La fenêtre de sortie de Roller Champions reportée à la fin du printemps 2022

Le prochain jeu de roller derby gratuit d'Ubisoft a été repoussé d'une sortie en mars à plus tard ce printemps.

Roller Champions est peut-être l’un des jeux sportifs les plus intéressants du moment. Ubisoft s'attaque au roller derby et applique des mécanismes de notation de balle dans un format free-to-play. Le jeu est en développement depuis quelques années maintenant et devrait être mis en ligne prochainement, mais il semble qu'Ubisoft ait besoin d'un peu plus de temps pour peaufiner les choses. Un retard récemment annoncé repoussera la date de sortie de Roller Champions à la fin du printemps 2022.

Le dernier retard d'Ubisoft concernant Roller Champions a été publié discrètement dans le Discord du jeu, comme l'a repéré un initié de l'industrie du jeu vidéo.Tom Henderson. Selon l'annonce, Ubisoft a constaté que les commentaires des joueurs et un examen de l'état actuel du jeu ont dicté qu'un léger retard est ce dont l'équipe de développement a besoin pour que le jeu soit complètement peaufiné selon ce qu'Ubisoft souhaite qu'il soit. Dans cette optique, la sortie complète du jeu sera repoussée à la fin du printemps 2022. Roller Champions devait initialement être lancé vers le 31 mars 2022.

Ubisoft a encore discrètement retardé Roller Champions aujourd'hui sur son serveur Discord.pic.twitter.com/kniMdAPnV7

-Tom Henderson (@_Tom_Henderson_)17 mars 2022

Ubisoft a partagé ses excuses pour le dernier retard avant la dernière ligne droite du lancement de Roller Champions et a remercié les fans pour leur patience et leurs commentaires jusqu'à présent.

Annoncé à nouveau àE3 2019, Roller Champions a été retardé à plusieurs reprises car ilglissé en 2021, puis 2022. Ce dernier retard semble cependant plus infime. Pour ceux qui attendaient, j’espère que ce sera le dernier des retards du jeu. Une fois que nous aurons les dernières mises à jour, comme la date de sortie finale, nous les partagerons ici sur Shacknews.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.