Le combat du chocolatier hanté de ConcernedApe est « codé à partir de zéro »

Dans un nouveau billet de blog, ConcernedApe a détaillé son approche du combat dans Haunted Chocolatier.

Le développeur ConcernedApe a généré beaucoup de battage médiatique le mois dernier en annonçant Haunted Chocolatier, son prochain jeu. Le créateur de Stardew Valley cherche à offrir une expérience unique avec son nouveau jeu et a expliqué comment il compte y parvenir dans un nouveau billet de blog sur le site Web du jeu.

ConcernedApe a partagé une mise à jour de développement pourle site du Chocolatier Hantéle 30 octobre 2021. C'est ici qu'il plonge dans les changements de combat auxquels les joueurs de Stardew Valley peuvent s'attendre lorsqu'ils se lancent dans le jeu. Bien qu'il semble visuellement similaire, le système de combat de Haunted Chocolatier est assez différent du populaire simulateur agricole de ConcernedApe.

"Presque tout dans Haunted Chocolatier, y compris le combat, est entièrement codé (et dessiné) à partir de zéro", peut-on lire dans le message. Le développeur fournit un exemple vidéo montrant un joueur utilisant un bouclier afin de bloquer une attaque entrante. Le bloc étourdit l'ennemi, permettant au joueur de disposer d'une brève fenêtre pour lancer une attaque rapide. Pouvoir utiliser des boucliers et étourdir les ennemis est une nouvelle mécanique destinée à donner plus de profondeur au combat, car le jeu proposera beaucoup plus de combats que Stardew Valley.

ConcernedApe déclare également que le nouveau système de blocage et d'étourdissement récompensera les joueurs patients, plutôt que de simplement spammer une attaque à l'épée aussi rapidement que possible. Le développeur termine son article de blog en déclarant que la plupart de ce que nous avons vu du jeu est susceptible de changer et qu'il se consacre à s'assurer que le produit final en vaut la peine.

Pour les futures mises à jour surLe chocolatier hanté de ConcernedApe, restez avec nous ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_