Revue de Roller Champions : Tais-toi et (Roller)Jam

Dans le monde des sports extrêmes, le roller derby est souvent négligé. "Qu'est-ce que le roller derby ?" certains lecteurs pourraient se demander. Il s'agit d'un sport de contact qui consiste à faire du roller autour d'une piste et à écraser les joueurs adverses. Au tournant du siècle, ce sport était présenté dans une émission câblée appelée RollerJam. Un peu plus de 20 ans après l'annulation du RollerJam, Ubisoft et l'équipe d'Ubisoft Montréal remettent sous les projecteurs le roller derby extrême avec sa version du sport : Roller Champions. Le résultat est une distraction amusante, mais qui ne semble pas offrir de nombreuses raisons de revenir sur la piste.

(Roller) Patiner ou mourir

Le concept de Roller Champions est simple. Des équipes de trois personnes montent sur une piste de forme ovale. Comme lors d'une séance de roller derby standard, l'idée est de patiner, mais le truc de Roller Champions est qu'il y a une balle en jeu. Les équipes doivent conserver la possession du ballon tout en patinant dans quatre zones différentes dans l'ordre. Après avoir traversé les quatre zones tout en tenant le ballon, un anneau de but s'ouvrira et l'équipe devra y lancer le ballon pour marquer.

Les règles de Roller Champions semblent plus intimidantes qu’elles ne le sont en réalité. Les zones sont clairement illustrées ainsi que la direction que les équipes doivent suivre pour ouvrir le but. En ce sens, le jeu est facile. Là où ça devient compétitif, c’est qu’il s’agit d’un sport de contact complet. La défense peut intervenir avec des tacles et des uppercuts, tout en essayant d'intercepter les passes. Pour l'offensive, la clé est de trouver des coéquipiers ouverts et de maintenir l'élan en utilisant le bouton « Pomper » pour plier les genoux et dévaler les pentes de la piste. Tout cela mène à des sessions rapides qui peuvent facilement être reprises et jouées avec des amis et des inconnus.

L'intensité augmente lorsque les équipes parviennent à effectuer des tours supplémentaires sans perdre le ballon. Marquer après deux tours vaut trois points. Marquer après trois tours rapporte cinq points et essentiellement une victoire instantanée. Que votre équipe soit loin derrière ou que vous ayez la certitude que votre équipe est de loin supérieure aux autres gars sur la piste, effectuer plusieurs tours rend souvent les matchs plus excitants. Ce qui est drôle, c'est que lors de mes séances, mes équipes effectuaient parfois plusieurs tours soit parce qu'elles n'y prêtaient pas attention, soit parce qu'elles avaient oublié de tirer le ballon, donc marquer un trois ou cinq points finirait par être un heureux accident.

L'expérience de base de Roller Champions est solide et très amusante à jouer. Malheureusement, c'est le reste du package du jeu qui s'avère décevant.

Plante faciale

Roller Champions est un jeu gratuit. En tant que tel, le modèle économique du jeu est centré sur les objets cosmétiques destinés au personnage personnalisé du joueur. Sur le papier, cela semble bien. Il y a juste un problème. Les personnages n'ont pas l'air particulièrement bons.

Au début de mon expérience Roller Champions, j'ai eu la chance de créer mon personnage. Avant tout, les modèles eux-mêmes sont inesthétiques. Ils ressemblent à quelque chose que quelqu'un giflerait au cours de la première semaine d'un cours de conception de personnages dans un collège communautaire. Ils sont fades, plats et il n’existe pas beaucoup de façons de les personnaliser. Vous pouvez choisir des couleurs de peau scandaleuses, des expressions faciales milquetoast et un nombre limité de formes de corps.

Pire encore, ces choses sont presque omniprésentes. Ils vous regardent avec leurs yeux morts au début de chaque match et chaque fois que vous gagnez, ils agitent leurs membres dans une prétendue danse de la victoire. Cela devient drôle pour de mauvaises raisons.

Cela pose un gros problème pour Roller Champions. Les produits cosmétiques à débloquer ont l'air corrects. J'ai pu débloquer des coiffures, des uniformes, des protections, des patins et d'autres objets. En fin de compte, cependant, j'habille toujours cette silhouette à l'air désagréable. Il n’y a pas beaucoup de choses à faire pour peaufiner cette chose.

Les cosmétiques représentant la majeure partie des éléments à débloquer, cela soulève la question de savoir pour quoi exactement les utilisateurs jouent à long terme. Le jeu est suffisamment amusant pour être de temps en temps un incontournable pour les joueurs occasionnels. Pour ceux qui veulent s'intéresser sérieusement à Roller Champions, il n'y a pas grand chose à viser en dehors de ces joueurs. La mise à niveau augmente le nombre de fans qui assistent aux matchs, ce qui est une nouveauté amusante. N'attendez rien de plus que cela.

Roues d'entraînement

En dehors des matchs rapides et classés de base, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire dans Roller Champions au lancement. Il existe une fonctionnalité Skatepark qui permet aux utilisateurs de pratiquer leurs mouvements, mais qui s'use rapidement. Il existe une fonctionnalité de match personnalisé qui permet aux joueurs d'attribuer un spectateur, ce qui semble de bon augure pour une incursion potentielle dans l'esport. Au-delà de cela, Ubisoft Montréal prévoit d'inclure davantage de fonctionnalités au cours de la première année du jeu. Je l’espère certainement, car dans l’état actuel des choses, les offres du jeu sont malheureusement limitées.

Si j'ai l'air dur avec Roller Champions, c'est parce que j'ai passé un très bon moment avec. C'est facile à apprendre, c'est amusant de jouer avec des amis et des inconnus, et les sessions sont d'une rapidité rafraîchissante. Les jeux durent souvent cinq minutes ou moins. En plus de cela, le jeu croisé est disponible, donc trouver une session ne prend pas trop de temps.

Malheureusement, il est difficile de centrer la progression d'un jeu sur les cosmétiques lorsque le patineur personnalisé a l'air si fade. Ajoutez à cela une disponibilité limitée des modes de jeu au lancement et Roller Champions démarre difficilement sur la piste. Heureusement, l’expérience de base est suffisamment agréable pour qu’elle puisse prendre de l’ampleur et marquer des buts plus tard.


Cet avis est basé sur un code numérique Ubisoft Connect fourni par l'éditeur. De plus, une partie de cet examen a été menée via un événement privé avec des serveurs peuplés par d'autres membres de la presse du jeu, bien que du temps ait été passé en dehors des limites dudit événement. Roller Champions sera disponible le mercredi 25 mai sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One en tant que jeu gratuit. Le jeu est classé E10+.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?