ShackStream : Adopter le vieux sang polygonal dans Bloodborne PSX

Le bon vieux Yharnam a l'air un peu plus trapu que dans nos souvenirs, mais nous chasserons néanmoins comme le fait un chasseur.

Bloodborne est l'entrée emblématique de la bibliothèque FromSoftware et a donné lieu à de nombreux efforts créatifs basés sur son monde mixte steampunk et eldritch. Un produit récent de cette passion est Bloodborne PSX. Il s'agit d'une refonte de Bloodborne conçue pour reprendre tout ce qui se trouvait dans l'original et lui donner l'apparence et le jeu d'un jeu PlayStation 1 original. Une version de démonstration est disponible dès maintenant et nous allons nous plonger aujourd'hui dans cette chasse polygonale sur un ShackStream spécial.

Bloodborne PSX a été conçu par un développeur et programmeur de jeuxLilith Walther, qui a mis le projet à dispositionvia Itch.io. Il n'est pas associé à Sony Computer Entertainment of America (SCEA), PlayStation ou FromSoftware, mais il s'agit néanmoins d'un projet conçu avec amour. Bloodborne PSX propose actuellement un Yharnam et Hunter's Dream repensés dans le style graphique PS1, environ 10 des armes de transformation originales du jeu et une action de mêlée réflexe intensive alors que vous affrontez les habitants fous de la ville et les bêtes voraces qui se cachent dans son ombre.

Vous pouvez nous regarder plonger dans les profondeurs de Bloodborne PSX sur leChaîne Twitch de Shacknewsà 11 h HP / 14 h HE. Vous pouvez également regarder ci-dessous.

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Le vieux sang fait signe à Yharnam, même s'il est… un peu plus polygonal que d'habitude. Rejoignez-nous alors que nous affrontons la chasse comme si nous étions en 1999 dans Bloodborne PSX sur ShackStream d'aujourd'hui.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.