Shacknews E6 2022 : Yacht Club Games parle des franchises, Mina the Hollower & Kickstarter

Nous nous sommes réunis avec Yacht Club Games pour parler de Mina the Hollower, de son histoire avec Kickstarter et de la franchise Shovel Knight.

Yacht Club Games pourrait tout aussi bien être une royauté du jeu indépendant à ce stade. Le développeur a publié une grande variété de jeux au style rétro, mais avec des éléments modernes et agréables. Le Yacht Club est également prêt à poursuivre sur cette voie avec le succès de son dernier Kickstarter pour Mina the Hollower. Nous avons récemment rencontré Yacht Club Games pour parler de ses franchises étendues, de son histoire avec Kickstarter et de son travail en cours sur Mina the Hollower !

Nous avons été rejoints par Celia Schilling, responsable du marketing et des licences de Yacht Club Games, pour cette interview, qui faisait partie de notre semaine globale de couverture deShacknews E6. Si vous avez manqué la première en direct, vous pouvez consulter l'interview dans son intégralité dans la vidéo intégrée ci-dessus.

À ce stade, un certain niveau de succès de Yacht Club Games est enraciné dans Kickstarter. Le Shovel Knight original a été financé grâce à un Kickstarter réussi et maintenantMina the Hollower a eu un succès similaire, dépassant ainsi l'objectif de sa campagne Kickstarter. Nous avons parlé de la familiarité du Yacht Club avec Kickstarter et de la façon dont cela a aidé l'entreprise à trouver son public et à développer ses jeux.

Nous avons également parlé de la franchise Shovel Knight dans son ensemble et de la façon dont le jeu a évolué depuis son lancement initial jusqu'à la série de suites, d'extensions et de retombées qu'il est aujourd'hui, avecPelle Knight Digétant le prochain. Nous parlons également un peu d'un projet secret et sournois venant de Yacht Club Games qui n'a pas encore été annoncé. Quelle est la prochaine étape pour le Yacht Club ? Découvrez-le ici.

Ce fut une conversation amusante avec Yacht Club Games et ce n'est qu'une partie de tant de contenu remplissant notre dernière journée deShacknews E6. Restez à l'écoute pour des interviews, des gameplays, des diffusions en direct et des performances plus exclusives ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.