Destiny 2 : Procédure pas à pas de la campagne La Reine Sorcière

Destiny 2 : La Reine Sorcière présente une toute nouvelle campagne dans laquelle les joueurs peuvent se plonger. Les Gardiens affronteront Savathun et les forces maléfiques de la Ruche, mais nous sommes là pour vous aider tout au long du chemin. Cela servira de présentation complète de la campagne de La Reine Sorcière.

Dernière mise à jour : 25 février 2022, à 14 h 07 HNE.

Soyez courageux ou devenez une légende

Après avoir regardé une première cinématique, les Gardiens auront le choix entre une expérience de campagne Classique ou Légende pour Destiny 2 : La Reine Sorcière. Les nouveaux joueurs voudront peut-être opter pour Classic, mais les joueurs expérimentés obtiendront de plus grandes récompenses en choisissant Legend. Cela inclut des équipements qui augmenteront constamment votre puissance et une pléthore de modules de mise à niveau qui vous permettront d'améliorer vos armes et armures au fur et à mesure. Je voyais constamment des modules de mise à niveau envoyés au maître de poste parce que j'avais dépassé la limite de 25 dans mon inventaire.

Un ensemble complet de 1 520 équipements est obtenu grâce à la version Légende de la campagne, ce qui aidera les joueurs à atteindreNiveau de puissance maximumpour les activités de fin de partie dansSaison des Ressuscitésdans Destiny 2. A noter que vous pouvez basculer entre les deux modes si vous trouvez Legend trop difficile ou Classic trop facile. Vous serez également confronté à une difficulté accrue sur Legend sous la forme de modificateurs et de réanimations limitées lors des rencontres avec des boss.

Utilisez les liens suivants pour accéder à la mission concernée dans la campagne La Reine Sorcière :


Mission : L'arrivée

Il s'agit de la première mission de campagne de La Reine Sorcière. Cela verra les Gardiens entrer pour la première fois dans le monde du trône de Savathun. Cette procédure pas à pas couvrira chacun des objectifs de la mission, vous aidant à contourner les points que vous pourriez trouver trop délicats ou complexes.

  • Puissance recommandée : 1360
  • Plafond de puissance : 1 350
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Foyer

Objectif : trouver Savathun

Avancez dans l’environnement. Vous êtes actuellement sur Mars, et la Cabale se prépare à tirer avec de gros canons sur le Monde Trône de Savathun. Pour monter à bord du navire de Savathun, vous devrez emprunter l'arme de la Cabale et l'utiliser comme taxi. Gardez à l’esprit que si jamais vous ne savez pas dans quelle direction aller, faire apparaître votre fantôme vous montrera la voie à suivre.

Objectif : vaincre la Cabale

La bataille contre la Cabale est assez simple en termes de combats. Vous devrez vaincre une Cabale à barre jaune et récupérer un bidon de carburant. Une fois que vous l’avez entre vos mains, avancez et activez le lanceur. Vous entrerez ensuite dans le lanceur car c'est ce que nous faisons en tant que Gardiens. Nous nous tirons dessus avec des armes spatiales.

Objectif : trouver un chemin vers le navire de Savathun

Vous vous retrouverez à l'extérieur d'une base de la Cabale. Frayez-vous un chemin à l’intérieur et piratez la console centrale. Vous vous retrouverez alors avec unInformations extraitescompteur de progression. Restez simplement dans le cercle pour vous assurer que les progrès se poursuivent. Si vous sortez du cercle, la progression sera interrompue. Défendez cette position contre l’assaut de la Cabale. Si vous avez plusieurs Gardiens, vous pouvez en choisir un qui se tient dans le cercle et les autres se battre dans la pièce.

Objectif : Préparer le canon

Vous devrez sortir à ce stade. Il y a une plate-forme pas très loin que vous devez dégager. À mesure que vous vous approchez, vous recevrez un mini-objectif appeléConduites de carburant ouvertes. Vous devez vaincre la Cabale à barre jaune, alorsClé de ramassage. Montez la rampe et vous pourrezConduite de carburant ouverteen plaçant la clé à l'endroit désigné. Vous devez le faire deux fois pour progresser.

Objectif : Activer les générateurs du canon

L'étape suivante consiste à activer les générateurs. Pour ce faire, tuez la Cabale à barre jaune appeléeTechniciens impériaux. Ils lâcheront unCellule de fusion, que vous pourrez ensuite récupérerActiver le générateur. Vous devez le faire deux fois tout en combattant simultanément les serviteurs de la Cabale.

Objectif : atteindre la salle de contrôle

À ce stade, vous faites juste un peu de marche et de navigation à travers la base Cabal. Assurez-vous d'afficher votre Ghost si vous ne savez pas quelle direction prendre. Vous finirez par atteindre un point où vous pourrez placer une bannière de raid, qui dans ce cas est appelée bannière de campagne. C'est la même chose.

Entrez dans la pièce et vous obtiendrez un mini objectif pourRemplacer les codes acquis. Vous devrez en obtenir deux en tuant deux barres jaunesIngénieurs impériaux. Vous n'avez pas besoin de les placer n'importe où, il suffit de les récupérer sur les corps de la Cabale morte.

Objectif : Lancement sur le navire de Savathun

Avancez et battez toute Cabale que vous trouverez en cours de route. Vous entrerez dans une pièce où vous pourrezAjuster la trajectoire du canonpour le pointer là où vous devez aller. Une fois que vous avez interagi avec la console pour ce faire, sautez à l'intérieur du canon du gros canon et lancez-vous sur le vaisseau de Savathun, comme on le fait.

Objectif : trouver Savathun

Vous êtes de retour à la recherche de Savathun maintenant que vous êtes sur son vaisseau. Profitez de la vue et gérez les petites poches de Hive que vous rencontrez. Vous continuerez jusqu'à ce que vous puissiez placer une autre bannière de campagne. Faites cela, puis récupérez cinq hommages.

Vous obtenez des hommages en tuant la barre jaunePorteurs d'hommage, puis ramasser l'hommage et se tenir debout sur l'assiette près de la porte. Une fois que vous avez les cinq, vous pouvez avancer, explorer davantage le navire et combattre d’autres petites poches de Hive. Vous finirez par arriver à une porte que vous ne pourrez pas franchir, vous devrez donc sauter et contourner pour la contourner.

Objectif : Enquêter sur la statue

Une fois que vous êtes autour de la porte,Enquêter sur la statueen s'en approchant et en choisissant l'option deRamasser un fragment. Vous devrez alors vous défendre contre une attaque décente de la Ruche, mais ce n'est rien que vous ne puissiez gérer. Combattez-les et avancez.

Objectif : trouver Savathun

Vous êtes de retour à la recherche de Savathun, qui comprend plusieurs minutes de combat contre Hive et d'exploration de son vaisseau. Continuez à avancer jusqu'à ce que vous aperceviez Savathun, auquel cas votre objectif changera légèrement.

Objectif : vaincre le chevalier Lucent

Combattez la vague de Hive et tuez le Lucent Knight. Ce n'est pas trop difficile, mais vous vous rendrez vite compte que ce chevalier peut se réanimer. Tuez-le à nouveau, puis approchez-vous du Fantôme du Chevalier et appuyez sur la touche Finisher pour le détruire définitivement. Votre Ghost ne sera pas très enthousiaste à ce sujet, mais vous devez aller de l'avant.

Objectif : Poursuivre Savathun

Maintenant que vous avez tué le chevalier, il est temps de poursuivre Savathun. Cela se fait en collectant à nouveauHommages, qui sont collectés auprès de troisPorteur d'hommageennemis. Vous passerez quelques minutes à vous déplacer dans son Monde Trône et à tuer d'autres ennemis avant de finalement trouver la Reine Sorcière elle-même.

Objectif : vaincre Savathun

Vous allez maintenant combattre Savathun dans le Queen's Bailey. Faites de votre mieux pour vaincre la Reine Sorcière et tous les serviteurs qu'elle vous lance. Ce combat n’est pas trop dur, ce qui devrait être le signe qu’il pourrait s’agir d’un autre tour.

Objectif : Réclamez votre récompense

Vous pouvez maintenant réclamer votre récompense, qui sera un debuff appelé Threadbound. Ce débuff vous maintient en place puis vous fait sortir du monde du trône de Savathun. Vous obtiendrez maintenant une cinématique, signifiant la fin de la première mission de la campagne. Bravo, Gardien.


Mission : L'enquête

Il s'agit de la deuxième mission de la campagne La Reine Sorcière et chargera les Gardiens de retourner dans le monde du trône de Savathun et de rencontrer un mystérieux contact. Ci-dessous, vous trouverez de l'aide pour chaque objectif du chemin.

  • Puissance recommandée : 1360
  • Puissance plafonnée : 1350
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Foyer

Objectif : Enquêter sur le monde du trône de Savathun

Votre premier objectif se déroule dans un endroit que vous avez déjà rencontré, appelé Queen's Bailey. Ici, vous affronterez quelques chevaliers avant de vous retrouver face à un ennemi légèrement plus coriace et plus compliqué.

Objectif : vaincre la ruche Lucent

La Ruche Lucent est en fait un Chevalier Porteur de Lumière avec un Fantôme. Vous devrez vaincre cet ennemi, puis vous approcher de son fantôme et appuyer sur la touche Finisher pour l'écraser à votre portée. Si vous ne le faites pas, le Lightbearer Knight réapparaîtra, ce qui est ennuyeux et nous raconte ce que ressentent nos ennemis depuis des années.

Objectif : suivre le signal

Vous devrez franchir une porte que vous ne pourrez pas ouvrir, mais heureusement, il existe un autre chemin. Il y aura un petit marqueur objectif sur une petite anomalie. En vous en approchant, vous aurez la possibilité de révéler un chemin alternatif.

Une fois que vous l'aurez fait, vous recevrez leVision profondebuff qui vous montrera un itinéraire qui vous mènera vers le haut et autour de la porte bloquée. Vous continuerez à vous déplacer dans le monde du trône de Savathun, révélant davantage de chemins pour obtenir le buff Deepsight au fur et à mesure. Il y a un peu de combat ici et là, mais cette section implique surtout des mini-énigmes sous la forme de passages sombres et de chemins cachés.

Si jamais vous n'êtes pas sûr de la prochaine voie à suivre, faites simplement apparaître votre Ghost pour voir votre objectif actuel et afficher un waypoint sur votre écran. Après plusieurs minutes, vous émergerez de l’autre côté de la porte bloquée à laquelle vous étiez initialement confronté.

Une fois de l’autre côté de la porte bloquée, continuez d’avancer avec le même objectif. Vous ferez davantage de combats et vous frayerez un chemin à travers le monde du trône de Savathun. Cela vous mènera au canal fluorescent, qui aura deux chevaliers boursouflés à barre jaune. Une fois qu'ils sont vaincus, vous recevrez un objectif mis à jour.

Objectif : Rendez-vous avec le Contact

Cet objectif consiste à capturer l'assiette tout en survivant à un assaut d'ennemis. Vous devez rester sur l’assiette pour que des progrès soient réalisés. Le combat n'est pas trop difficile pour survivre, mais il ne sert à rien de garder votre Super ou votre Heavy, alors brûlez-les si vous en avez besoin pour survivre.

Objectif : échapper à la forteresse

Ne restez pas et ne vous battez pas une fois que vous avez atteint votre plein progrès sur l'assiette. Tournez-vous et franchissez la porte qui était auparavant fermée et gardée par ces Chevaliers Blisterés il y a quelques objectifs. Avancez jusqu’à ce que vous voyiez tout un tas de mépris vous attendre à la fin du bourbier.

Objectif : Rendez-vous avec le Contact

Vous essayez de nouveau de rencontrer le contact. Le prochain obstacle sur votre chemin est constitué de trois gardes-barrières, mais il est possible de laisser tomber une bannière de campagne/bannière de raid afin que vous puissiez maximiser vos capacités et vos munitions. Ces ennemis n'ont pas de fantômes, vous pouvez donc simplement les neutraliser. Assurez-vous simplement de conserver du Heavy et du Super pour le combat après celui-ci.

Objectif : vaincre la ruche Lucent

Une fois la première partie du combat terminée, vous serez confronté à trois Lucent Hive, qui est un sorcier porteur de lumière. Cet ennemi a des fantômes, vous devrez donc les vaincre, puis vous approcher de leurs fantômes et les écraser avec votre main. Cela se fait avec le bouton Finisher, mais vous devez également vaincre plus de gardes-barrières en même temps. C'est un combat assez facile si vous continuez à avancer et utilisez votre Heavy et votre Super pour écraser les ennemis les plus forts.

Objectif : Rendez-vous avec le Contact

Une fois le combat terminé, récupérez vos récompenses et reprenez le chemin pour rencontrer votre contact. Il n'y aura pas de combat supplémentaire dans cette mission, alors avancez et continuez à afficher votre fantôme pour obtenir des directions si vous vous perdez. C'est simple, cependant, vous ne devriez donc avoir aucun problème ici.


Mission : Les fantômes

Les Fantômes est la troisième mission de la campagne La Reine Sorcière pour Destiny 2. C'est un peu une escalade de difficulté, avec un combat de boss difficile à la fin, notamment pour les Gardiens en difficulté Légende.

  • Puissance recommandée : 1370
  • Puissance plafonnée : 1355
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Foyer, Empathe

Objectif : localiser les secrets de Savathun

Il n'y a pas beaucoup d'objectifs dans cette mission, mais ils prennent plusieurs minutes. Le premier n'est en réalité qu'un moyen de familiariser les joueurs avec l'histoire des Fantômes, alors avancez jusqu'à ce que vous rencontriez un groupe de Hive, y compris unAssistant porteur de lumière.

Gardez à l’esprit que les ennemis étiquetés Lightbearer ont des fantômes qui devront être écrasés après la défaite de leur hôte Hive. Une fois que cela est fait, vous pouvez avancer, en faisant apparaître votre fantôme chaque fois que vous n'êtes pas sûr de la direction dans laquelle vous devez voyager.

Cet environnement est assez sombre de par sa conception, mais vous pouvez éclairer le chemin en filmant leMembranes de ruchevous voyez attaché aux murs et au plafond au fur et à mesure. Ils ne restent pas allumés indéfiniment mais peuvent être repris pour les réutiliser.

Objectif : localiser Sagira

Une fois que vous êtes prêt à avancer, votre objectif sera mis à jour avec la nouvelle que Sagira est à proximité. Vous devrez localiser le fantôme d'Osiris, ce qui implique une plus grande traversée du monde du trône de Savathun et une rencontre avec un Scorn Walker.

Heureusement, il y a des Pikes à proximité que vous pouvez utiliser pour infliger des dégâts au Scorn Walker lui-même et à tout ennemi supplémentaire. Tirez sur les jambes du Scorn Walker pour ouvrir sa coque, vous permettant ainsi de tirer proprement sur son noyau. Vous devrez cependant vous rapprocher, car le Scorn Walker déploiera un bouclier lorsqu'il est vulnérable aux attaques.

Avec le Scorn Walker en panne, continuez votre objectif de trouver Sagira. Cela vous fera faire un petit détour qui nécessite Deepsight et un peu d'escalade. Lorsque vous arrivez dans une zone avec un tas de mépris et qu'on vous donne un mini-objectif pourCristaux détruits, recherchez leChef chatoyant.

Vaincre cet ennemi rendra vulnérable un cristal à proximité, que vous pourrez ensuite détruire pour progresser vers votre objectif. Une fois les deux cristaux détruits, le bouclier bloquant votre chemin vers l'avant (plutôt vers le bas) disparaîtra et vous pourrez sauter dans le trou.

Placez une autre bannière de campagne/bannière de raid si vous le souhaitez, puis préparez-vous à utiliser les mêmes mécanismes, sauf que vous verrez maintenant divers symboles de la Ruche dans la pièce. Chaque symbole a en fait une zone derrière lui avec unChef chatoyant.

Retournez dans chaque pièce, battez le Shimmering Chieftan et détruisez le cristal dans cette même pièce. Lorsque vous avez tué trois Shimmering Chieftans et détruit trois cristaux, retournez dans la pièce centrale et tirez sur le cristal là-bas, puis infligez une petite quantité de dégâts au grand ennemi méprisé dans la pièce. Ils se retireront, après quoi vous pourrez descendre encore un autre trou pour le combat final contre le boss de la mission.

Objectif : vaincre Brutiks, Lightbane

Cela peut être un combat délicat en difficulté Légende, et les Gardiens devront être conscients qu’ils disposent d’un nombre limité de jetons de réanimation. Une fois que vous avez réanimé un membre de l'équipe de pompiers une fois, vous n'avez plus de jetons. Rester en vie est essentiel sur Legend. Configurez votre sous-classe, choisissez judicieusement votre Heavy, puis déposez une autre bannière de campagne/bannière de raid.

Le combat ici est presque identique à la rencontre précédente. Commencez par tuer le Shimmering Chieftan qui se promène au centre de la pièce. Cela laissera tomber Brutiks, le bouclier de Lightbane afin que vous puissiez commencer à endommager cet ennemi Scorn.

N'oubliez pas que vous ne pouvez subir qu'un tiers des dégâts du boss lors de la première phase, alors ne devenez pas fou en essayant de brûler cet ennemi en quelques secondes. Une fois un tiers de Brutiks, la santé de Lightbane disparaît, les mécaniques changent légèrement mais sont similaires à votre rencontre précédente.

Il y a trois pièces à côté de la zone principale et chacune a un symbole de ruche devant la porte. Le boss ne peut pas entrer dans la pièce tant que le symbole est en place, alors gardez cela à l'esprit. Derrière chaque symbole de la ruche se trouve un chef chatoyant avec un bouclier élémentaire. L’un sera solaire, un vide et un arc.

Battez le Shimmering Chieftan, puis détruisez le cristal dans cette pièce. Le patron peut alors entrer dans la pièce, alors sortez et trouvez le suivant. Une fois que vous avez tué trois chefs chatoyants et détruit trois cristaux, détruisez un dernier cristal dans la pièce principale. Cela réduira le bouclier du boss pendant une phase de dégâts. Infligez un tiers de dégâts, provoquant l'activation à nouveau du bouclier du boss.

La troisième phase de dégâts se déclenche de la même manière que la seconde, allez donc dans chacune des trois salles, sortez le Shimmering Chieftan et le Crystal, puis détruisez le Crystal dans la salle principale pour abaisser le bouclier du boss. Vous pouvez maintenant tuer le boss et terminer la mission.


Mission : La Communion

La Communion est la quatrième mission de campagne de La Reine Sorcière dans Destiny 2. Elle met les Gardiens au défi de monter à bord d'un vaisseau Pyramide et de combattre des Rogue Cabal pour obtenir des réponses. Je vous laisserai les détails de l'histoire à découvrir une fois terminé, mais je vous aiderai à atteindre vos objectifs en cours de route.

  • Puissance recommandée : 1420
  • Puissance plafonnée : 1405
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé

Objectif : Atteindre la Pyramide

Il n'y a qu'un seul chemin à suivre pour atteindre votre objectif, qui aurait honnêtement pu être intégré à l'objectif suivant. Avancez et battez toute Cabale qui bloque votre chemin, en écoutant une transmission qui explique pourquoi vous combattez toujours la Cabale en premier lieu.

Objectif : entrer dans la pyramide

Continuez à avancer, en éliminant toute Cabale qui se dresse sur votre chemin. Vous rencontrerez deux chars Goliath, ainsi que de nombreux serviteurs qui peuvent vous submerger si vous ne faites pas attention. Heureusement, le chemin est plutôt étroit, donc tant que vous utilisez judicieusement votre couverture, l'ennemi devrait toujours être devant vous et facile à gérer.

Objectif : trouver la statue des ténèbres

Une fois que vous aurez vaincu suffisamment de cabales et avancé, votre objectif changera et vous demandera deTrouvez la statue des ténèbres. Sautez dans l'ascenseur pour enfin monter à bord du Pyramid Ship. Une grande partie de cette mission sera votre exploration, avec quelques poches de Cabale en cours de route.

N'oubliez pas de garder votre Ghost à portée de main si vous perdez le sens de l'orientation et avez besoin d'un rappel pour avancer. Le chemin à travers le navire impliquera de nombreuses plates-formes se formant de nulle part et se faufilant à travers des chemins secondaires. Vous recevrez effectivement plusieurs notifications de nouveaux objectifs, mais ils sont tous identiques. Vous avancez simplement et tuez des ennemis.

L'exception à l'exploration standard avec une routine de combat occasionnelle se produit lorsque vous rencontrez leDéserteur impérial, un boss qui vous apprend la mécanique principale de cette mission. Ce boss aura trois sections dans sa barre de santé et, pour baisser son bouclier et entrer dans une phase de dégâts, les joueurs doivent trouver une console dans la pièce.

Lorsque vous vous en approchez, vous aurez la possibilité de désactiver le brouilleur, ce que vous devriez faire. Cela réduira le bouclier du boss et vous permettra de lui retirer un autre tiers de sa santé grâce aux dégâts. Lorsque le boss tombe enfin, continuez avec cet objectif jusqu'à arriver à la dernière salle.

Objectif : désactiver les appareils de la Cabale

Une fois que vous entrez dans la salle principale du boss, vous constaterez que les mécanismes sont les mêmes que ceux de l'Imperial Deserter. Cette fois, cependant, vous devrez désactiver trois appareils. Une fois que vous aurez désactivé les trois, le boss apparaîtra et vous pourrez lui retirer un tiers de sa santé pendant une phase de dégâts.

Après qu'un tiers de la santé ait été supprimé, ses boucliers reviendront et vous devrez à nouveau désactiver les trois appareils. Vaincre le boss nécessite de terminer ce processus trois fois. La dernière fois que vous désactiverez les appareils, vous pourrez tuer le boss et récupérer vos récompenses.

Objectif : Communier avec les ténèbres

L’objectif final est simplement de se tenir sur une plate-forme sophistiquée et de laisser les choses se dérouler. Vous parlerez à Eris et c'est tout. Lorsque vous aurez fini d'écouter, la mission se terminera et passons à la suivante, Guardian.


Mission : Le miroir

Le Miroir est la cinquième mission de la campagne La Reine Sorcière dans Destiny 2 : La Saison des Ressuscités. La procédure pas à pas ci-dessous vous aidera à vous frayer un chemin à travers les objectifs et à vaincre le boss final.

  • Puissance recommandée : 1420
  • Puissance plafonnée : 1405
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Empathique

Objectif : Localiser la Concentration Psychique

Montez sur votre Sparrow et avancez le long du chemin, en gardant votre waypoint à l'esprit. Cela vous mènera à un groupe de Scorn et mettra rapidement à jour votre objectif lorsque vous commencerez à vous battre avec eux.

Objectif : détruire les interférences

L'interférence ne concerne en réalité que deux pointes trouvées dans le monde du trône de Savathun. Une fois que vous avez éliminé le Scorn dans la première zone, vous pouvez tirer sur le Spike pour le détruire. Faites apparaître votre fantôme pour trouver l'emplacement du deuxième Spike, puis dirigez-vous vers cette direction et détruisez-le également. Cela abaissera une barrière et vous permettra de progresser vers Witch's Echo.

Objectif : Localiser la Concentration Psychique

En vous déplaçant dans le monde du trône de Savathun, vous commencerez à rencontrer de nombreux mépris et quelques mécanismes que vous avez déjà vus, ainsi qu'un nouveau. Vous devrez utiliser l'option Révéler plusieurs fois dans cette mission pour obtenir le buff Deepsight, vous montrant un chemin qui serait autrement caché.

Vous devrez souvent utiliser Deepsight pour accéder aux Spikes, que vous détruirez ensuite pour déverrouiller les portes et continuer à avancer. Deepsight peut également révéler des preuves pour vous aider à trouver un Spike, notamment des marques de griffes sur un mur ou des empreintes de pas sur le sol.

Objectif : Révéler le chemin

Une fois que vous entrez dans une pièce ronde, un tas de mépris apparaîtra. Ils sont facilement vaincus si vous les frappez avec un Super ou deux et des armes lourdes, vous pouvez alors révéler le chemin en utilisant votre Deepsight.

Cela vous amènera à un petit casse-tête en vous faufilant hors de cette pièce en utilisant une ouverture sur votre gauche lorsque vous faites face à la porte bloquée. Vous devrez rafraîchir votre Deepsight au fur et à mesure, en sautant de haut en bas jusqu'à ce que vous trouviez encore plus de mépris.

Objectif : détruire les interférences

Une fois que vous avez atteint la fin du puzzle de saut qui vous fait contourner certains rebords, il est temps de combattre davantage de Scorn. Battez ceux qui apparaissent, puis notez un Spike assis derrière un petit pilier. Détruisez le Spike et la porte qui était bloquée sera désormais ouverte, vous permettant d'avancer.

Objectif : Révéler le chemin

Le jeu vous dit qu'il s'agit d'un nouvel objectif, maisRévéler le cheminc'est à peu près juste le temps entre les combats. Continuez à avancer et révélez tous les chemins cachés en utilisant Deepsight, et une fois votre objectif mis à jour, vous serez de nouveau confronté aux Spikes et aux portes bloquées.

Objectif : détruire les interférences

Cette fois-ci, deux Spikes doivent être détruits. Vous commencerez par obtenir le buff Deepsight dans la pièce principale, puis emprunterez l'un des chemins pour trouver et détruire un Spike. Retournez dans la pièce principale et rafraîchissez votre Deepsight, puis suivez le chemin suivant pour éliminer le deuxième Spike. Vous pouvez ensuite retourner dans la pièce principale pour trouver la porte précédemment bloquée ouverte. Franchissez la porte, car vous n’avez vraiment pas d’autre choix.

Objectif : Révéler le chemin

Continuez à avancer dans la seule direction possible jusqu'à ce que votre objectif soit mis à jour, à peu près au même moment où vous trouvez un groupe de mépris apparaissant dans une nouvelle pièce.

Objectif : détruire les interférences

Cette pièce est un peu plus délicate que les pièces précédentes car trois pointes sont cachées. Vous devrez utiliser le buff Deepsight caché au milieu de la pièce au niveau inférieur. La clé ici est de garder un œil sur les preuves pendant que vous avez le buff, comme des empreintes de pas sur le sol, des marques de griffes sur le mur ou même une statue pointant vers le bon chemin.

Une fois que vous avez détruit les trois Spikes, vous pouvez franchir la porte maintenant ouverte et entrer dans la pièce suivante. Il y aura un autre Spike ici que vous pourrez détruire, en ouvrant une dernière porte qui mène à la pièce avec le boss final.

Objectif : Localiser la Concentration Psychique

C'est la rencontre avec le boss final de la mission de campagne The Mirror,Skirvaa, chef abhorré. Il n'y a pas de mécanique sophistiquée ici, car vous êtes capable d'infliger des dégâts constants au boss sans avoir à vous arrêter pour baisser un bouclier.

Le plus intéressant, c'est que ce boss est excellent pour se protéger, vous devrez donc détruire les ancres élémentaires qu'il lance dans la pièce. Sur Legend, les ennemis frappent assez fort, éliminant souvent les membres de mon escouade en un ou deux coups. La légende limite également chaque Gardien à un seul jeton de réanimation, donc rester en vie est la priorité absolue.

Vous avez tout le temps du monde pour vaincre le boss, et il y a des flaques de Lumière autour de la pièce pour rafraîchir votre Super assez fréquemment. Restez en sécurité en haut de la pièce, nettoyez toutes les publicités lorsqu'elles apparaissent et infligez des dégâts lorsque les choses se sont calmées. Répétez cette opération jusqu'à ce que le patron soit mort.

Objectif : aligner la rune

Une fois le boss mort, allez récupérer vos récompenses puis relevez les yeux. Vous verrez ce que j'aime appeler un bol suspendu au plafond. Sautez dans ce bol et vous apercevrez une rune de la ruche sur le sol. Sous cet angle, vous pouvez l’aligner pour ouvrir la voie à suivre. Dirigez-vous le long du pont étroit jusqu’au portail maintenant ouvert et sautez à travers.

Objectif : Dévoiler la Mémoire

Continuez à avancer et à parcourir les portails jusqu'à ce que vous puissiez révéler la mémoire. C'est la fin de la mission et il ne vous reste plus qu'à profiter de la cinématique. Une fois que vous avez terminé la mission, vous pouvez retourner à Fynch dans le Monde du Trône pour obtenir votre prochaine mission.


Mission : Le rusé

La Cunning est la cinquième mission de la campagne La Reine Sorcière et emmènera les Gardiens dans l'un des temples de Savathun, qui lui est dédié avant qu'elle ne devienne un dieu de la ruche et soit connue sous le nom de Sathona.

  • Puissance recommandée : 1440
  • Puissance plafonnée : 1425
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Empathique

Objectif : localiser le temple de Sathona

Le premier objectif dominera la majeure partie de cette mission, demandant aux Gardiens de parcourir les couloirs de la Ruche menant au temple de Savathun (Sathona). Avancez en faisant apparaître votre fantôme si vous ne savez pas dans quelle direction aller et battez les ennemis devant vous. Lorsque vous atteignez un point où vous pouvez utiliser une bannière de campagne/bannière de raid, déposez-en une et préparez-vous à combattre certains mépris. Vous aurez plein de petits ennemis, et au moins deux Abominations Invasives. Ces imbéciles peuvent subir pas mal de dégâts, mais ce n'est rien que quelques Supers et roquettes ne peuvent réparer.

Objectif : Continuer la descente

Une fois que vous avez récupéré votre premier butin, continuez à avancer et votre objectif sera bientôt mis à jour et vous demandera de continuer la descente. Vous passerez les prochaines minutes à utiliser l'invite Révéler les illusions pour obtenir Deepsight, et à plusieurs reprises, vous devrez tirer sur les symboles de la Ruche à proximité pour ouvrir les portes. Le premier exemple se situe juste après votre premier coffre à butin. Les symboles dans ce cas sont faciles à repérer, et tirer sur chacun d’eux ouvrira une porte à proximité. Au fur et à mesure que vous avancez, les symboles sont souvent cachés, mais des panneaux indiquent leur emplacement. Recherchez des empreintes de pas ou des rayures sur le mur. Si vous ne parvenez pas à tirer sur les symboles avant que votre Deepsight ne disparaisse, rafraîchissez-le simplement au niveau de l'illusion et réessayez.

Bientôt, vous arriverez au bout d'un pont. Le temple vers lequel vous vous dirigez est au loin, alors descendez et commencez à utiliser les mécanismes que vous venez d'apprendre pour débloquer la voie à suivre. Il y aura des poches d'ennemis ici et là, mais rien de trop fou pour que vous ne puissiez pas les gérer avec un peu de patience. Vous finirez par arriver au temple, ce qui signifie du temps pour combattre le boss.

Objectif : vaincre le gardien

Dirigez-vous vers l’arrière droit du temple pour combattre le boss. Cela devrait vous assurer une relative sécurité.

Le directeur dans cette affaire est Termiiks, mandat d'arrêt envahissant. Cet ennemi Scorn peut vous gâcher rapidement, et la zone dans laquelle vous combattez semble manquer d'endroits où se cacher. Je suggère de vous déplacer vers le coin le plus éloigné à droite de l’endroit où vous êtes entré dans le temple. Vous pourrez vous cacher dans un coin de la carte avec seulement deux façons pour les ennemis de vous atteindre. Une escouade de trois personnes devrait être capable de défendre cette zone facilement, mais c'est même faisable à deux ou même en solo. Assurez-vous simplement que quelqu'un surveille toujours chaque direction afin que le Scorn ne vous surprenne pas. Que ce soit par chance ou à dessein, le Gardien ne s'est jamais aventuré à cet endroit et mon escouade a pu prendre son temps pour les vaincre.

Objectif : acquérir le ver familier

Cet objectif est beaucoup plus détendu que le précédent. Utilisez simplement Deepsight pour repérer le chemin qui monte, puis également pour vaincre les verrous gardant la statue. Lorsque le chemin est libre, sautez sur la plate-forme et récupérez le ver familier. C'est à ce stade que vous obtiendrez un nouvel objectif.

Objectif : Survivre à l'illusion

Si vous êtes en difficulté Légende, gardez à l'esprit que vous devez toujours gérer vos jetons de réanimation. Reste en arrière et ne meurs pas. En fait, utilisez vos munitions Super et Heavy pour éliminer toutes les publicités qui apparaissent et détruisez l'Ahamkara avec toutes les armes qu'il vous reste. Notez que vous pouvez endommager l'Ahamkara en lui tirant dans la bouche juste après qu'il vous ait craché dessus. Travaillez sur le moment où il se met à couvert lorsqu'il crache, puis ressort pour faire quelques dégâts avant de refermer la gueule. Notez que l’illusion d’Ahamkara a un éclat de santé séparé sur sa barre de santé et soyez prêt à infliger des dégâts lors de son dernier combat.

Objectif : échapper à la caldeira

Il est temps de fuir, Gardien. Notez qu'à droite de l'Ahamkara se trouve une illusion que vous pouvez révéler, qui formera l'escalier que vous pourrez utiliser pour commencer votre évasion. Gardez un œil sur votre marqueur d’objectif et continuez à avancer. Lorsque vous avez l'occasion d'attraper un brochet, faites-le et gardez l'essence et le pistolet enfoncés. N'ayez pas peur de sauter du brochet lorsque vous subissez des dégâts, car la mort est presque certaine si le brochet explose avec vous dessus. Vous pouvez récupérer de nouveaux Pikes le long du chemin, donc ce n'est pas grave si vous en perdez un. Vous avez toujours des jetons de réanimation ici en difficulté Légende, vous ne pouvez donc pas simplement mourir à plusieurs reprises. Vous devez survivre. Une fois que vous montez un dernier ascenseur, récupérez votre butin et profitez de la fin de la mission.


Mission : La dernière chance

La Dernière Chance est l'avant-dernière mission de la campagne La Reine Sorcière de Destiny 2. Les joueurs s'affronteront dans un combat difficile en difficulté Légende, avec des réanimations limitées et des niveaux de puissance plafonnés. C’est faisable, alors commençons.

  • Puissance recommandée : 1490
  • Puissance plafonnée : 1475
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Foyer

Objectif : franchir l'aile de l'apothicaire

Les joueurs doivent suivre le chemin et écouter quelques détails de l’histoire d’Eris. Il y aura quelques sauts et un peu de combats, mais la principale chose que vous recherchez dans les premiers instants de cette quête est la mécanique de référence que vous utiliserez tout au long de sa durée. Dans ce cas, les joueurs affronteront plusieurs ennemis Lucent Swordbearer. À leur mort, ces ennemis lâcheront une épée relique, qui pourra ensuite être utilisée pour détruire le goop de la ruche. Je suis sûr qu'il a un vrai nom, mais je ne sais pas ce que c'est, alors cherchez du Goop de la Ruche à détruire à chaque fois que vous récupérez une épée relique. Dans ce cas, le goop sera juste devant vous. Cela découvrira une illusion que vous pourrez ensuite utiliser pour révéler la voie à suivre.

Cet objectif dominera la majeure partie de la mission, et les mécanismes resteront les mêmes tout au long. Continuez à tuer les Lucent Swordbearers lorsque vous les trouvez. Brisez les « verrous » de la ruche une fois que vous avez l'épée relique. Révélez les chemins à suivre et continuez à suivre le waypoint sur votre écran lorsque vous affichez votre Ghost. Une fois que vous avez atteint un point où vous pouvez déployer une bannière de campagne/bannière de raid, faites-le et soyez prêt à vous battre. Vous affronterez un Acolyte Lightbearer qui possède Blade Barrage et utilise des hacks en fonction de la fréquence à laquelle il est Super. Une fois votre ennemi à terre, détruisez son fantôme et récupérez vos récompenses dans les coffres à proximité.

Bientôt, vous placerez une autre bannière de campagne/bannière de raid, puis vous vous retrouverez dans un combat difficile en difficulté Légende. Vous devrez tuer deux Lucent Swordbearers et plusieurs autres ennemis puissants. Vous avez des jetons Revive ici sur Legend, alors ne gâchez pas votre vie. Allez-y doucement et avancez avec un plan. Gardez à l’esprit que les ennemis peuvent apparaître derrière vous au fur et à mesure. Une fois les deux verrous brisés, vous pouvez nettoyer tous les ennemis restants et un sorcier géant, puis continuer à collecter un autre morceau de butin.

Objectif : localiser la main droite de Savathun

Frayez-vous un chemin vers l'avant et à travers les couloirs étroits de l'apothicaire, à la recherche de l'ami sorcier en colère de Savathun. Vous tuerez plus de Lucent Swordbearers, révélerez plus de chemins et vous frayerez un chemin jusqu'au boss final. N'hésitez pas à utiliser toutes vos capacités et munitions lourdes pendant ces prochains instants, car vous aurez la chance de rafraîchir tout cela avant la bataille finale.

Objectif : vaincre la main droite de Savathun

La main droite de Savathun est un sorcier qui peut être vaincu en trois phases de dégâts. Dans chaque phase, les Gardiens peuvent perdre un tiers de leur santé, mais doivent ensuite vider la pièce et vaincre un Lucent Swordbearer pour ouvrir la voie à la phase suivante. Il y a des ennemis Lucent avec des fantômes pendant ce combat, y compris le boss, alors n'oubliez pas d'écraser tous les fantômes de la ruche avec votre contribution Finisher après les avoir éliminés.

Gjallarhorn fonctionne bien ici, alors éliminez-le si vous l'avez, ouobtenez votre propre Gjallarhornsi vous ne l'avez pas déjà. J'ai pu éliminer le boss de chaque pièce avec quelques tirs du lance-roquettes préféré de tous et j'ai fait bon usage de mon Shadowshot Super pour m'occuper des serviteurs qui peuvent vous submerger. Sur Legend, il y a des jetons Revive en jeu, vous ne pouvez donc pas mourir beaucoup. Restez au fond de la salle avec votre équipe et frappez fort le boss au début de chaque phase, en le poussant vers la salle suivante et en vous laissant le temps d'évacuer les forces restantes. Lorsque le boss tombe, écrasez son Ghost et récupérez votre butin. Passons à la dernière mission, Guardian.


Mission : Le Rituel

Le Rituel est la mission finale de la campagne The Witch Queen et constituera tout un défi pour les Gardiens qui optent pour le mode Légende. Allons-y et commençons.

  • Puissance recommandée : 1500
  • Puissance plafonnée : 1485
  • Modificateurs : Courage, Légendaire, Paille, Galvanisé, Foyer

Objectif : prendre d'assaut la forteresse

Le premier objectif de la mission est assez simple et vous demande uniquement de suivre le waypoint. Évoquez simplement votre fantôme si vous vous perdez, mais il n'y a pas grand-chose à faire. Vous pouvez dépasser les ennemis ici, et il y a beaucoup de combats à venir, alors ne vous enlisez pas en tirant sur des choses dont vous n'avez pas besoin.

Objectif : Arrêter le rituel de Savathûn

Votre quête sera bientôt mise à jour et vous demandera d'arrêter le rituel de Savathûn. Rien ne change vraiment ici, alors continuez simplement jusqu'à atteindre le portail dont parle Ikora. Lorsque vous arrivez au portail, battez le Scorn et la Ruche. N’épargnez personne.

Avec le portail ouvert, il est temps d’entrer. Avancez jusqu'à ce que vous soyez de retour à l'extérieur et sur un long pont. Il y aura de la Ruche à combattre ici, alors utilisez la couverture à bon escient et éliminez-les. Il y aura une deuxième vague d’ennemis qui comprendra un acolyte porteur de lumière, et cet ennemi aura un fantôme. Éliminez l’Acolyte, puis détruisez son fantôme et retournez à l’intérieur.

Objectif : Atteindre le Rituel de Savathûn

Montez les escaliers et notez que vous pouvez placer une bannière de campagne/bannière de raid pour actualiser vos capacités et vos munitions. Faites cela, puis préparez-vous à de nombreux combats et à de petites énigmes. Notez que la difficulté Légende inclut ici les jetons de réanimation, vous devez donc rester en vie.

Depuis votre perchoir au sommet, vous verrez deux pièces à gauche et à droite qui sont bloquées. Vous devez entrer à l’intérieur, mais pour ce faire, vous devez d’abord descendre. Avant de sauter, notez qu'il y a des zones latérales à gauche et à droite de la pièce principale en dessous de vous. Chacune de ces salles contiendra un sorcier boursouflé. Vaincre le sorcier (vous devez tout tuer dans toute la pièce) activera une porte avec trois symboles au-dessus. Vous devez prendre note de ces symboles car vous devrez vous en souvenir dans quelques minutes. Vous devrez également noter que dans la pièce principale en dessous, vous trouverez un sorcier porteur de lumière protégé et deux cristaux protégés. Le but est de dévoiler et de détruire les cristaux, puis de vaincre le sorcier porteur de lumière et de détruire son fantôme.

Descendez et emmenez votre escouade dans l’une des zones latérales. Battez tous les ennemis dans cette zone, y compris le sorcier boursouflé. Notez les symboles au-dessus de la porte, puis franchissez la porte qui vous transportera au niveau supérieur. Votre objectif est maintenant de nettoyer toute la zone supérieure, composée de trois cristaux répartis dans plusieurs pièces. En éliminant vos ennemis, vous libérerez votre bouclier des cristaux que vous pourrez ensuite détruire. Une fois que vous aurez détruit trois cristaux, vous activerez plusieurs portes avec des symboles de la ruche au-dessus d'elles. Vous devez franchir la porte qui correspond aux symboles du moment où vous avez tué le sorcier boursouflé au niveau du sol. Cela vous téléportera dans l'une des pièces latérales à côté de la bannière de campagne/bannière de raid. Ramassez la charge du Vide, descendez au niveau principal et déposez la charge du Vide pour libérer l'un des cristaux protégeant le sorcier porteur de lumière dans la pièce principale. Tout ce processus doit être répété deux fois pour retirer le bouclier sur les deux cristaux, auquel cas vous les détruisez puis battez le sorcier porteur de lumière et son fantôme.

Une fois le combat terminé, récupérez votre butin et montez dans l'ascenseur à proximité pour monter. Vous aurez un autre combat décent devant vous, mais c'est simple comparé à ce que vous venez de faire. Éliminez la ruche, sautez dans l'ascenseur à proximité et reprenez le trajet. Tout ce temps a été consacré à aller plus haut, Guardian.

Objectif : Affronter Savathûn

Continuez vers le haut jusqu'à ce que vous puissiez placer une bannière de campagne/bannière de raid. Il y aura une cloche géante au-dessus de vous, alors faites attention à ne pas sauter lorsque vous montez les escaliers. Vous aurez également envie de trier vos armes pour ce combat, car vous pouvez vous mettre dans une situation impossible si vous gaspillez vos munitions lourdes sur le boss. Considérez un fusil de sniper pour les dégâts causés par le boss, Gjallarhorn pour nettoyer un sorcier porteur de lumière, un acolyte porteur de lumière et un chevalier porteur de lumière, ainsi qu'une troisième arme de votre choix. Ce combat est très dur s’il n’est pas géré correctement.

Une fois que vous avez affronté Savathûn, divisez votre équipe dans les deux pièces à gauche et à droite de l’endroit où vous êtes entré dans la zone. Ceux-ci fourniront une couverture, mais les ennemis peuvent lancer leurs attaques à l'intérieur, y compris Savathûn lorsqu'elle utilise son Super. À partir de là, utilisez votre fusil de précision (ou tout ce que vous avez choisi pour les dégâts du boss, mais pas votre arme lourde) pour réduire la santé de Savathûn. Vous devrez faire face à quelques vagues de publicités au fur et à mesure que vous infligerez des dégâts, mais ce n'est pas trop grave. Une fois que la santé de Savathûn atteint environ 10 %, elle deviendra immunisée et un sorcier porteur de lumière, un acolyte porteur de lumière et un chevalier porteur de lumière apparaîtront. Ces ennemis sont coriaces et peuvent guérir. La stratégie ici est de permettre à votre équipe de se concentrer sur un de ces ennemis à la fois, en les détruisant avec un Super et un Gjallarhorn. Une fois tombés, détruisez leur fantôme. Une fois que les trois sont en panne, continuez à infliger des dégâts à Savathûn jusqu'à ce que votre objectif soit mis à jour.

Objectif : Poursuivre Savathûn

C’est un objectif facile au milieu de nombreux combats. Vous pouvez collecter n’importe quel butin dont vous disposez, puis traverser le long pont. À votre arrivée, votre objectif sera à nouveau mis à jour.

Objectif : vaincre les illusions de Savathûn

Vous remarquerez que vous n'avez plus de jetons de réanimation ici en difficulté Légende, alors n'hésitez pas à vous faire tuer si vous en avez besoin. Votre objectif est de vaincre les illusions de Savathûn, puis de récupérer un buff Glass Breaker en parcourant le buff lorsqu'il tombe aux pieds de l'illusion morte. Une fois que vous voyez que vous avez le buff Glass Breaker, dirigez-vous vers le milieu de la zone et choisissez l’option Perturber le rituel. Cela doit être fait plusieurs fois, ce qui entraînera la téléportation de votre escouade.

Vous verrez maintenant une plate-forme avec six portes, dont trois sont activées et trois qui ne le sont pas. Chaque porte mène à une tour au loin. Choisissez l’une des portes activées et franchissez-la, puis tuez le magicien Threadweaver. Cela vous donnera le buff Threadcutter. Chaque fois que vous entrez dans un portail actif et tuez un sorcier Threadweaver, vous obtiendrez une pile du buff Threadcutter. Une fois que vous avez Threadcutter x 3, vous pouvez vous diriger vers le centre de la plate-forme, sous le Voyageur, et montrer le souvenir à Savathûn.

Vous serez téléporté dans la réalité pour affronter à nouveau Savathûn, même si vous n'avez pas besoin d'infliger beaucoup de dégâts. Notez que sa barre de santé est divisée à environ 90 %. Vous pouvez simplement la réduire à ce point, puis vous vous dirigerez vers le centre pour être à nouveau téléporté afin de pouvoir tuer trois autres sorciers Threadweaver à travers les trois portes restantes. Le problème cette fois, c'est que chaque fois que vous tuez un sorcier Threadweaver, une illusion de Savathûn apparaîtra et vous devrez vaincre les trois. Vous pouvez les faire un à la fois ou les trois à la fois. Je suggérerais simplement de tuer un seul Threadweaver, de supprimer l'illusion, puis de passer au Threadweaver suivant. Répétez cette opération jusqu'à ce que les trois soient partis et que vous puissiez montrer à Savathûn un autre souvenir.

Lorsque vous revenez à la réalité, vous pouvez placer une bannière de campagne/bannière de raid et notez que vous disposez désormais de jetons de réanimation si vous êtes en difficulté Légende. C'est là que ça devient réel, Gardiens. Assurez-vous d'avoir vos armes les plus puissantes pour infliger des dégâts aux boss, car vous en aurez besoin de beaucoup. Ralliez-vous à la bannière, puis avancez rapidement et frappez Savathûn avec tout ce que vous avez. Au début, vous disposerez d’une très petite fenêtre pour faire des dégâts. Environ 10 secondes. Notez simplement que vous ne pouvez endommager Savathûn que lorsque vous êtes dans la bulle qu'elle déploie.

Une fois la fenêtre de dégâts initiale disparue, vous souhaiterez vous déplacer dans la zone dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Vous voudrez vous assurer de toujours garder quelque chose entre vous et Savathûn, car elle déploiera des Supers presque sans arrêt et ils pourront vous tuer presque instantanément. Déplacez-vous dans la zone de combat en restant à l’extérieur et éliminez trois sorciers Threadweaver. Cela vous donnera le buff Threadcutter, qui augmentera vos dégâts contre Savathûn. Lorsque vous atteignez Threadcutter x 3, vous aurez 40 secondes pour endommager Savathûn, puis le buff disparaît. Déplacez-vous dans la bulle, frappez-la avec tout ce que vous avez, puis sortez à la fin de la phase de dégâts et répétez le processus. C'est ça. Vous continuez ce chemin jusqu'à la chute de Savathûn. Bravo, Gardien.


La campagne La Reine Sorcière se termine, Guardians. Nous avons travaillé dur pour couvrir toutes les nouveautés de Destiny 2 et vous recommandons vivement de consulter notreGuide stratégique de Destiny 2pour obtenir de l'aide sur tout ce que ce jeu peut vous apporter.

Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.