Ghostwire : Revue de Tokyo : Une ville d'esprits saisissante

Ghostwire : Tokyo est une proposition intéressante depuis que Tango Gameworks et Bethesda Softworks l'ont présenté lors de leur présentation à l'E3 en 2019. Nous savions qu'il traitait de légendes paranormales dans la ville urbaine de Tokyo, mais c'est assez loin de l'horreur intense et viscérale que Tango avait précédemment traitée dans comme The Evil Within. Ghostwire : Tokyo est, au contraire, un thriller bien plus mystérieux et plein de suspense construit dans un monde ouvert. Même s'il peut parfois s'éterniser sous le poids de tâches supplémentaires, il s'agit toujours d'un voyage global incroyable, magnifique et souvent troublant à travers un Tokyo infesté de fantômes et de démons.

Une rencontre opportune de l'esprit et de la chair

Ghostwire : Tokyo commence avec le protagoniste Akito en route pour rendre visite à sa sœur Mari à l'hôpital lorsqu'il est impliqué dans un accident de moto mortel qui le tue presque. Au même moment, un esprit connu sous le nom de KK est à la recherche désespérée d'un vaisseau terrestre à posséder. Trouvant Akito juste assez faible pour être possédé, KK a essayé de reprendre Akito pour découvrir qu'il lui restait du combat. Akito résiste à la possession totale et son corps finit par abriter à la fois KK et lui-même. Alors que cela se produit, un brouillard balaie Shibuya, désintégrant toute vie humaine de sorte que seuls leurs esprits subsistent. Les démons connus sous le nom de Visiteurs descendent rapidement sur les esprits pour tenter de les emmener aux enfers. En raison de leur état soudain de morts-vivants, KK et Akito survivent indemnes au brouillard et KK est capable de prêter à Akito son pouvoir spirituel pour riposter.

La cause de tout ce chaos est un homme diabolique connu sous le nom de Hannya, qui s'est engagé dans un rituel pour tenter d'ouvrir les portes du monde souterrain. Il se trouve que la sœur d'Akito, dans le coma, est un bon catalyseur pour accomplir le rituel. KK se battait également contre Hannya avant de mourir. Avec Akito incapable de combattre les visiteurs sans le pouvoir spirituel de KK et KK incapable de survivre en dehors du corps d'Akito, ils se retrouvent dans une alliance difficile pour sauver Mari et arrêter Hannya.

Une fois que Ghostwire : Tokyo a fini de préparer le terrain, il vous emmène dans les rues de Shibuya, qui sont magnifiquement conçues. Le brouillard qui s’est abattu sur la ville a littéralement emmené tous les gens au néant au milieu de leur vie. Tout est toujours actif comme au moment de l'incident, sans vie humaine et Tango Gameworks fait un travail incroyable en présentant une ville pleine de lumières, de sons, d'agitation et d'agitation où tous les opérateurs et habitants ont soudainement disparu. Les carrefours des rues sont souvent remplis d'épaves de voitures, la musique résonne dans les bars et restaurants à proximité, les centres commerciaux scintillent d'éclairage au néon et les vêtements, landaus, vélos et autres objets de la vie quotidienne sont laissés pour compte dans tous les coins de l'étalement urbain. C'est à la fois austère et beau, et encore plus accentué par l'utilisation libérale du brouillard et de la pluie par Tango, qui courbent et reflètent magnifiquement la lumière et les images.

Invités indésirables

Cela ne veut pas dire Ghostwire : la ville de Tokyo est complètement vide. Les esprits ont pratiquement repris le dessus là où se trouvait autrefois la vie. Cela se voit principalement sous la forme des visiteurs, qui prennent un certain nombre de formes influencées par la tradition et la mythologie des démons japonais. Cela commence avec des gars au visage vide brandissant un parapluie qui me rappellent Slenderman, mais cela continue avec des spectres, des esprits d'enfants et d'énormes femmes impitoyables brandissant d'énormes ciseaux, pour n'en nommer que quelques-uns. Vous rencontrez fréquemment un grand nombre de ces visiteurs, mais Ghostwire: Tokyo fait également un très bon travail en introduisant de nouvelles menaces plus intimidantes tout au long du jeu.

Tous les démons de Ghostwire ne sont pas malveillants. Certaines prennent la forme de présences plus amicales ou bienveillantes. Dans toute la ville se trouvent des esprits de chat Nekomata qui tiennent des magasins et vous aident à vous approvisionner en nourriture et en armes curatives si vous en payez le prix. Il existe également des esprits de la montagne Oni, des esprits des arbres Kodama, des esprits de l'eau Kappa et un certain nombre d'autres rencontres inspirées de la tradition japonaise. Chacun est bien présenté dans ses rencontres et présente des versions fascinantes d’histoires communes. En fait, la majeure partie de Ghostwire : Tokyo est un voyage à travers la mythologie urbaine et traditionnelle japonaise. Certains sont plus étoffés que d'autres, mais le mélange constant de l'approche paranormale de Tango Gameworks dans les profondeurs de son immense environnement urbain est assez amusant et souvent spectaculaire en termes de visuels et d'engagement. Il utilise même peu la musique en dehors des sons environnementaux, sauf lorsque les rencontres l'exigent, et lorsque la musique apparaît, elle est assez intense et efficace.

La seule chose que je dirais traîne sur Ghostwire : la présentation de Tokyo est que parfois il essaie d'en faire trop et les performances sur PS5 semblent en souffrir un peu. Le jeu dispose à la fois d'un mode performance et d'un mode qualité, le premier privilégiant un framerate élevé et le second offrant des effets de lancer de rayons améliorés tout en essayant de rester à 30 FPS. Le mode Qualité est magnifique et merveilleux pour les captures d’écran, mais le mode Performance n’a pas l’air mal non plus. Cependant, il arrivait souvent que même en mode Performance, une grande activité provoquait des saccades. Ce n'était pas suffisant pour gâcher un bon moment, mais les rencontres ennemies plus mouvementées avec beaucoup de choses à faire ont un peu gâché la performance. En dehors de cela, c'est un jeu magnifique avec une magnifique variété de visuels, de sons et d'action.

Envoi des spiritueux emballés

Le rythme principal de Ghostwire : Tokyo poursuit Hannya, combat les visiteurs et sauve des esprits innocents. À cette fin, ce jeu se joue comme un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. KK fournit à Akito un certain nombre de pouvoirs et d'équipements à utiliser dans diverses situations. Vous commencez avec des puissances éoliennes qui peuvent être tirées comme des boulons à tir rapide ou chargées pour tirer des boulons à tête chercheuse, mais vous obtenez d'autres outils comme des éléments d'eau et de feu avec leurs propres propriétés, un arc qui peut être chargé pour des tirs puissants à longue portée, et des talismans qui peuvent geler les ennemis, les distraire et les affaiblir.

Tuer des visiteurs signifie rogner leurs formes pour révéler un noyau spirituel que vous pouvez arracher à courte ou longue distance pour les tuer. Vous pouvez également simplement les réduire en morceaux en utilisant généreusement votre équipement. Prendre leur noyau vous guérit, mais cela prend du temps et peut vous exposer aux dégâts. Cela dit, il y a aussi de la furtivité dans ce jeu et vous pouvez vous faufiler sur un visiteur pour lui arracher son noyau d'un seul coup et même le terrain de jeu avant de combattre les autres. En fin de compte, le combat de Ghostwire vous offre de nombreuses options pour y parvenir et une bonne variété de menaces pour vous garder sur vos gardes.

Il y a aussi le brouillard. Il est dense dans toute la ville et vous empêche d'explorer librement (y entrer vous endommagera jusqu'à ce que vous en sortiez). Ce brouillard obscurcit également certains de vos principaux objectifs, et vous devez donc vous diriger vers les portes Torii et les sanctuaires cachés autour de la ville pour les nettoyer. Cela purifie la zone de brouillard, vous permettant d'explorer davantage la ville et de poursuivre la quête principale. Cela ouvre également une multitude de tâches secondaires. Les esprits des personnes qui ont été emmenées sont partout dans Ghostwire : Tokyo. En utilisant des poupées en papier, vous pouvez sauver ces esprits et les amener à l'un des amis de KK pour les sauver, vous fournissant ainsi l'expérience nécessaire pour passer au niveau supérieur et augmenter vos capacités avec vos pouvoirs spirituels et votre équipement.

Vous trouverez également des quêtes d'esprits persistants qui vous demanderont un certain nombre de rencontres basées sur la mythologie et les traditions japonaises susmentionnées. Certains sont plus étoffés et d’autres ne sont que des aventures rapides. J’ai particulièrement aimé celui où nous avons pris un train fantôme vers un « dernier arrêt » éthéré où un esprit malveillant nous attendait dans un abîme déformant la réalité. Ghostwire : Tokyo est à son meilleur lorsque l'activité paranormale déforme le monde en temps réel alors que vous recherchez la vérité sur une situation difficile, lui donnant des effets très similaires aux meilleures parties de jeux comme FEAR.

Malheureusement, toutes les tâches secondaires de Ghostwire : Tokyo ne sont pas fascinantes. Il y en a un dans lequel vous devez traquer les esprits du raton laveur Tanuki cachés dans toute la ville. Ils ne peuvent être reconnus que par leur queue qui dépasse des objets courants qu'ils imitent. Parfois, vous pouvez prier dans les sanctuaires pour révéler leur emplacement, mais vous ne pouvez pas le faire avec tous. Ghostwire : L'expansion urbaine de Tokyo est tellement chaotique que j'ai eu beaucoup de mal à repérer des objets déplacés comme celui-là. Le jeu propose également une tonne d’autres tâches secondaires de « collectathon » qui, je pense, ne font que ralentir le rythme général du jeu. Ils sont toujours assez charmants, mais leur nombre épuise l'accueil dans une aventure paranormale par ailleurs captivante.

Spectres dans les rues élégantes de la ville

Ghostwire : Tokyo est avant tout belle. Ses éléments urbains réalistes mélangés à l'éthéré et au surnaturel créent une corne d'abondance de visuels et de sons étonnants. Même lorsque le matériel a parfois du mal à suivre le rythme, le jeu ne perd jamais ce sentiment de mystère et de respect. De plus, une grande partie de cela est l'adaptation créative de Tango Gameworks de la mythologie et des traditions japonaises. Leurs visions des monstres, des démons, des histoires de fantômes et diverses légendes prennent vie d'une grande variété de manières fascinantes, qu'il s'agisse des situations que vous rencontrez, de la façon dont vous les combattez ou des éléments qui vous aident. Je dirai que c'est un peu embourbé dans les corvées vidéoludiques du monde ouvert. Cependant, lorsque vous êtes sur les traces de la quête principale ou d'une histoire parallèle, Ghostwire : Tokyo est une aventure fascinante qui mérite d'être menée jusqu'à la version spirituelle finale.


Cette revue est basée sur une copie numérique PS5 fournie par l'éditeur. Ghostwire : Tokyo sort le 25 mars 2022 sur PS5 et PC.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.