Shacknews Meilleur style artistique de 2021 - Guilty Gear Strive

Dans chaque match, chaque étape, chaque conception de personnage et chaque animation, Arc System Works a créé quelque chose de vraiment magnifique dans Guilty Gear Strive.

On peut en dire beaucoup sur la façon dont Guilty Gear Strive a changé la direction du genre en matière de conception de netcodes de jeux de combat grâce à sa mise en œuvre magistrale du rollback. Cependant, c’est loin d’être la seule chose qui rend Guilty Gear Strive impeccable. Il possède également certains des visuels les plus délicieux de tous les jeux vidéo du moment, grâce au travail absolument incroyable qu'Arc System Works a consacré à l'ensemble de son art et de son animation.

ArcSys a toujours été excellent en matière de conception de ses chasseurs, mais dans Guilty Gear Strive, ils sont allés encore plus loin. Tous les personnages ont une refonte fantastique, comme s'ils étaient prêts à prendre le micro lors d'un spectacle de rock. Les étapes sont également superbes dans le jeu, avec des transitions qui ajoutent plus que jamais à l'arrière-plan typique de Guilty Gear. Vous vous retrouverez à exploser d'une vaste falaise à flanc de montagne jusqu'à une caverne ombragée tout en affrontant l'adversaire dans une étape ou en vous battant entre les marches et le jardin d'un château dans une autre.

L'utilisation luxuriante de la couleur par Guilty Gear Strive est déjà présente dans ces conversations précédentes, faisant tout ressortir encore plus, mais c'est la nature réactive des ombres et des ombres dans Guilty Gear Strive et leurs effets sur les personnages qui le rendent vraiment à couper le souffle. C'est-à-dire que le fond de scène a un réel effet sur l'éclairage et les ombres des personnages. Nous avons déjà vu beaucoup de jeux de combat en 2,5D où il y a une mise en scène claire et sombre, mais cela n'a jamais eu d'effet sur les personnages comme celui-ci. Cela signifie qu'entre les mêmes personnages se trouvant dans ce château ou dans une scène de forêt enneigée, vous avez des ajustements d'ombrage et de couleur complètement différents sur les personnages qui s'affichent lorsqu'ils se déplacent.

Les jeux de combat d'Arc System Works ont toujours été incroyablement brillants, mais Guilty Gear Strive va au-delà de ce que l'on pourrait attendre d'un jeu de combat. L'utilisation de la couleur, l'adaptation de la lumière et de l'ombre et les designs cool des deux personnages et des arrière-plans dans lesquels ils combattent font de Guilty Gear Strive une corne d'abondance de plaisir visuel. C'est pourquoi nous lui attribuons le meilleur style artistique Shacknews de 2021.


Regardez leListe de lecture YouTube des Shacknews Awards 2021ou lisez notreAnnée des Jeux : article 2021pour tous les prix en un seul endroit. Nous annoncerons notre Shacknews GOTY 2021 le 31 décembre.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.