Mark Zuckerberg déclare que "Quest 2 a été un succès"

Zuckerberg reconnaît que la réalité virtuelle a encore un long chemin à parcourir pour rattraper le mobile ou le PC en termes d'utilisateurs, mais il reste satisfait de l'impact de Quest 2 jusqu'à présent.

Le Meta Quest 2 a été lancé en 2020 et est depuis devenu l’un des produits phares des jeux et applications VR. Il est utile que Meta (anciennement Facebook) ait apporté un support important à l'appareil, en le mettant à jour avec de nouvelles fonctionnalités telles que le chargement latéral et de meilleurs taux de rafraîchissement, ainsi qu'en collaborant avec toutes sortes de partenaires pour s'assurer que son écosystème d'applications est animé. La VR n'a pas rattrapé les utilisateurs de PC et de mobiles avec le Quest 2, mais le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, affirme toujours que l'appareil a été un succès.

Zuckerberg a partagé ses réflexions sur le Quest 2 dans une récente interview avec le segment Mad Money de CNBC. Au cours de l'interview dans laquelle Zuckerberg a expliqué comment ilespère voir un milliard de personnes dans le métaverse, il a également parlé des performances du Quest 2 jusqu'à présent.

"Quest 2 a été un succès", a déclaré Zuckerberg.

Selon Mark Zuckerberg, le Meta Quest 2 a bien performé dans le domaine depuis son lancement. [Image via méta]

Mark Zuckerberg poursuit en affirmant que même s'il est satisfait de la popularité de Meta Quest 2 jusqu'à présent, il continue de croire que l'adoption à grande échelle de la réalité virtuelle est un objectif lointain pour Meta.

"Je suis vraiment content de la façon dont cela s'est passé", a poursuivi Zuckerberg. «Cela a dépassé mes attentes. Mais je pense toujours qu’il faudra du temps pour que cela atteigne l’échelle de plusieurs centaines de millions, voire de milliards de personnes dans le métaverse, simplement parce que les choses mettent du temps à y arriver. Voilà donc l'étoile du nord. Je pense que nous y arriverons. Mais vous savez, les autres services que nous gérons sont déjà à une échelle un peu plus grande aujourd’hui.

Il est intéressant de noter que malgré la qualité et la popularité du Quest 2, Meta n'a apparemment jamais partagé de chiffres flagrants sur les unités vendues ou expédiées. Nousje l'ai assez bien examiné, appréciant sa sensation globale et ses performances, mais déplorant à quel point ses fonctions sont liées à l'écosystème Facebook.

Néanmoins, le casque Quest 2 semble fonctionner suffisamment bien pour que Meta et Mark Zuckerberg soient plus qu'intéressés à rester dans l'espace VR. Bien que l'idée d'une nouvelle mise à niveau de Quest 2 ou même de Quest 3 semble encore assez lointaine, ces possibilités semblent plus probables qu'improbables alors que Meta continue de développer de nouveaux logiciels et matériels dans le but de poursuivre une expérience métaverse.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.