Death Stranding a été un titre acclamé par la critique lors de sa sortie en novembre 2019. Pour de nombreux joueurs, il a servi de magnum opus à Hideo Kojima, leur offrant une expérience de jeu vidéo sans précédent. Et maintenant, près de deux ans après sa sortie initiale, Kojima Productions a publié Death Stranding Director's Cut, une édition du jeu qui cherche à rehausser une expérience déjà inoubliable.

Bien que Death Stranding ait été bien accueilli, il n’est pas sans bizarreries. Le gameplay, qui consiste à effectuer des livraisons et à découvrir les mystères de Death Stranding, a démarré lentement, mettant assez de temps aux joueurs pour commencer à recevoir des outils qui faciliteraient la livraison des marchandises. Le Director's Cut résout ce problème en proposant à la campagne davantage d'outils que les joueurs peuvent utiliser, un endroit pour tester les armes, ainsi qu'un tout nouvel emplacement à explorer.
Par exemple, les joueurs recevront désormais un exo squelette beaucoup plus tôt que dans la version originale. Le squelette exo améliore la capacité de Sam Porter Bridges à transporter efficacement des poids lourds. Cette réorganisation des outils aidera les joueurs à franchir cette première bosse et à entrer dans les moments les plus charnus. Il s'agit d'un petit changement, mais que les joueurs apprécieront probablement, en particulier ceux qui ont peut-être eu du mal à percer le voile lors de la sortie initiale du jeu.

Il existe également une nouvelle arme dont les joueurs pourront profiter dès le début. Le Maser est un fusil à courte et moyenne portée qui tire de l'électricité. En appuyant rapidement sur la gâchette, les joueurs peuvent envoyer un arc ou, en tirant et en maintenant le point idéal, ils peuvent faire cracher un flux continu d'électricité crépitante. Cela rend la gestion des MULEs en début de partie beaucoup plus pratique et permet aux joueurs de se sentir à l'aise pour tester leurs capacités furtives en sachant qu'ils ont un atout dans leur manche si les choses tournent mal.
À cette fin, le Director's Cut comprend également un champ de tir permettant aux joueurs de tester de nouvelles armes. Auparavant, la seule façon pour les joueurs de tester des armes était dans des moments de vie ou de mort. Certains joueurs se sont peut-être retrouvés à utiliser une grenade Hematic pour la première fois lors d'un combat de boss, ce qui n'est pas le moment idéal pour apprendre les subtilités du combat. Heureusement, le champ de tir propose aux joueurs divers exercices permettant de tester leur courage ou de concourir pour un classement élevé dans les classements. Je me retrouvais à retourner au champ de tir chaque fois que je découvrais une nouvelle arme, pour m'entraîner avec elle et essayer d'établir de nouveaux scores de temps.

Les outils et utilitaires ne sont pas les seuls éléments à ajouter à Death Stranding via le Director's Cut. Les joueurs peuvent désormais également s'impliquer davantage dans l'esthétique de Sam et du BB. Le pod peut recevoir une nouvelle couche de peinture tandis que certains effets personnels de Sam (sac à dos, casquette, lunettes etc) peuvent voir leur couleur modifiée. C'est un nouvel ajout intéressant qui donne aux joueurs un peu plus de choses à faire dans les quartiers privés de Sam.

Death Stranding a également reçu une piste de course, ce qui est l'occasion idéale de tester votre conduite sur une surface dépourvue de rochers et d'obstacles. Après avoir transporté les matériaux nécessaires à sa construction, j'ai passé un peu de temps libre entre les livraisons à parcourir la piste en écoutant les morceaux que j'avais débloqués. Avec plusieurs pistes, véhicules et classements, il y a de nombreuses raisons de revenir sur la piste pour une détente à indice d'octane élevé.
Et pour ceux qui aiment le frisson des combats de boss, Death Stranding Director's Cut inclut également la possibilité de rejouer ces rencontres. C’est un ajout fantastique et qui manque cruellement à de nombreux jeux avec des combats de boss. Comme Death Stranding propose certains des combats les plus intenses, combattre à nouveau certains des êtres surnaturels vaut le prix d'entrée.

Le Director's Cut comprend également un tout nouvel emplacement, la Ruined Factory, que les joueurs peuvent visiter, rempli de missions de livraison et de nombreuses informations à glaner. Cette usine en ruine se trouve au sommet d'une colline et sera un endroit que vous revisiterez au cours de la campagne alors que Die-Hardman vous demandera de vous aventurer plus profondément.
Il y a aussi d'autres nouveautés, comme les rampes de saut qui propulsent Sam plus loin, qu'il conduise un véhicule ou à pied, une mise à jour du Buddy Bot qui aide Sam en le suivant lorsqu'il est rempli de marchandises ou même en le transportant. Ensuite, il y a la catapulte de fret qui tire des marchandises sur de longues distances, ce qui est une idée fantastique étant donné l'éloignement de certains de ces lieux de livraison.

En passant, jouer sur PlayStation 5 a été une belle expérience. Death Stranding avait déjà l'air phénoménal sur la PlayStation 4, mais la fidélité plus élevée possible sur la PS5 a vraiment fait ressortir les environnements. De plus, le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs améliorent le ton du combat et des randonnées sereines à travers le paysage. Le retour haptique vibrait et tremblait lorsque je tombais sur du schiste tandis que les gâchettes opposaient une résistance lorsque je tirais des coups du fusil de chasse de tranchée. Cela met vraiment en valeur la technologie à l’intérieur de ces contrôleurs.
Le Death Stranding Director's Cut ajoute suffisamment de nouveaux outils et jouets que les joueurs peuvent utiliser pour que l'expérience mérite d'être rejouée pour les fans inconditionnels. Et pour ceux qui n'étaient pas sûrs de pouvoir y participer, le mélange et la redistribution des outils garantissent que le début du jeu est plus accessible, tout en conservant le sentiment d'échelle et de progression offert au lancement. Les autres fonctionnalités, comme le champ de tir, la piste de course et le nouvel emplacement, rehaussent une expérience déjà riche. Alors récupérez votre commande et attachez vos lacets, car vous aurez envie de marcher encore 500 miles ou plus pour découvrir ce qui est proposé ici.
Ces impressions sont basées sur une clé d'évaluation fournie par l'éditeur. Death Stranding Director's Cut est disponible sur PlayStation 5 le 24 septembre 2021.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler