
L'entrée de Razer dans le domaine des bureaux de jeu donnera la priorité à l'espace et à la personnalisation.
Razer a passé des années à se lancer dans les produits périphériques, au-delà de ses ordinateurs portables de jeu emblématiques. Un bureau de jeu était la prochaine étape logique, mais il semble être plus qu’un bureau standard. Il semble qu’il servira également de maison pour presque tous les produits Razer imaginables. La société a dévoilé son prototype de bureau lors du CES de cette année, le baptisant Projet Sophia.

L'œil de l'utilisateur moyen sera probablement attiré par l'écran OLED géant situé à l'arrière du bureau du Projet Sophia. Razer prévoit de sortir deux modèles différents, un avec un écran de 65" et un autre avec un écran de 77". Cela suffirait à lui seul à faire de ce produit un produit remarquable, mais la véritable caractéristique du Project Sophia est son potentiel de personnalisation et sa compatibilité avec la gamme de produits périphériques de Razer.
Le Project Sophia comprend un châssis mince et un plateau en verre, Razer donnant la priorité à l'espace. Le bureau peut accueillir un processeur Intel et un GPU NVIDIA, mais comporte également des emplacements pour des composants supplémentaires. Ces composants peuvent servir à surveiller le système d'un utilisateur, à ajouter des panneaux de raccourcis clavier, des mélangeurs audio ou à ajouter d'autres fonctionnalités utiles, dont beaucoup peuvent être installées sur le bureau. Il y a également de la place pour d'autres produits Razer, comme la webcam Kiyo, le Chroma Light Strip Set ou le microphone Razer Seiren. De plus, le bureau est doté de diverses LED qui peuvent être synchronisées avec l'écosystème Razer Chroma RGB.
Le projet Sophia en est au tout début de son développement, mais c'est quelque chose que les streamers auront probablement à l'œil dans les mois à venir. Il n’y a pas de date de sortie estimée ni de prix, mais nous vous rendrons compte des derniers détails. Gardez-le ici sur Shacknews pour toute nouvelle nouvelle et mise à jour deCES 2022.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?