
Sam se rend dans le nord enneigé de la Russie dans cette dernière extension conçue par une équipe de modding bien connue de Serious Sam guidée par Croteam.
Serious Sam est une série qui a toujours joui d'un statut culte au fil des ans, poursuivant son héritage avec Serious Sam 4 en 2020. Aujourd'hui, quelques années plus tard, Devolver Digital et Croteam offrent quelque chose de nouveau aux fans de Serious Sam avec une extension autonome pour le jeu 2020. Serious Sam : Siberian Mayhem emmène Sam dans la toundra enneigée du nord de la Russie avec de nouveaux ennemis mortels et de nouvelles armes et véhicules pour les tuer.
Serious Sam : Siberian Mayhem a été annoncé par Devolver Digital avec une bande-annonce sur sonChaîne YouTubele 10 janvier 2022. Cette nouvelle extension autonome propose cinq nouveaux niveaux qui emmènent Sam dans les climats glacials titulaires. Dans celui-ci, les joueurs affronteront de nouveaux monstres et boss en tout genre. Il y aura également quelques nouveaux jouets avec lesquels affronter la mort, dont les motoneiges et les suites mécaniques ne sont pas les moindres. Cela dit, cela culminera dans le chaos classique de Serious Sam, abattant des hordes d'ennemis alors qu'ils s'approchent pour essayer d'abattre Sam.
Il est intéressant de noter que Siberian Mayhem n'est pas simplement un projet de Croteam, bien que le développeur régulier de Serious Sama faitguider le projet. Plutôt,Studio Timelockétait le principal développeur derrière la nouvelle aventure de Serious Sam. C'est un studio indépendant qui joue un rôle important dans la scène du modding de Serious Sam depuis de nombreuses années déjà. Avec deux équipes solides et bien connues qui s'occupent de Serious Sam : Siberian Mayhem, il semble que cela pourrait être une véritable extension du plaisir que Serious Sam 4 nous a apporté en 2020 lorsque nous l'avons couvert dansnotre revue Shacknews.
De plus, nous n'attendrons pas longtemps pour Serious Sam : Siberian Mayhem. L'extension sera lancée le 25 janvier sur PC. Restez à l'écoute pour plus de détails et de mises à jour à mesure que nous nous rapprochons de la date de lancement, ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.