S'il y a une chose que l'on peut dire à propos de la franchise Monster Hunter, c'est qu'elle est assez généreuse en termes de contenu étendu pour ses nombreuses itérations. Et Monster Hunter Rise n'a pas fait exception et a jusqu'à présent déployé de nombreux contenus pour satisfaire les chasseurs. Maintenant, Rise est sur le point d'obtenir sa première extension payante sous la forme de Monster Hunter Rise: Sunbreak et elle semble regorger de nouveau contenu dans lequel les joueurs peuvent se plonger. Avant sa sortie imminente, j'ai eu l'occasion d'affronter quelques-unes des bêtes de Sunbreak et d'avoir un petit avant-goût de ce que Sunbreak a à offrir.

Monster Hunter Rise : Sunbreak emmènera les joueurs hors des royaumes familiers de Kamura et dans le nouveau monde mystérieux d'Elgado. Cela signifie que les joueurs bénéficient d’un tout nouveau monde central ainsi que de nouveaux ensembles et variantes d’armures. Le gameplay reçoit également quelques ajustements ici et là pour pimenter les choses. Une nouvelle fonctionnalité très intéressante est la possibilité de charger deux ensembles de compétences Switch et de permuter entre elles à la volée. Bien que cela puisse paraître minime, la possibilité d'échanger entre les deux ensembles de compétences élargit considérablement les options de combat d'un chasseur sur le terrain et lui permet de s'adapter à encore plus de situations qui peuvent survenir.
Bien que toutes les nouvelles mécaniques de Sunbreak semblent plutôt impressionnantes, la plupart de mon temps pratique a été consacré à faire exactement ce que vous faites dans ces jeux, à chasser des monstres. Bien qu'il existe un certain nombre de monstres anciens et nouveaux que les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer en jouant à Sunbreak, j'ai eu la chance d'en traquer deux en particulier lors de notre démo.
Le premier était l’un des nouveaux grands méchants arrivant à Sunbreak, Lunagaron. Cette bête fougueuse est l'un des trois seigneurs d'Elgado et ressemble à un loup géant doté de griffes très méchantes. Lunagaron a des capacités de glace qu'il peut utiliser pour se créer une armure et possède un sacré hurlement glacial qu'il peut utiliser pour étourdir temporairement les joueurs. Le véritable spectacle réside cependant dans ses capacités de combat brutales, comme lorsqu'il se dresse sur ses pattes arrière et commence à trancher avec ses griffes glacées tout ce qu'il voit. Dire que Lunagaron est un biscuit dur serait un euphémisme savoureux, car même avec une équipe composée de moi-même, d'un autre journaliste et de deux employés très professionnels de Capcom, nous nous sommes quand même fait botter les fesses pendant la chasse. À un moment donné, Lunagaron a même éliminé trois d'entre nous d'un seul coup avec une attaque de charge au bon moment.

Bien que nous n'ayons pas réussi à abattre la puissante bête dans notre court temps de jeu, c'était ma première chance de voir à quel point le Switch Skill Swap faisait monter la barre lorsque j'étais sur le terrain. Pouvoir passer de l'utilisation d'une compétence Switch qui déclenchait un combo à moyenne portée à quelque chose qui me permettait de garder mes distances et de me repérer m'a montré à quel point il pouvait être utile d'avoir plus d'options.
La première chasse m'a donné un aperçu de ce à quoi mon équipe et moi pourrions être confrontés dans un environnement coopératif, la deuxième chasse consistait à montrer une quête de suiveur avec l'un des nouveaux personnages de Sunbreak, Maître Arlow, alors que nous traquions un Seregios. . Alors que les joueurs solo partent généralement sur le terrain pour chasser avec juste leur Palico et leur Palamute à leurs côtés, les quêtes de suivi permettent aux joueurs de découvrir le monde avec un compagnon IA supplémentaire. En tant que personne ayant eu beaucoup de mal à constituer une équipe complète et n'étant pas tout à fait le chasseur le plus compétent, j'ai vraiment apprécié d'avoir un PNJ très compétent à mes côtés tout en essayant de m'occuper de Seregios. À un moment donné, je pensais que j'étais seul, puis Arlow est sorti de terre sur le dos d'un Diablos et a juste commencé à détruire Seregios. Maître Arlow a aidé avec les buffs, les soins et les combats en général. J'ai fait quelques tentatives pour cette chasse, mais c'était probablement de ma faute si je n'avais pas pu éliminer ce monstre préféré des fans. Une attaque que j'ai trouvée particulièrement difficile à gérer était une attaque de coup de pied volant que je n'arrivais tout simplement pas à avoir le temps d'esquiver. À un moment donné, je pensais que j'étais dans les cordes, mais ensuite sont arrivés les coups de pied et je n'ai tout simplement pas pu faire le travail.

Je suis un peu en retard en ce qui concerne Monster Hunter, n'ayant vraiment mis mes dents dans la série qu'en commençant par Monster Hunter World, mais j'ai l'impression que Rise a fait un excellent travail pour affiner le gameplay de la série dans son ensemble. . Entre les ajustements de gameplay comme Switch Skill Swap, Follower Quests, de nouveaux territoires et les ajouts au bestiaire, Monster Hunter Rise : Sunbreak ressemble à un autre pas en avant dans l'évolution du jeu. Heureusement, les fans n'ont pas longtemps à attendre leur prochaine chasse, puisque Monster Hunter Rise: Sunbreak devrait être lancé le 30 juin sur Nintendo Switch et PC.
Cet aperçu est basé sur une démo pratique fournie par Capcom. Monster Hunter Rise : Sunbreak devrait sortir le 30 juin 2022 sur Nintendo Switch et PC via Steam.
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