Au cours de son long cycle de développement, Street Fighter 5 a présenté de nombreux costumes DLC pour sa gamme de personnages. Ils vont de cool à idiot en passant par créatif. Certains ont également contribué à une bonne cause. Plus récemment, Capcom et la Breast Cancer Research Foundation se sont associés pour créer deux nouveaux costumes DLC pour Ryu et Chun-Li. Ces vêtements roses changent non seulement de look, mais 100 % des bénéfices de leur achat sont reversés à la BCRF.
Nous avons récemment parlé à quelques parties à propos de ce nouveau DLC. Tout d’abord, il y a le duo dirigeant de Street Fighter 5 composé du producteur Shuhei Matsumoto et du réalisateur Takayuki Nakayama. Ils ont discuté de cette collaboration et de ce qu'elle signifie pour Capcom. Nous avons ensuite contacté Lisa De Luca, directrice générale de la recherche d'entreprise à la BCRF. Nous lui avons demandé comment cette collaboration était née et comment la BCRF pouvait poursuivre sa mission à travers les jeux vidéo. De plus, soyez à l’affût de quelques images des coulisses ci-dessous, car nous avons inclus des illustrations conceptuelles, gracieuseté de Capcom.

Shacknews : Ryu et Chun-Li semblent presque toujours être à l'avant-garde des nouveaux projets de costumes. Qu’est-ce qui a fait d’eux le bon choix pour cette collaboration ?
Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 5: Chun-Li et Ryu sont deux des personnages les plus emblématiques et reconnaissables de Street Fighter. Chun-Li a été le premier personnage jouable féminin à apparaître dans la série. Depuis, elle est devenue un emblème de force et de résilience, ce qui en fait la personne idéale pour notre collaboration avec la Breast Cancer Research Foundation (BCRF). Ryu est également resté un personnage légendaire et reconnaissable tout au long de l'histoire de Street Fighter. Pour cette raison, notre équipe a estimé que Chun-Li et Ryu conviendraient parfaitement à cette collaboration.
Shacknews : Comment avez-vous procédé pour concevoir ces nouveaux costumes ? Y a-t-il quelque chose de nouveau dans votre approche dans la conception de ces nouvelles tenues ?
Takayuki Nakayama, réalisateur de Street Fighter 5: Notre designer, Chisato Mita, a dirigé la conception de ces nouveaux costumes. C'était la première fois qu'elle concevait des costumes pour Street Fighter V, même si elle a travaillé sur la conception d'autres projets importants tels que EX Troopers de Capcom. Lors de la conception de ces costumes, nous avons voulu baser la palette de couleurs sur les rubans roses emblématiques qui soutiennent la sensibilisation au cancer du sein. Notre espoir était de créer des costumes qui raviraient nos joueurs, tout en honorant la mission de la BCRF.

Shacknews : L'équipe a-t-elle déjà envisagé de créer des costumes BCRF supplémentaires pour l'un des autres personnages du jeu, surtout compte tenu du grand nombre de femmes sur la liste ?
Nakayama: L'équipe de Street Fighter et la BCRF ont travaillé ensemble pour réfléchir à différents modèles de ces costumes caritatifs. Nous ne voulions pas une, mais deux options de costumes pour cette collaboration, nous avons donc finalement opté pour Chun-Li et Ryu, qui conviennent parfaitement à ce projet, notamment parce qu'ils sont des personnages emblématiques de l'univers de Street Fighter.
Shacknews : Capcom va généralement plus loin avec certaines de ses collaborations, alors ces designs trouveront-ils un jour leur place sur un T-shirt ou une figurine de collection à l'avenir ?
Matsumoto: Aucune annonce n'a été faite concernant les marchandises comportant ces costumes.
Shacknews : Y a-t-il des plans pour de futures collaborations avec la BCRF ?
Matsumoto: Ce fut un grand plaisir de travailler avec la BCRF sur nos tout premiers costumes caritatifs. Bien que nous n'ayons annoncé aucune collaboration future, l'équipe Street Fighter V est toujours ouverte aux partenariats qui enthousiasmeront nos fans et correspondront à notre marque. Nous admirons grandement le travail de la BCRF et espérons pouvoir continuer à les soutenir ainsi que leur travail à l’avenir.

Shacknews : Depuis combien de temps le BCRF existe-t-il et comment votre organisme de bienfaisance a-t-il démarré ?
Lisa De Luca, directrice générale de la recherche d'entreprise à la BCRF: La BCRF se consacre à mettre fin au cancer du sein en faisant progresser la recherche la plus prometteuse au monde depuis 1993. La fondatrice du BCRF, Evelyn H. Lauder, a vu la nécessité de créer un moteur conçu exclusivement pour propulser la recherche. En partenariat avec le Dr Larry Norton du Memorial Sloan Kettering Cancer Center à New York, elle a lancé la Fondation qui est aujourd'hui le plus grand bailleur de fonds privé au monde pour la recherche sur le cancer du sein.
Shacknews : Qu'est-ce qui vous a poussé à vouloir spécifiquement vous associer à Capcom pour cette entreprise ?
De Luc: Depuis près de 30 ans, la BCRF est à l'avant-garde du marketing solidaire. L'héritage de longue date de Capcom, son désir d'avoir un impact et sa portée mondiale offrent une opportunité unique de sensibiliser au besoin crucial de la recherche. Il était tout à fait naturel que deux leaders de leurs secteurs respectifs travaillent ensemble vers un objectif commun : alimenter la recherche pour sauver des vies.
Shacknews : Est-ce la première collaboration de jeu pour BCRF ?
De Luc: En mai 2018, BCRF s'est associé à Blizzard Entertainment, Inc. pour notre tout premier partenariat de jeu. Il s'agissait d'une activation de deux semaines pendant laquelle les joueurs pouvaient acheter unskin personnalisé pour le joueur Mercydans le jeu Overwatch. Cette expérience nous a aidés à créer un modèle de collecte de fonds unique et innovant qui a servi d’exemple puissant pour l’industrie : nous pouvons conduire le changement – ensemble.
Shacknews : Envisageriez-vous un jour d'aller au-delà des éditeurs de jeux et de travailler directement avec des créateurs de contenu sur Twitch ou YouTube pour vous aider à poursuivre votre mission ?
De Luc: BCRF a eu la chance de travailler avec des créateurs de contenu sur Twitch qui ont travaillé de manière indépendante pour collecter des fonds pour la recherche :ÉquipeKitty,Lucas de la plateforme, etCollectes de fonds en direct de Street Fighterqui a été diffusé sur Twitch ce mois-ci seulement.
Shacknews : Y a-t-il d'autres collaborations de jeux vidéo que vous envisagez pour l'avenir ?
De Luc: Nous espérons que nos partenariats de jeu inspireront de futures collaborations qui fourniront une plate-forme indispensable pour atteindre une population large et diversifiée afin de mettre en évidence le besoin critique de la recherche. La réalité est que le cancer du sein est l’un des problèmes de santé publique mondiaux les plus urgents auxquels nous sommes confrontés aujourd’hui : c’est désormais le cancer le plus fréquemment diagnostiqué dans le monde. De plus en plus de personnes comptent sur nous pour alimenter la science qui sauve des vies. En s'associant au plus grand bailleur de fonds privé au monde pour la recherche sur le cancer du sein, Capcom a un impact véritablement significatif pour sauver des vies. Pour les entreprises dont les valeurs correspondent aux nôtres – améliorer la santé des femmes et sauver des vies – notre force collective a le pouvoir de changer le cours du cancer du sein.
Les costumes BCRF de Ryu et Chun-Li sont disponibles dès maintenant, mais ne le seront plus pour très longtemps. Ceux qui souhaitent les récupérer n’ont que jusqu’au 12 novembre. Le pack complet se vend à 9,99 $ US et tous les bénéfices seront reversés à la BCRF.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?