
L'exploit multijoueur a été divulgué comme promis, mais il a apparemment également été totalement scellé dans Elden Ring.
Environ un mois après la sortie initiale d'Elden Ring, les serveurs des jeux Dark Souls sont toujours en panne en raison de la découverte d'un exploit multijoueur qui pourrait potentiellement donner à des opérateurs extérieurs l'accès au PC d'un joueur. Dans la foulée, l'exploit a finalement été publié par ses découvreurs, révélant tous les détails de l'exploit. Cependant, il a été insisté sur le fait que l’exploit est apparemment complètement corrigé dans Elden Ring.
L'exploit a été divulgué par l'utilisateur Tremwill surGitHubtrès récemment. Cette divulgation contient les fichiers et les instructions permettant de recréer l'exploit de manière fiable dans Dark Souls 3. Il y a peu de chances que cela nuise pour le moment car Bandai Namcoa mis hors service les serveurs de tous les jeux Souls. Les serveurs de Sekiro sont également en panne. Bien que le jeu ne dispose pas de mécanisme multijoueur, l'exploit existerait toujours dans le jeu, mais sans déclencheur pour l'activer. Néanmoins, Bandai Namco a promis de résoudre le problème avant de remettre en ligne les serveurs multijoueurs des jeux Souls. Il semble que ce soit encore un travail en cours.
Il y a cependant de bonnes nouvelles à venir. Apparemment, l'utilisateur qui a découvert l'exploit était en contact avecChronique des jeux vidéorécemment pour dire que l'exploit a apparemment été entièrement supprimé dans Elden Ring. Si c'est vrai, il semblerait que FromSoftware et Bandai Namco aient au moins précisé comment résoudre le problème, même si on ne sait pas si cela peut être appliqué à des jeux complets, contrairement à Elden Ring, qui était encore en développement lorsque le l’exploit a été découvert et heureusement partagé de manière non malveillante.
Néanmoins, il semble que les joueurs d’Elden Ring n’aient pas grand-chose à craindre concernant ce bug. En attendant d'autres mises à jour sur les serveurs Dark Souls et le correctif de l'exploit de Bandai Namco, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.