Lorsque Blizzard a dévoilé Overwatch 2 pour la première fois, il semblait un peu idiot que le développeur crée un tout nouveau jeu au lieu de s'appuyer continuellement sur le jeu de tir de héros bien établi. Avec des cartes et des personnages presque identiques, il semblait qu’il n’était pas nécessaire de s’éloigner du produit original. Cependant, après la version bêta PvP initiale d’Overwatch 2, nous avons commencé à penser qu’Overwatch 2 pourrait être une suite intéressante.
Là où Overwatch 2 se différencie immédiatement de son prédécesseur, c'est dans le passage au PvP 5v5 au lieu de 6v6. Une décision qui a été prise dans le but de limiter l'utilisation et la puissance des tanks, qui avaient tout simplement une trop forte influence sur la méta du jeu original, où il y en avait deux par équipe. Même si j’étais sceptique quant à la réduction de la taille de l’équipe comme solution, j’ai trouvé que cela fonctionnait plutôt bien.

Supprimer deux joueurs du match signifiait moins de chaos excessif à chaque engagement et permettait une stratégie plus ciblée non seulement lors de la composition de ma propre équipe, mais également lors de la détermination de la meilleure méthode d'attaque pour l'opposition. Avoir un joueur de moins dans mon équipe signifiait un Ultimate de moins à notre disposition. Encore une fois, cela m'a incité à accorder un moment de réflexion supplémentaire lors du déclenchement de mon Ultimate. Même si je ne pense pas que les matchs 6v6 aient été nécessairement interrompus, j'ai l'impression que rien n'est perdu lors du passage au 5v5.
Bien qu'Overwatch 2 présente les mêmes personnages et cartes que le premier jeu, des remaniements et de nouveaux ajouts le distinguent également de l'original. Prenez Bastion par exemple. Force absolue avec laquelle il faut compter dans Overwatch, la suite supprime sa capacité d'auto-réparation, qui permettait auparavant à Bastion de se soigner. Il remanie également complètement Bastion's Ultimate, car il peut désormais changer de forme en tank mobile en tant que capacité standard.
Bastion n'est pas le seul héros d'Overwatch à être retravaillé dans le nouveau jeu. Doomfist a été reclassé en Tank, une décision intelligente qui oblige les équipes à décider s'il vaut la peine de laisser de côté les autres personnages dominants de cette classe. Orisa et Sombra voient également des changements majeurs dans leurs capacités dans Overwatch 2.

Les reprises de héros dans OW2 fournissent non seulement un certain équilibrage nécessaire, mais elles permettent également aux personnages d'assumer un nouveau rôle après être restés relativement inchangés pendant des années. C'est bien d'avoir un regain d'intérêt pour des héros qui auparavant ne correspondaient pas à mon style de jeu.
Overwatch 2 ajoute un autre mode basé sur les objectifs dans Push, dans lequel les équipes adverses se battent pour déplacer un seul objectif dans les deux sens. C'est un ajustement étonnamment solide dans la rotation des modes, et la façon dont cet élan peut fortement osciller d'avant en arrière le rend intense lorsque les matchs deviennent compétitifs. Je suis curieux de voir comment ça se passe lorsque les pros l'ont entre les mains.

Bien qu'à bien des égards, Overwatch 2 puisse ressembler à une version remaniée du premier jeu, la version bêta fermée en a fait suffisamment pour donner l'impression qu'il s'agit d'un produit unique, ce qui est flagrant si vous essayez de revenir à Overwatch 1 après avoir passé plusieurs heures dans 2. Si du contenu et des changements plus uniques arrivent dans la version complète, Overwatch 2 pourrait très bien justifier son existence en tant que suite.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_