
Ubisoft est l'un des rares éditeurs à confirmer sa participation à l'événement, probablement avec Skull and Bones et Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope en remorque.
En ce qui concerne la Gamescom 2022, la situation semble intéressante dans le salon, car nous voyons divers grands éditeurs se retirer du salon. Cependant, un groupe qui a récemment confirmé qu'il ne se retirait pas est Ubisoft. Avec quelques jeux à venir notables à son actif, Ubisoft a confirmé sa présence à la Gamescom 2022.
Ubisoft a partagé son intention d'assister à la Gamescom 2022 via un tweet sur le site officielTwitter d'Ubisoftle 27 juin 2022. Selon l'annonce, Ubisoft a confirmé sa présence au salon lorsque la Gamescom 2022 aura lieu du 24 au 28 août au centre de congrès et de commerce Koelnmesse à Cologne, en Allemagne. Bien que l'éditeur ait déclaré qu'il resterait à l'écoute pour d'autres nouvelles, nous pouvons supposer que la société apportera probablement de nouvelles révélations sur des titres à venir immédiatement commeCrâne et osetMario + Les Lapins Crétins : Des étincelles d'espoirau spectacle avec de nouvelles révélations et peut-être même un nouveau gameplay. Les deux jeux devraient actuellement sortir d’ici le printemps 2023.

Peut-être plus intéressant encore, Ubisoft est l'un des premiers grands éditeurs à confirmer qu'ilvolontéassister à laretour physique de la Gamescom cette année. Nous avons déjà vu un certain nombre d'éditeurs majeurs se retirer de l'événement, dont les moindres ne sont pas les suivants.NintendoetPlayStation. Parmi les autres éditeurs qui ont confirmé qu'ils ne participeraient pas à la Gamescom 2022 figurent Activision Blizzard et Take-Two Interactive. Malgré tout, le spectacle doit continuer et même sans ces acteurs majeurs, la Gamescom 2022 devrait avoir lieu avec Geoff Keighley hébergeant Opening Night Live en tant que vitrine en ligne de retour pour l'événement.
À l’approche de la Gamescom 2022, il semble qu’Ubisoft soit l’un des acteurs majeurs qui occuperont l’espace. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cet événement pour plus de nouvelles, de mises à jour et les studios et éditeurs présents ou absents.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.