
Bien plus qu'une idée secondaire ou un lésin, RE4VR est l'ensemble du package Resident Evil 4, plus une expérience VR incroyablement conçue.
Lorsque Resident Evil 4 VR a été annoncé pour la première fois, nous étions sans aucun doute nombreux à être prêts à l’abandonner. Cela n'avait pas l'air génial dans les bandes-annonces. Je me souviens avoir pensé : « oh non, ils transforment Resident Evil 4 en un piteux stand de tir VR. »
Comme nous avions tort…
Resident Evil 4 VR a été un choc absolu, la campagne complète de Resident Evil 4 s'est adaptée de manière approfondie et réfléchie au format VR. Armature Studio n'a pas seulement réalisé une bonne version d'un jeu déjà génial. Resident Evil 4 VR pourrait être le moyen définitif de vivre l'un des moments forts de la série jusqu'à la sortie du supposé remake (et peut-être même encore après cela).
Cela commence par le fait qu’il s’agit de l’intégralité de la campagne principale de Resident Evil 4. Tout ce qui se passe dans l'aventure de Léon pour sauver Ashley, la fille du président, est intact, même jusqu'aux endroits où se trouvent les rencontres ennemies, les secrets et les trésors. Les rencontres avec les boss ne sont pas seulement ici, mais bien adaptées à chaque cas où une forme alternative de contrôle est requise. Combattre le monstre du lac dans le bateau à moteur aurait pu être une expérience absolument épouvantable. Contre toute attente, Armature Studios l'a rendu non seulement confortable, mais aussi amusant.
Ensuite, il y a juste l'élément VR en général. L'exploration et le combat de Resident Evil 4 VR sont incroyablement bons. Ce n'est pas vraiment beau (il possède les meilleurs graphismes de tous les ports précédents), mais il semble parfait. Chaque arme est tactile et immersive, qu'il s'agisse de pistolets et de magnums à une main ou de la manipulation de fusils de chasse, de pistolets-mitrailleurs ou de fusils de sniper à deux mains. Vous pouvez faire des choses qui n'étaient même pas possibles dans les jeux originaux, comme tirer à la hanche avec des fusils de sniper. Que vous résolviez un casse-tête environnemental ou que vous placiez un tir tactique sur un ennemi donné pendant que vous vous déplacez, l'exploration et le combat dans les environnements de Resident Evil 4 VR sont aussi immersifs que le jeu ne l'a jamais été. Même Ashley n'est pas si mal à gérer grâce à un menu de commandes très facile d'accès.
Nos barres étaient basses pour Resident Evil 4 VR et nous avons été idiots. Armature Studio les a survolés d'une manière immense et a créé, de haut en bas, la meilleure façon actuelle de vivre l'histoire de Resident Evil 4. Ils tuent même l'un de nos reproches sur la façon dont des modes supplémentaires comme Les Mercenaires ont été laissés de côté avec des mises à jour gratuites prévues l'année prochaine. Maintenant, si Resident Evil 4 VR pouvait simplement sortir de l’exclusivité Oculus Quest 2, ce serait la prochaine grande étape vers la victoire pour ce jeu déjà incroyable. Après tout, nous croyons fermement que davantage de personnes devraient pouvoir profiter du meilleur jeu VR Shacknews de 2021.
Regardez leListe de lecture YouTube des Shacknews Awards 2021ou lisez notreAnnée des Jeux : article 2021pour tous les prix en un seul endroit. Nous annoncerons notre Shacknews GOTY 2021 le 31 décembre.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.