Les clones de Wordle ont rendu le créateur malheureux et ont stimulé sa vente

Josh Wardle a révélé dans son récent discours à la GDC 2022 que la question des clones de Wordle lui « semblait misérable » avant qu'il ne les vende au New York Times.

Wordle est devenu une sensation quasi-du jour au lendemain peu de temps après sa sortie. Un petit projet amusant pour Josh Wardle, le créateur a tenu à le garder gratuit. Au départ, il n’a jamais été question de gagner de l’argent. Cependant, lorsque divers clones de Wordle ont commencé à apparaître, essayant de miser sur le succès initial de Wardle, c'est à ce moment-là que le rôle de gardien du jeu a commencé à perdre de son éclat et a poussé Wardle à le vendre au New York Times.

Wardle a partagé ses sentiments sur le succès de Wordle, le stress des clones de Wordle et la vente éventuelle du jeu au New York Times lors d'une récente conférence àGDC 2022.

"Ce n'est pas de l'argent que j'aurais gagné, parce que j'ai dit que je ne voulais pas gagner d'argent, mais quelque chose dans [les copies] me semblait vraiment profondément désagréable", a déclaré Wardle. «Et donc vendre au New York Times était pour moi un moyen de m'éloigner de cela. Je ne voulais pas payer un avocat pour qu’il mette en demeure un jeu avec lequel je ne gagne pas d’argent.

Wordle est rapidement devenu un engouement sur Internet après que les utilisateurs ont commencé à le découvrir et à le partager. Les clones qui ont suivi sont ce qui a poussé le créateur Josh Wardle à vendre au New York Times.

Wordle poursuit en disant que la possibilité de devoir continuer à courir après les clones de Wordle sur un jeu gratuit est devenue un problème dans lequel il «se sentait misérable». Même s’il s’interroge parfois sur d’autres opportunités qu’il aurait pu saisir avec le jeu.

"Il était clair que cette [copie] allait se produire, que je le veuille ou non", a poursuivi Wardle. « L'aspect commercial de la gestion d'un jeu ne m'intéresse pas du tout. Donc, la monétisation d'autres personnes n'est pas la raison pour laquelle j'ai vendu au New York Times, mais si je me retrouve à penser aux hypothèses maintenant... je dois me rappeler ce que je ressentais à cette époque, et je me sentais misérable. .»

AvecLe New York Times a acquis Wordleet l'hébergeant actuellement, c'était très certainement un salaire pour Josh Wardle de toute façon. Cependant, il semble également que ce soit une décision indispensable pour le bien-être du créateur et un bon moyen de se séparer du jeu s'il devait y en avoir. Pour le meilleur ou pour le pire, avec le NYT qui le gère, il a également les moyens de démanteler les imitateurs etdérivés de Wordle.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.