
IO Interactive a révisé une partie importante de la feuille de route de Hitman 3 Year 2 et l'un de ses plus gros ajouts ne sera pas prêt pour sa fenêtre de sortie d'origine.
Hitman 3 est au milieu de sa fenêtre de contenu post-lancement de la deuxième année, mais les choses vont être un peu bouleversées. Jeudi, IO Interactive a offert une idée plus claire de ce qui s'en vient, mais la fonctionnalité Freelancer qui devait sortir à cette époque ne sera prête que bien plus tard. Au lieu de cela, les joueurs peuvent s’attendre à le voir dans la seconde moitié de 2022.

Le message suivant a été publié sur leTueur à gages 3site web:
Nous considérons Hitman 3: Freelancer comme la prochaine évolution de Hitman et une toute nouvelle façon d'interagir avec le monde et les personnages que nous avons intégrés au monde d'Assassination au cours des 7 dernières années. Nous avons conclu la campagne principale avec Hitman 3, mais le monde a tellement plus à offrir et nous n'avions pas l'impression d'avoir réalisé tout ce que nous voulions avec l'Agent 47 dans cette trilogie.
Bref, ce mode est assez expansif et impliquant. Il est conçu pour les joueurs qui souhaitent approfondir ce que peut être un jeu Hitman et pour cette raison, nous avons décidé de lui accorder plus de temps. La vérité est que c’est une décision luxueuse à prendre pour nous. Hitman 3 a été un succès et grâce à cela, nous pouvons donner à notre équipe plus de temps pour serrer les boulons et nous assurer que le mode est aussi proche que possible de nos ambitions. Nous voulons qu'il atterrisse bien et qu'il soit une plate-forme permettant aux joueurs de Hitman de profiter de ce monde de jeu pendant une longue période.
En fait, nous avons effectué plusieurs séries de tests internes et nous avons même partagé des versions jouables avec certains des membres de notre communauté de confiance et principaux pour donner leur avis et partager des idées après de longs tests de jeu. Tout cela a été fait sur leurs propres machines et dans leurs propres maisons pour reproduire fidèlement ce que ce sera lorsque nous lancerons le mode.
Les retours des playtests ont été largement positifs et le mode est en très bon état. Comme nous l'avons dit, nous prenons un peu plus de temps pour resserrer le mode et améliorer plusieurs éléments qui, selon nous, amélioreront considérablement l'expérience de jeu. Pendant que nous travaillons sur ces améliorations, nous nous préparons également à approfondir le mode et à partager davantage ce à quoi vous pouvez vous attendre.
En gardant tout cela à l’esprit, nous envisageons désormais de lancer le mode de jeu Freelancer sur Hitman 3 au cours du second semestre 2022. Nous pensons que cela en vaudra la peine.

Le travail continu sur Freelancer a également affecté le reste deFeuille de route de la deuxième année de Hitman 3. Le patch 3.110 qui devait initialement sortir en avril arrivera désormais le 24 mai, tandis que la carte Ambrose Island arrivera désormais en juillet. Pour compenser certains de ces retards, recherchez d’autres contrats en vedette à conclure dans les semaines à venir.
On ne sait pas grand-chose du patch 3.110, sauf qu'il ajoutera RayTracing à la version PC de Hitman 3. Nous serons à l'affût des notes de patch, alors gardez-les ici sur Shacknews pour les dernières mises à jour.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?