Revue SkateBIRD : Crash et oiseau

On a l’impression qu’il y a eu une période au cours de laquelle les jeux de skateboard étaient complètement morts. C'était une triste époque où la franchise Skate était MIA et le dernier Tony Hawk que nous avons eu était l'épouvantable THPS 5. Dans cette famine de jeux de skateboard, Glass Bottom Games a annoncé SkateBIRD, qui a toujours eu un humble principe. Ce sont des oiseaux sur de petites planches à roulettes qui font des tours sympas tout en gazouillant à travers de grands mondes de patinage conçus pour eux. Les oiseaux de SkateBIRD sont bons. Vous pouvez les personnaliser de toutes sortes de façons et ils ont une jolie petite histoire pour les accompagner. Le patinage ? C'est là que SkateBIRD a du mal à réussir son atterrissage.

Birbs en mission

Le principe de SkateBIRD est plutôt adorable, avec un scénario conçu et écrit par Xalavier Nelson Jr. de Strange Scaffold, qui a crééUn aéroport pour extraterrestres actuellement géré par des chiens. Le principe est qu'un groupe d'oiseaux domestiques s'inquiètent pour leur propriétaire, qui va travailler et rentre toujours triste à la maison. Pour trouver comment le sauver de sa triste vie, ils apprennent à faire du skateboard et font toutes sortes de choses avec ce talent, notamment nettoyer son appartement en désordre et l'aider à perdre son emploi. L'histoire est minimale, mais idiote et loufoque et constitue surtout un moyen de vous amener aux différents niveaux et objectifs du jeu, qui incluent de grandes chambres, des toits, des bureaux et bien plus encore parsemés d'accessoires miniaturisés pour que les petits oiseaux puissent patiner.

Vous pouvez également personnaliser votre oiseau et il existe de nombreuses façons de le faire. Vous pouvez choisir entre une multitude d'espèces d'oiseaux adaptées à un skateboard Tech Deck et même leur offrir des accessoires comme de petits chapeaux, écharpes, lunettes, sacs banane, capes et bien plus encore. Vous pouvez même trouver plus de choses pour les habiller cachées dans les niveaux, ce qui est amusant car il y a déjà beaucoup de choses à travailler là-bas.

Vous pouvez également trouver des packs de musique disséminés dans les niveaux. Je dirai que SkateBIRD a une meilleure bande-son que ce à quoi j'aurais pu m'attendre. Il n'a pas seulement sa propre musique originale (qui est également bonne et entraînante), mais il y a aussi pas mal de groupes sous licence. We Are the Union, Grave Danger, Illicit Nature et HolyWOW ont contribué à ce jeu des morceaux que vous pouvez ajouter à la bande originale en collectant des mixtapes et je pourrais passer tout mon temps dans ce jeu simplement à les écouter. Vous pouvez même accéder à l'option Votre mixtape pour activer et désactiver les chansons et conserver celles que vous souhaitez entendre.

C’est aussi malheureusement là que le jeu commence à trembler sur les rails. Vous aimeriez probablement entendre une chanson tout au long, mais c'est plus facile à dire qu'à faire si vous recherchez des missions et la progression de l'histoire dans ce jeu. Parler à un oiseau pour démarrer une mission saute la piste sur laquelle vous vous trouvez et en démarre une nouvelle. Il en va de même pour l’accomplissement d’une mission. Les missions ne sont pas très longues non plus, ce qui signifie beaucoup d'arrêts et de démarrages de nouvelles musiques tout au long du gameplay de l'histoire, ce qui semble ne pas rendre service à une bande-son aussi amusante.

Le patinage, ou quelque chose comme ça

Parlons de l'autre partie de ce jeu… la moitié de la raison pour laquelle nous sommes ici : le patinage. Fonctionnellement, SkateBIRD est censé fonctionner de manière très similaire au Pro-Skater de Tony Hawk. Un bouton ollies, un contrôle les flip tricks, un autre fait des grab tricks et le dernier fait des grind et des lip tricks. Vous pouvez également utiliser manuellement les multiplicateurs de tricks sur un terrain ouvert. Il y a même un bouton juste pour gazouiller (nommé à juste titre la fonction « Screm ») et parce que vous êtes un oiseau, si vous voulez attraper de l'air supplémentaire, vous pouvez appuyer à nouveau sur le bouton ollie dans l'air pour battre, ce qui, je pense, est un ajout intelligent. à la formule.

Le problème est que patiner dans SkateBIRD nepasavoir les fondamentaux techniques en bas. Les fonctions sont là. Ils ne sont tout simplement pas très… fonctionnels. Notamment, le jeu semble avoir beaucoup de mal à déterminer vers quel angle vous devriez vous tourner lorsque vous sortez des airs. Sortir des rampes vertes et descendre sur la même rampe a bien fonctionné, mais j'ai eu beaucoup de problèmes avec tout le reste. Essayer de sauter pour obtenir une mouture, puis de sauter pour en frapper une autre, semblait inutilement compliqué. Parfois, j'essayais de passer d'un vert à l'autre uniquement pour que cela me fasse me tortiller dans les airs et atterrir mal. Bon sang, parfois je sautais trop loin d'un vert sur un terrain plat et j'atterrissais debout, parfaitement en sécurité.

Les frustrations techniques ne s’arrêtent pas là non plus. Il y avait toutes sortes de petites choses qui m'ont dérangé tout au long de mon jeu. Parfois, monter des pentes me faisait simplement ralentir et redescendre. Parfois non. Je n'ai jamais vraiment pu discerner ce qui déterminait si j'avais suffisamment d'élan ou non. On dit que le compteur sophistiqué a un effet sur votre vitesse, mais parfois je peux gravir une pente avec ou sans lui. Le plus flagrant était peut-être que parfois, en patinant sur un terrain plat, je tournais loin à gauche ou à droite pour me diriger vers une rampe spécifique, pour ensuite m'écraser et sauter apparemment parce que j'essayais de trop tourner. Toutes ces petites difficultés et problèmes techniques s'accumulent pour rendre le patinage dans SkateBIRD très décevant.

Grand cœur, exécution douteuse

Il y a beaucoup d'éléments de SkateBIRD qui sont géniaux. Les oiseaux sont amusants, tout comme les personnaliser et trouver plus de choses pour les habiller. Leur petite aventure est également amusante, la bande-son est excellente et les niveaux sont amusants, des versions miniaturisées du tarif normal du skatepark. C'est juste qu'il y a tellement de choses qui tirent vers le bas ces éléments charmants, le plus remarquable étant le patinage lui-même et la physique qui y est associée. SkateBIRD est peut-être amusant à expérimenter en raison de son principe et de sa gentillesse, mais ceux qui recherchent une bonne expérience de jeu de skate technique verront probablement leurs attentes s'écraser et brûler fréquemment, un peu comme la plupart de mes sessions avec lui.


Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. SkateBIRD est disponible depuis le 16 septembre 2021 sur Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S et PC via Steam.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.