Take-Two Interactive acquiert le géant de la téléphonie mobile Zynga dans le cadre d'un accord de 12,7 milliards de dollars

Take-Two vise à devenir un leader mondial sur le marché du jeu mobile aux côtés de son empire du jeu traditionnel.

En arrivant cette semaine, Take-Two Interactive a déjà réalisé l'un des plus grands jeux de puissance de l'année en termes d'activité de jeu vidéo. La société mère de Grand Theft Auto vient d'annoncer l'acquisition de Zynga, l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles au monde. Take-Two Interactive rachètera toutes les actions en circulation de Zynga pour un montant global de 12,7 milliards de dollars.

Take-Two Interactive a annoncé l'acquisition de Zynga dans le cadre d'uncommuniqué de presse sur son site de relations investisseursle 10 janvier 2022. Selon le communiqué de presse, Take-Two acquiert toutes les actions en circulation de Zynga au prix de 9,86 $ par action. Le coût sera payé en actions ordinaires Take-Two d'une valeur de 6,36 $ et 3,50 $ en espèces par action Zynga. Avec cette acquisition, Take-Two a l'intention d'intégrer Zynga dans son empire du jeu et d'agir de manière agressive pour devenir un leader mondial du jeu mobile. La société espère que les jeux mobiles représenteront 50 % de ses réservations nettes au cours de l’exercice 2023 – une augmentation majeure par rapport aux 12 % de réservations nettes de la société pour l’exercice 2022.

Take-Two Interactive a investi dans le jeu mobile, mais la maîtrise de l'espace par Zynga devrait considérablement renforcer les efforts mobiles de T2.

Strauss Zelnick, PDG et président de Take-Two, était ravi d'accueillir Zynga au sein de l'entreprise de jeux déjà vaste de Take-Two et attend avec impatience ce que cela apportera aux efforts de jeux mobiles de T2.

Take-Two Interactive mise sur la fourniture continue de contenu via des sociétés telles que 2K (NBA 2K), Jeux Rockstar (Grand Theft Auto), et Division privée (Les mondes extérieurs). Il dispose d'une bibliothèque mobile, mais est loin d'atteindre le niveau de Zynga, qui a construit son propre empire dans l'espace mobile. Avec la fusion des deux, il sera intéressant de voir comment ces sociétés créeront une synergie en 2022 et au-delà avec l'intérêt agressif de Take-Two pour le renforcement de son propre contenu de jeux mobiles.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.