
La chronologie de la démission coïncide avec le moment où Crystal Dynamics a annoncé son implication dans le co-développement du redémarrage de Perfect Dark avec The Initiative.
L'Initiative a connu une vague de démissions d'employés au cours des 12 derniers mois, VGC rapportant que « la moitié de l'équipe de développement principale » travaillant sur le redémarrage de Perfect Dark est partie. Ces démissions incluent un certain nombre de membres de l'équipe senior comme le directeur du jeu Dan Neuburger, le directeur de la conception Drew Murray, le principal constructeur du monde Jolyon Myers et le concepteur de niveaux en chef Chris O'Neill.
De plus, trois anciens concepteurs de God of War, deux concepteurs système seniors et deux rédacteurs seniors ont décidé de démissionner aux côtés d'autres membres de l'équipe de redémarrage de Perfect Dark, notamment le directeur technique du jeu, le directeur artistique technique, le concepteur principal du gameplay, l'animateur principal et l'assurance qualité. plomb.
Selon VGC, le nombre de départs s'élève à 34 personnes au cours des 12 derniers mois. Ajoutant de l'huile sur le feu spéculatif, la majeure partie des départs de personnel semble avoir eu lieu avant que Crystal Dynamics ne soit sollicitée pourco-développer le redémarrage de Perfect Dark avec The Initiative en septembre 2021. Cela suggère que Crystal Dynamics aurait pu être amené à travailler sur Perfect Dark afin d'aider à combler les lacunes laissées par l'exode massif des employés de The Initiative.

S'adressant à VGC, plusieurs anciens développeurs seniors ont souligné le « manque d'autonomie créative et la lenteur des progrès du développement » parmi les raisons pour lesquelles les membres du personnel ont démissionné. Non seulement cela, mais les démissions au sein de The Initiative ont été décrites comme « rapides et furieuses », au point que la dynamique du projet en a été « fortement affectée ».
Cela n’augure certainement rien de bon pour le redémarrage de Perfect Dark, cependantle chef du studio, Darrell Gallagher, a déclaré à VGCils ont confiance dans l'équipe actuellement en place, la pandémie de COVID-19 étant une raison suggérée pour les changements de personnel à The Initiative.

Les employés ont brossé un tableau nettement différent de la situation lorsqu'ils ont parlé à VGC, suggérant que les cadres supérieurs ont quitté en raison de la frustration suscitée par la direction fixée pour le redémarrage de Perfect Dark par le directeur du jeu Daniel Neuburger,qui a démissionné de The Initiative le mois dernier, et Gallagher lui-même.
Les anciens membres du personnel décrivent également un « manque d'autonomie » perçu et le sentiment que leurs voix n'étaient pas entendues sur des questions clés, notamment la planification des projets et la dotation en personnel des équipes. Dans le désarroi, il est également suggéré que les progrès du redémarrage de Perfect Dark ont été « terriblement lents » avecdes employés racontent à VGCils ont été surpris de « la indulgence de Microsoft face au manque de progrès ».
D'anciens employés affirment également que la décision de co-développer avec Crystal Dynamics était une décision prise par Gallagher et Neuburger dans l'espoir que la production « se déroulerait plus facilement ».
Quelles que soient les raisons derrière la vague de démissions d'employés chez The Initiative, il est évident qu'il existe des problèmes et des préoccupations concernant le projet que la direction doit examiner attentivement.
Cela étant dit, nous sommes également curieux de connaître votre opinion sur le sujet. Pensez-vous que la situation peut être résolue avec le temps ou est-ce que cela pose de réels problèmes pour le redémarrage de Perfect Dark ?
Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique métal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.