Tout change avec Destiny 2 dans la saison 16 : La Reine Sorcière

Beaucoup de choses changent dans Destiny 2 lorsque la Reine Sorcière arrive, marquant le début de la saison 16. Pour commencer, une toute nouvelle campagne est ajoutée, ainsi que de nouvelles armes et équipements à chasser. Mais en dehors de l’évidence, il existe de nombreux changements mineurs qui sont tout aussi importants pour la façon dont vous interagirez avec le jeu. Jetons un coup d'œil à certaines des choses qui changeront une fois que Savathun arrivera.

Avant de commencer, prenez un moment pour consulter notre guide surtout quitte Destiny 2 avec La Reine Sorcière. Il y a un tas d'exotiques et d'emplacements qui partent, vous devriez donc entrer maintenant et acquérir des objets tant que vous le pouvez encore.

Aucune limite aux déverrouillages du mod Artifact

Les joueurs pourront débloquer les 25 mods de l’artefact saisonnier.

Les mods d'artefacts ont été un ajout bienvenu au jeu, donnant aux joueurs une raison d'utiliser un nouvel ensemble d'armes pendant une saison. Un problème auquel les joueurs ont été confrontés auparavant est la limite du nombre de mods pouvant être débloqués à la fois. Cela change avecLa Reine Sorcière. À partir de la saison 16, les joueurs débloqueront les 12 premiers mods de la même manière que pour la saison 15, mais il sera ensuite possible de débloquer les 13 autres. Cela signifie que si vous jouez suffisamment, vous finirez par vous retrouver l'heureux propriétaire de tous les mods. 25 modules saisonniers.

Les chefs-d'œuvre d'armure changent

Changer le type élémentaire d’une armure ne coûtera plus si cher !

Un changement positif pour la fabrication de constructions est le coût associé aux types de dégâts sur les armures. Une pièce d'armure entièrement travaillée pourra voir son type élémentaire modifié pour seulement 10 000 Glimmer et un module de mise à niveau. Changer de type d’énergie ne devrait plus vous ruiner.

Les mods seront chargés de générer des orbes avec des multi-kills

Les exotiques qui n'ont pas de catalyseurs pourront générer des orbes de pouvoir.

Lorsque le DLC The Witch Queen arrivera, les joueurs découvriront que générer des orbes de pouvoir via des attaques multiples avec des armes sera un peu différent. Cette mécanique ne sera plus due à une arme travaillée de manière magistrale. Dans la saison 16, cette méthode de génération d'orbes sera le résultat de mods d'armure.

Bungie a révélé que ces mods d'armure seront débloqués pour tous les joueurs et seront basés sur le type de dégâts. Cela signifie qu'un mod pourra appliquer la génération Orb à un certain nombre d'armes. Par exemple, si vous êtes équipé d’armes solaires, vous n’aurez besoin que d’un mod solaire.

Fait intéressant, cela garantit que les armes exotiques sont capables de générer des orbes de puissance, même si elles n'ont pas de catalyseur. Au fait, n'oubliez pas d'aller vérifiertous les catalyseurs exotiques dans Destiny 2afin que vous puissiez obtenir ceux qui vous manquent.

Les mods des champions révélés

Prenez une longueur d'avance sur votre build en sachant quels mods Champion seront disponibles.

Ce n'est pas souvent que nous avons un aperçu des types d'armes que nous devons utiliser pour neutraliser les champions dans Destiny 2. Bungie a eu la gentillesse d'informer les joueurs que le module anti-barrière utilisera des fusils et des arcs d'éclaireur, ainsi que des cartouches de surcharge. sera attaché aux fusils automatiques et aux SMG, tandis que le nouveau type d'arme Glaive sera capable de gérer les champions imparables. Assurez-vous de vous procurer une option décente pour chacun de ces types d’armes avant le début de la saison 16.

Un nouveau type d'arme

Le Glaive est le nouveau type d'arme à venir dans le jeu.

En parlant de nouveautés et de changements, le Glaive est l’une des nouveautés majeures du bac à sable. La saison 16 introduira ce nouveau type d'arme, qui semble être un mélange entre le combat rapproché à l'épée et le combat à distance. Un aspect intéressant est que, à en juger par les bandes-annonces, le Glaive a une perspective à la première personne.

L'artisanat arrive

La fabrication d'armes est enfin possible.

Non seulement La Reine Sorcière présentera un nouveau type d'arme et de nouvelles armes, mais elle ajoutera également un système de fabrication à Destiny 2. Bungie est resté discret sur le fonctionnement de ce nouveau mécanisme, mais une chose que nous savons est que le Glaive sera l’une des premières choses que les joueurs créeront. Le système proposera également une progression axée sur le combat, ce qui signifie que plus vous utilisez une arme fabriquée au combat, plus elle deviendra puissante.

Vide 3.0

Les sous-classes vides vont faire l'objet d'une refonte.

Bungie révéléque les sous-classes du Vide feront l'objet d'une refonte majeure avec The Witch Queen. Cette revitalisation du type élémentaire est appelée Void 3.0, qui sera également la première des trois sous-classes basées sur la Lumière à passer au système de sous-classe 3.0 de type Stasis. Les joueurs pourront avoir un meilleur contrôle sur leurs builds à mesure qu'ils apprendront à connaître le nouveau langage associé aux capacités, notamment Suppression, Affaiblissement et Volatile ainsi que Void Overshield, Invisibility et Devour.

On dirait que l’équipe cherche à mélanger les choses. Il existe une multitude de capacités qui peuvent être laissées de côté, certaines qui peuvent être démontées et retravaillées, et sans aucun doute de nouveaux ajouts. Le TWAB lié ci-dessus donne un aperçu plus approfondi des aspects basés sur le Vide que les joueurs peuvent débloquer et révèle l'une des capacités du Vide pour chaque classe.

Compte tenu du potentiel de construction offert par Stasis et ses aspects et fragments, la perspective de bricoler une sous-classe Void de la même manière est passionnante.

Les Gardiens de la Ruche exploitent la Lumière

L'un des plus grands changements de combat dans Destiny 2 : La Reine Sorcière concernera les nouvelles capacités de la Ruche. Les horribles ennemis pourront désormais exploiter le pouvoir de la Lumière. Personne ne sait actuellement comment cela s'est produit, mais la race gazouillante et adoratrice de la mort a désormais sa propre forme de fantômes dotés de toutes sortes de capacités de type Gardien.

Difficulté légendaire

La campagne aura une difficulté Légendaire.

La campagne de la Reine Sorcière comportera également un niveau de difficulté Légendaire. Cela augmentera la ténacité des ennemis, leur permettant de vous frapper plus fort, tout en limitant considérablement la réapparition. Bungie a présenté cela comme une difficulté « ambitieuse » qui semble donner lieu à des récompenses adaptées à la difficulté. Il évoluera également en fonction de la taille de votre Fireteam, de sorte que même les groupes de trois seront confrontés à un défi.

Un autre raid classique

L'un des grands raids de Destiny 1 sera ajouté. Selon vous, lequel est King's Fall ou Wrath of the Machine ?

Bien que le DLC The Witch Queen introduira son propre nouveau raid, Bungie ramène également un raid original de Destiny 1. Que ce soit Wrath of the Machine ou King's Fall, personne ne le sait. Cependant, étant donné que la Reine Sorcière impliquera probablement un raid combattant Savathun, la question est alors de savoir si Bungie ramènera ou non un raid qui chargera les joueurs de combattre à nouveau la Ruche ou les Déchus. Cela fonctionne dans les deux sens.

Gambit obtient une autre passe

Dans le20 janvier TWAB, Bungie a révélé que Drifter et Gambit recevraient un laissez-passer au cours de la saison 16. Les joueurs peuvent probablement s'attendre à ce que le coquin bien-aimé reçoive un traitement similaire à celui reçu par Vanguard et Crucible. Une partie de cela comprend un aperçu des primes qu’il propose.

Catalyseurs exotiques provenant de nouvelles sources

QuelquesCatalyseurs exotiquessont enfin de retour tandis que certains qui ont été introduits au cours de la quatrième année sont déplacés vers de nouvelles sources. Les catalyseurs exotiques pour Ager's Scepter, Dead Man's Tale, Hawkmoon, The Fourth Horseman, Outbreak Perfected et Whisper of the Worm seront tous disponibles pour débloquer via des activités de playlist. Ce que vous devez faire pour charger Outbreak Perfected et Whisper of the Worm reste à voir.

De nombreux changements seront certainement apportés à Destiny 2 lors de la sortie du DLC The Witch Queen. Avant cela, il y a encore beaucoup à faire dans le jeu, notamment cultiver des armes puissantes, terminer des catalyseurs exotiques et généralement profiter du calme avant la tempête. Restez informé des dernières nouveautés en vous rendant sur notreGuide Destin 2page.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler