Mina the Hollower ressemble à une lettre d'amour aux aventures portables de haut en bas

Yacht Club Games a récemment fait tourner les têtes en révélant Mina the Hollower. Toujours au milieu d'une campagne Kickstarter en cours, ce jeu est destiné à rendre hommage aux jeux d'aventure portables de la vieille école tout en prenant une ambiance plutôt effrayante dans son esthétique. J'ai récemment eu un peu de temps pratique avec une démo PC, et même si cela ressemble vraiment aux jeux Game Boy Zelda et à d'autres titres similaires d'antan, il y a toutes sortes de gadgets amusants ici qui vont au-delà de cela et me donnent hâte d'en voir plus. ce que Mina a à offrir.

Mauvais pour l'os 8 bits

La démo de Mina the Hollower a été courte, mais elle a certainement montré une bonne idée de ce qui nous attend en termes de gameplay. Vous incarnerez Mina, la titulaire, qui tue des créatures effrayantes qui se cognent la nuit. En arrivant sur une île maudite, la tâche de Mina consiste à apporter la paix à ses habitants excentriques avec son fouet et un déluge de bibelots, de reliques et d'armes de poing qu'elle trouvera en cours de route.

Mina est une aventure descendante dans la veine de jeux comme l'original Legend of Zelda : Link's Awakening ou Oracle of Ages/Seasons. C'est facile à voir à partir du style artistique et de l'animation. Vous voyagerez de section en section à travers le monde, combattant des goules et des monstres de tous types, résolvant des énigmes, traversant des donjons et même frappant des boss qui vous récompenseront avec une santé étendue.

Cependant, Mina est bien plus qu’un simple reskin de Zelda. On a également l'impression qu'il contient de l'ADN de jeux comme Castlevania et Dark Arms: Beast Buster 1999 sur Neo Geo Pocket. Il ne s’agit pas seulement du motif effrayant et effrayant. Dans ce jeu, les joueurs commencent avec un fouet pour éliminer les méchants, mais il ne faut pas longtemps avant d'obtenir également des armes latérales comme un couteau qui peut être lancé comme un boomerang, une hache que vous pouvez lancer par-dessus les obstacles et un bras de forage pour chargez les ennemis. Vous pouvez également trouver des reliques qui peuvent être équipées pour vous donner des capacités spéciales, comme pouvoir subir plus de dégâts ou utiliser vos armes secondaires plus fréquemment. Pendant ce temps, les os sont une monnaie merveilleusement adaptée à la marque pour l'expérience dans ce jeu et si vous en collectez suffisamment, vous passerez au niveau supérieur pour augmenter vos dégâts, votre défense, les dégâts de vos bras latéraux et plus encore.

Le plus important dans tout cela est peut-être la capacité de fouir. Vous disposez d'un bouton de saut naturel dans Mina the Hollower que vous pouvez utiliser sans objets à votre guise, mais si vous maintenez le bouton de saut enfoncé, Mina s'enfouira dans la terre pour fournir toutes sortes d'utilités à votre combat, à la résolution d'énigmes et à l'exploration. Vous pouvez utiliser le terrier pour passer sous un rocher et le soulever, puis le lancer sur un ennemi, ou utiliser l'air supplémentaire provenant du sol pour dégager un espace très long. Vous pouvez également l'utiliser pour découvrir des chemins cachés vers des pièces pleines de trésors. J'ai aimé utiliser la capacité de terrier pour explorer toutes sortes de coins et recoins de cette démo et je ne les ai même pas tous trouvés pendant mon temps avec elle. Mina the Hollower semble regorger de secrets et ceux qui sont finalistes apprécieront probablement tous les traquer.

Une bande-son chiptune inspirée de MSX, encore une fois fournie par l'excellent Jake Kaufman, ajoute une atmosphère supplémentaire à cette escapade. Alors que vous explorez le monde, les morceaux maussades de Kaufman correspondent bien à son thème et fournissent une toile de fond effrayante et effrayante pour tuer des squelettes. Vous rencontrerez également bien plus que de simples ennemis sur l'île. Même dans la démo, j'ai croisé des commerçants, des collègues de Hollowing et divers aventuriers essayant simplement de se frayer un chemin dans ce monde dangereux. Il y a eu de brèves réunions ici dans la démo, mais certains de ces personnages dans la démo avaient l'impression que Mina les avait déjà rencontrés et je me demande s'ils auront des intrigues étendues ou récurrentes dans le jeu complet.

La nuit maudite m'appelle

Mon temps avec la démo de Mina the Hollower était pour le moins délicieux. J'adore les goules, les fantômes et les gadgets du jeu pour les avoir envoyés jusqu'à présent. Il y a toutes sortes d'armes et d'équipements à trouver, ainsi qu'une multitude de tunnels et de couloirs secrets dans lesquels les trouver. De plus, Kaufman met l'ambiance dans ce jeu avec toute son expertise habituelle. Ce petit monde coloré est celui que j'aurais introduit dans une Game Boy et avec lequel j'aurais passé des heures à jouer dans la journée, mais il fonctionne également de manière réfléchie avec certaines idées et mécanismes modernes pour le rendre encore plus amusant. D'après ce que j'ai vu, Mina the Hollower m'a convaincu que ce sera une bataille tout à fait exquise contre les forces des ténèbres et un autre jeu du Yacht Club que nous ne voulons pas manquer.


Ces impressions sont basées sur une première démo PC du jeu fournie par le développeur. Mina la Creux est au milieu d'unCampagne Kickstarterles bailleurs de fonds peuvent soutenir jusqu'au 3 mars 2022.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.