À la PAX East 2022, il était difficile de rater l'araignée gonflable géante sur le stand de tinyBuild, et encore plus difficile de rater l'immense file de personnes à proximité attendant toutes avec impatience de mettre la main sur Spiderheck.
Alors que je me tenais près du stand et regardais d'autres personnes jouer, il était facile de comprendre pourquoi le jeu avait connu un tel succès parmi les participants de la PAX East. Un mode multijoueur rapide et frénétique où quatre personnes peuvent s'affronter en tant que petites mais puissantes araignées brandissant des armes chaotiques comme des épées laser ? Je veux dire, pourquoi ne pas aimer ?

Après avoir vu une bonne partie du jeu avant mon rendez-vous pour la démo de Spiderheck, j'avais l'impression d'être prêt à me lancer et à commencer à m'attaquer. Cela dit, les choses étaient un peu gênantes au début lorsque j'ai découvert que je jouerais à la démo avec trois inconnus (pour moi) qui se connaissaient tous clairement. C'est le genre de situation dans laquelle des alliances peuvent se former, et j'avais peur qu'ils forment tous les trois leur propre petit gang d'araignées avec moi comme araignée étrange.
Heureusement, une fois que nous avons commencé à jouer, j'ai été soulagé de constater que les araignées se ressemblent toutes (bien qu'elles soient de couleurs différentes), et lorsque le jeu démarre vraiment, il devient de plus en plus difficile de trouver et de cibler votre amie araignée la moins préférée. Surtout en comparaison avec d’autres jeux multijoueurs « détruisez vos amis » comme Super Smash Bros. Ultimate.
C'est tout à l'honneur du jeu, car il est plus difficile de se mettre en colère contre vos amis pour vous avoir détruit dans le jeu lorsque vous ne pouvez pas immédiatement dire quel ami est responsable. Il est également difficile de prendre le jeu très au sérieux étant donné ses combats farfelus basés sur la physique.

Avec la démo en cours, la première chose que j'ai dû apprendre à maîtriser (dans un souci de survie de base) n'était pas le combat, mais le mouvement. Le bouton A est votre ami dans Spiderheck et est utilisé pour tirer des toiles pour vous aider à vous diriger vers une plate-forme ou à vous éloigner d'un ennemi.
En maîtrisant ce concept, j'ai appris que je devais faire attention à la mécanique car, aussi fluide que cela puisse paraître et aussi amusant que cela puisse être de se balancer partout, il y a des dangers à chaque virage.
Par exemple, je me suis balancé directement dans l'épée laser d'un ennemi à plusieurs reprises comme un gros idiot, et il y a eu des moments où j'ai appuyé trop de fois sur le bouton A en panique sans aucune véritable direction en tête, ce qui a fait tomber mon araignée dans la lave bouillante ci-dessous et moi-même m'éliminant à la manière de Terminator 2.
M'accrochant à un sentiment désespéré d'auto-préservation, je parvenais de mieux en mieux à éviter ces situations au fur et à mesure que les rounds avançaient et j'ai rapidement commencé à planifier des stratégies de combat pour chaque round. Principalement, la stratégie consistait à saisir mon arme, à m’éloigner de l’action et à faire de mon mieux pour défendre ma position et survivre.

Cela a fonctionné environ la moitié du temps… peut-être. Les autres fois où j'essayais cette stratégie, mes ennemis voyaient ma tentative à moitié cuite de les déjouer en attendant la fin pendant qu'ils se battaient et me poursuivaient. Pendant tout ce temps, je me balançais sauvagement sur la carte en me disant : « Pas moi, pas moi, allez les gars, combattez-vous les uns contre les autres, je suis mauvais dans ce domaine, coupez-moi un peu de slaaaaaaaaack. »
En termes d'armement, plusieurs rounds nous ont vu tous les quatre, amis araignées, recevoir par procuration des épées laser. Vous pouvez les faire pivoter avec le joystick et, lorsque vous gagnez, vous pouvez faire tourner votre épée laser en cercle et organiser une rave avec une araignée si vous le souhaitez. Les autres armes proposées incluent des armes à feu, ce qui est en quelque sorte un spectacle encore plus amusant qu'une araignée avec une épée laser.
Sur Steam, la page Spiderheck indique qu'il existe une large gamme d'armes proposées dans le jeu, et j'ai hâte de toutes les essayer une fois le jeu sorti. Une autre chose que j'ai hâte de découvrir est le mode solo dans lequel vous pouvez affronter des vagues d'ennemis IA. J'ai l'impression que ce genre de mode serait parfait pour quelqu'un comme moi qui aime s'entraîner seul avant de se lancer dans des batailles avec d'autres personnes.

Dans les jours qui ont suivi PAX, je me suis retrouvé à penser à mon temps avec Spiderheck et aux trois personnes avec qui j'ai beaucoup joué au jeu. Je n'ai dit un seul mot à aucun d'entre eux parce que je suis terriblement timide, mais j'ai néanmoins passé un moment formidable avec Spiderheck et cela était dû, en grande partie, à eux trois et au fait qu'ils ne m'ont pas dorloté. dans le jeu, mais ils n'ont pas non plus été injustement agressifs envers moi.
Donc, à tous ceux avec qui j'ai joué à la démo, merci d'avoir fait de Spiderheck une expérience fantastique pour moi à la PAX, vous avez tous les trois été géniaux. Et en ce qui concerne Spiderheck lui-même, si vous n'êtes pas trop submergé par la vue d'araignées animées, ce jeu est un incontournable, surtout entre amis et en famille.
En conclusion, j'ai hâte d'en voir plus sur le jeu dans la période précédant sa sortie, et j'ai certainement hâte d'avoir une autre occasion d'affronter à nouveau les gens en tant que petite araignée meurtrière chaotique. Pour en savoir plus sur Spiderheck, assurez-vous deajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur Steam!
Ces impressions sont basées sur une démo en personne jouée à la PAX East 2022. Spiderheck devrait sortir plus tard cette année sur Xbox One, Series X|S, PS4, PS5, Switch et PC.
Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.