
Le dernier jeu de GSC Game World a été reporté à l'année prochaine, ce qui est compréhensible étant donné qu'une partie de l'équipe de développement ukrainienne se bat littéralement contre les forces d'invasion russes.
L’invasion russe de l’Ukraine a été plusieurs mois pénibles pour ceux qui sont sur le terrain. Cela inclut l’équipe de GSC Game World, qui a été directement prise dans le collimateur des forces russes. Vers la fin de la présentation étendue du Xbox + Bethesda Games Showcase de mardi, les téléspectateurs ont pu examiner de plus près exactement ce à quoi l'équipe de développement de STALKER 2 a dû faire face de près. C'est un conflit qui a amené les développeurs à jouer un rôle bénévole et même en première ligne.
Au cours d'un programme vidéo de trois minutes, les téléspectateurs ont pu découvrir des images effrayantes d'un pays assiégé. Les membres de l'équipe comme Dmytro Iassenev, développeur principal de l'IA de STALKER 2, Oleksii Ivanov, responsable de la communauté, et Maksym Hnatkov, concepteur narratif, peuvent être vus s'engager directement dans le conflit, enfilant un camouflage et portant des armes lourdes. Ce ne sont que quelques-uns des développeurs impliqués dans la guerre, car la vidéo se termine en notant que certains membres de l'équipe n'ont pas été inclus pour des raisons de sécurité. D’autres membres de l’équipe qui ne luttent pas directement contre l’agression russe participent au conflit en tant que volontaires, aidant ainsi les personnes touchées.

C'est une image qui donne à réfléchir d'un conflit mondial très réel qui se croise avec le jeu. D'une manière ou d'une autre, malgré tout cela, l'équipe de développement tente de poursuivre son travail. En janvier, STALKER 2 étaitreporté à décembre, bien que compte tenu des circonstances compréhensibles, cette date de sortie a été repoussée à une fenêtre nébuleuse de 2023. Cela dit, l'équipe de développement a publié une nouvelle bande-annonce.
Nous garderons un œil sur ce qui se passera avec STALKER 2 : Heart of Chernobyl dans les mois à venir. Gardez-le sur Shacknews pour les dernières mises à jour.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?