Immersive Stream for Games est la nouvelle version en marque blanche de Google Stadia

Nous ne sommes pas entièrement sûrs que le flux immersif pour les jeux fonctionne bien, mais c'est ce que Google va de l'avant.

Stadia n’a… pas eu beaucoup de succès. Malgré ses offres uniques en matière de technologie de jeu en nuage, la plate-forme de jeu basée sur le cloud n'a jamais fait aussi bien que Google le souhaitait. Cela a fait craindre que Google soit sur le point de mettre Stadia de côté une fois pour toutes. Eh bien, ce n'est pas tout à fait le cas. Il semblerait que Google s’oriente vers une nouvelle utilisation de la technologie centrée sur les partenaires commerciaux et qui porte un nom : Immersive Stream for Games.

Google a annoncé la version en marque blanche Immersive Stream for Games de Stadia lors du récentSommet des développeurs de jeux, comme le rapporteGamesIndustry.biz. La marque serait une collaboration entre l'équipe restante de Google Stadia et la division Google Cloud de l'entreprise, rendant la technologie disponible commercialement à divers partenaires et entreprises. AT&T fait partie des groupes à en avoir profité, en lançant une version Cloud de Batman : Arkham Knight en octobre 2021 comme incitation exclusive pour les clients AT&T Wireless.

Cherchant à s’orienter davantage vers l’offre de la technologie Stadia aux entreprises, Google Immersive Stream for Games a déjà attiré un client chez AT&T.

Il y a eu récemment une rumeur selon laquelle Google Stadial'avenir était en périlen raison des performances et de la réception médiocres à tièdes des plates-formes. Il semblerait que Google ait présenté la technologie à un certain nombre de partenaires potentiels tels que Capcom, Bungie et Peloton sous le nom de Google Stream. À tout le moins, Google a décidé de déprioriser la marque Stadia alors qu'elle s'oriente vers une direction plus commerciale avec la technologie. Immersive Stream for Games est le point culminant de ces rumeurs. Google a également récemment annoncé une mise à jour pour Stadia qui inclura l'ouverture de la vitrine du service à tous les clients, qu'ils possèdent ou non un compte Stadia.

Quoi qu’il en soit, Google semble faire tout ce qui est en son pouvoir pour sauver les opportunités présentées par sa technologie Stadia. Reste à savoir si Immersive Stream for Games s'avère être la réponse, mais à ce stade, cela pourrait finir par être l'un des seuls moyens pertinents par lesquels Stadia continue d'exister.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.