Tout l'or et les armes uniques - Deathloop

Armez-vous d'armes en or et d'autres armes uniques dans Deathloop pour avoir une meilleure chance d'assassiner les visionnaires.

Les armes en or sont la classe d’armes de premier plan dans Deathloop. Il y en a quatre à trouver à Blackreef et chacun nécessite un peu de travail pour être déverrouillé. En dehors de ces armes dorées, il existe également une multitude d’armes violettes et d’autres armes uniques qui valent la peine d’être collectionnées – si vous les trouvez.

Tout l'or et les armes uniques

Deathloop possède de nombreuses armes uniques, la plus puissante étant les armes de niveau Or. Il n'y en a que quatre dans le jeu, et chacun possède soit des modes de tir uniques, soit un autre élément qui ne figure pas sur les pistolets violets. Les armes de classe or peuvent également offrir différents avantages, cela vaut donc la peine de les récupérer à nouveau si vous n'êtes pas amoureux des avantages dont vous disposez. Pendant que vous êtes en train de chercher des armes, vous devriez également les traquer.Dalles et leurs améliorations.

Verso du tireur

Le Strelak Verso est une paire de pistolets qui peuvent se transformer en SMG sur simple pression d'un bouton. Ces armes se trouvent à l'intérieur duDépôt de munitions sous le complexe. Vous pouvez accéder à cet emplacement à midi. Vous trouverez ci-dessous quelques instructions pour savoir où trouver les piles, mais vous pouvez également consulter notre autre guide,Emplacements des batteries de l'Ordnance Depot, pour une explication détaillée de la façon dont vous pouvez également trouver des piles.

Vous devez trouver trois piles pour ouvrir la porte afin de déverrouiller le Strelak Verso.

Le dépôt de munitions est verrouillé et vous devrez trouver trois batteries pour y accéder. Pour ce faire, cela peut être une bonne idée d'utiliser le stand de livraison Gideon Fry pour commander une batterie – cela vous aidera si vous n'arrivez pas à en trouver.

Quant aux batteries que vous pouvez trouver à l’intérieur du bunker, la première alimente le projecteur du chariot élévateur juste à l’extérieur de la pièce avec les emplacements pour batteries. Vous devrez l’apporter dans la pièce circulaire par laquelle vous êtes entré. Placez-le dans l'emplacement de la batterie pour faire pivoter les murs, vous donnant ainsi accès à une autre pièce.

La deuxième batterie alimente un autre projecteur que l'on retrouve après avoir traversé la salle circulaire. Vous pouvez le placer à l’intérieur de la pièce circulaire pour le garder en sécurité.

La troisième batterie dont vous avez besoin se trouve au niveau inférieur, à travers une zone recouverte d'eau. Vous devrez vous faufiler par un évent pour atteindre une petite pièce avec un orbe au milieu. La batterie se trouve dans une petite station à côté.

Rapportez les trois batteries à la porte de l'Ordnance Depot. Vous devrez peut-être revenir en arrière vers la première salle tournante (il y en a deux). Insérez les piles dans leurs emplacements pour accéder au Strelak Verso.

Constance Automatique

Constance Automatic est abandonnée par le visionnaire appelé Frank.

La Constancy Automatic est une autre arme de niveau or, et c’est l’une des plus faciles à acquérir. Le seul problème avec le déverrouillage est qu’il est détenu par un visionnaire – nul autre que Frank. Ce musicien peut être trouvé surRocher du sanctuaire(c'est là que vous trouverez égalementLes indices des pictogrammes de la FIAet le code duCabines de livraison Gideon).

La façon dont vous aborderez le meurtre de Frank dépend entièrement de vous. Accéder au bâtiment par l'entrée signifie utiliser unPasse-classe, ce qui annule vos capacités – ce n’est pas une bonne idée. Au lieu de cela, fouillez les cavernes au milieu de la zone (là où se trouve le bar) et vous trouverez un point d’accès à la salle de bain. Vous pouvez désormais vous faufiler à l’intérieur du bâtiment, désactiver la sécurité et utiliser vos dalles.

Frank est enfermé dans sa cabine d'enregistrement. Vous devrez pirater l'antenne de la porte de gauche pour y entrer et le récupérer, ou simplement tuer tous les éternalistes et attendre qu'il sorte. Quand il meurt, récupérez-lui le pistolet Constance Automatic.

Tombe de Breteira

Le Sepulchra Breteira est un fusil de sniper qui peut être débloqué dans leAprès-midi à Updaam. Lorsque vous entrez dans Updaam, un éternaliste en colère vous fera savoir qu'il vous a laissé une « surprise » près de Dorsey Mansion. Suivez cette nouvelle découverte pour localiser facilement le cadeau.

Frayez-vous un chemin vers le côté opposé d'Updaam, jusqu'au manoir d'Aleksis, et vous verrez le gros cadeau sur le sol. Il s'agit bien évidemment d'une embuscade. Au lieu de l’ouvrir immédiatement, prenez un moment pour éliminer les menaces.

Quant à l'endroit où vous trouverez la Sepulchra Breteira, elle est détenue par l'Éternaliste en colère, qui vous surveille depuis l'appartement au-dessus de la boulangerie. Entrez-y, tuez-les et réclamez votre véritable prix. Pendant que vous y êtes, autant essayer de résoudre leCode de sécurité des glyphes sous le manoir d'Aleksis.

Le pistolet du patrimoine

L'héritage est de loin l'arme de niveau or la plus fastidieuse à obtenir dans Deathloop, mais cela en vaut vraiment la peine. Ceci n'est disponible que dansKarl's Bay la nuit, car c'est la seule fois où le jeu de Charlie, les Fathoms of Lament, est actif. Ce jeu vous oblige à retrouver plusieurs cadeaux, à les ouvrir, puis à effectuer un contre-la-montre dans le bâtiment Fathoms of Lament – ​​ne vous inquiétez pas, celui-ci est plus facile que The Moxie à Updaam. Vous pouvez également consulter leTransporter un Quinpendant que vous êtes à Karl's Bay. Dans Fathoms of Lament, vous trouverez une carte qui montre l'emplacement de chaque cadeau que vous devez retrouver. Tous les emplacements de cadeaux sauf deux sont randomisés par partie.

Quant à trouver les cadeaux, commencez par les tunnels de Colt et préparez-vous à vous battre, à vous faufiler et à sauter. C'est une bonne idée d'avoir Shift pour celui-ci. Le premier box se trouve dans la rue à proximité des entrées du tunnel, dans un couloir de téléviseurs. Il y aura deux éternalistes qui s’y attaqueront. Vous pouvez soit les tuer et l'ouvrir vous-même, soit les laisser l'ouvrir.

Malheureusement, l'emplacement du cadeau sera toujours aléatoire, même si vous recommencez la journée. Les seules constantes sont une dans l'Aube de la Raison et une dans le deuxième hangar (où se trouveraient Harriet et son culte rituel), toutes deux attachées à de petits défis.

Ce cadeau dans le bâtiment Dawn of Reason est verrouillé derrière une porte intérieure. Vous devrez trouver les indices de code peints dans la pièce. Le code de celui-ci est aléatoire, tout comme l’emplacement des tableaux. Cherchez les lignes au milieu des tableaux pour déterminer l'ordre des codes. Les peintures correspondent à la forme de la serrure, mais aucun chiffre ne figure sur la peinture, vous devrez donc deviner le bon chiffre.

Ce cadeau final se trouve toujours à l'intérieur du Hangar 2 et est débloqué en complétant un contre-la-montre. Vous devez tirer les six leviers dans le bon ordre. Commencez par celui à côté du cadeau, puis passez le gaz de l’autre côté pour appuyer sur le deuxième levier. Le troisième levier se trouve au niveau inférieur, à côté du cockpit de l'avion qu'Harriet utilise. Le quatrième se trouve au fond de la salle, en face de l'estrade d'Harriet. Le cinquième est de nouveau en hauteur (même niveau que les deux premiers). Le dernier se trouve au sommet de l’avion, au milieu du hangar. Revenez au premier levier et ouvrez le cadeau (il pourrait exploser). Utilisez une dalle Shift améliorée pour rendre cela beaucoup plus facile.

Une fois tous les cadeaux récupérés, rendez-vous au bâtiment Fathoms of Lament. A l'intérieur de ce bâtiment se déroule un contre-la-montre, que vous pourrez retenter en cas d'échec (pas besoin de recommencer la journée). Avant de commencer, démontez les planches qui cachent une fissure dans le mur et désactivez l'annulateur. Il ne vous reste plus qu'à parcourir le parcours d'obstacles en appuyant sur les leviers dans le bon ordre tout en évitant les lasers. Si vous touchez un laser, vous devez revenir au premier levier et le tirer pour rallumer les lasers. Utilisez la capacité Shift pour rendre celle-ci beaucoup plus facile.

Une fois le contre-la-montre réussi, retournez dans la pièce principale du bâtiment et récupérez le fusil à pompe Heritage dans son tube. Cette chose a deux modes de tir et frappe comme un camion.


Trouver toutes les armes uniques de classe or dans Deathloop en vaut la peine. Ces armes sont plutôt spéciales, dotées de modes de tir uniques et de fonctionnalités non disponibles sur les armes violettes. De plus, ces armes peuvent avoir des avantages aléatoires, ce qui signifie que vous pouvez continuer à les collectionner jusqu'à ce que vous en trouviez une avec des avantages que vous aimez vraiment. Il y a d'autres armes uniques à trouver dans Deathloop, alors continuez à chercher jusqu'à ce que vous ayez un arsenal que vous aimez. N'oubliez pas d'apprendre à conserver les objets entre les boucles afin de ne pas perdre tout votre bon équipement. Arrêtez-vous au ShacknewsGuide stratégique Deathlooppour plus de guides à collectionner et d’astuces de code.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler