
Cities : VR apporte l'expérience Skylines aux casques VR et la productrice Linda Kiby Zetterman parle de la traduire sur une nouvelle plate-forme.
Cities: Skylines est sorti depuis près d'une décennie et continue d'être un favori parmi les fans de simulation de construction de villes et les affiches de Shacknews. Remarquablement, Paradox Interactive et Colossal Order continuent de publier régulièrement du nouveau contenu pour le jeu. Cependant, Cities a récemment exploré une nouvelle frontière : la réalité virtuelle. Cela a été fait grâce au développeur Fast Travel Games et pour en savoir plus sur leurs efforts, le rédacteur en chef TJ Denzer s'est récemment entretenu avec la productrice Linda Kiby Zetterman.
"Bien sûr, ils ont entièrement refait l'interface et l'ont rendue VR", a déclaré Zetterman à Shacknews. "Vous construisez la ville d'une toute nouvelle manière et vous interagissez avec l'interface utilisateur d'une toute nouvelle manière. Je pense que cela fonctionne vraiment bien et c'est super cool quand vous avez le retour tactile et que vous pouvez simplement vous déplacer dans votre ville."
Zetterman discute également de la conversion de l'expérience principale de PC Cities: Skylines vers la plate-forme VR, comblant un vide dans l'espace de réalité virtuelle, et des plans pour le jeu à l'avenir. En particulier, elle parle du manque de jeux de style gestion dans l’espace VR et de la façon dont elle espère que Fast Travel Games pourra aider à faire avancer les choses.
Nous avons récemmentVilles examinées : VRici à Shacknews et j'ai apprécié l'atmosphère relaxante, l'esthétique distincte de Cities: Skylines, les commandes simples et le potentiel d'heures de plaisir. Ceux qui souhaitent le récupérer peuvent le consulter dès maintenant sur Meta Quest 2. Pour plus d'interviews et de jeux vidéo amusants, assurez-vous de vous abonner àShacknouvellesetGamerHubTVsur YouTube.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?