pour tous les joueurs de Rocket League sur PS5 et PS4.
Ces mises à jour remarquables de la version PS5 de Rocket League arrivent tout aussiSaison 4monte en régime. En plus des différents nouveaux contenus, attendez-vous à voir de nouveaux ajouts au jeu, comme leVoiture hors-la-loi et arène Deadeye Canyon.
La mise à jour 120 FPS de Rocket League arrivera sur PlayStation 5 le mercredi 18 août. Les cosmétiques Ratchet & Clank arriveront le même jour sur PS5 et PS4. Pour en savoir plus sur ce qui s'en vient, consultez leLigue de fuséesite web.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?