7 classiques du beat'em up que nous voulons que Dotemu fasse revivre

L'un des titres les plus marquants de cette année a été Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge. L'éditeur Dotemu a non seulement ramené les joueurs à une époque révolue du jeu, mais il y a également apporté sa propre touche moderne qui l'intègre parfaitement aux autres titres de 2022. Nous ne devrions vraiment pas en être surpris. Nous avons déjà vu Dotemu réaliser ce genre d'acte magique, plus récemment avec Streets of Rage 4 de 2020. Ils sont tout à fait capables de relancer une franchise. En fait, ils sont devenus des experts dans ce domaine.

C'est pourquoi Shacknews examine quelques autres franchises d'arcade en sommeil et se demande si Dotemu peut également les redonner vie. Voici quelques jeux et séries sur lesquels nous aimerions voir l'éditeur derrière Shredder's Revenge et Streets of Rage 4 se concentrer ensuite.

X-Men

Les reprises d'arcade sont géniales, surtout lorsqu'elles sont jouées avec trois autres amis. Cependant, l'une des raisons pour lesquelles Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge a fait tourner les têtes au Summer Game Fest était parce que Dotemu et Tribute Games ont fait un effort supplémentaire et ont proposé une action à six joueurs. C'est quelque chose qui n'a pas été vu depuis l'époque du jeu d'arcade X-Men. En parlant des mutants de Marvel, cela devrait peut-être être la prochaine frontière de Dotemu.

Voici un fait amusant sur le jeu d'arcade X-Men. Il était à l’origine basé sur un vieux pilote d’animation des années 80 appelé Pryde of the X-Men et était définitivement un produit de son époque. Cependant, un éventuel redémarrage devrait peut-être explorer une autre époque X-Men. Heureusement pour toutes les personnes impliquées, Disney se trouve justement sur le point defaire revivre la série animée X-Men des années 90, donc l’idée de ramener les X-Men dans un jeu de combat d’arcade est très opportune.

Un jeu d'arcade X-Men pour une nouvelle génération s'avérerait-il aussi mémorable que l'original ? D’une certaine manière, non. Vous ne pouvez pas vraiment retrouver la magie spontanée de « Je suis Magneto, Master of Magnet » ou « X-Chicken ». Cela dit, cela se démarquerait absolument comme une chose à part entière, permettant à Wolverine, Cyclops, Storm, Beast, Rogue et Gambit de se battre simultanément contre les Sentinelles, la Confrérie de Magneto et les Cavaliers d'Apocalypse. C'est une idée totalement abandonnée et j'espère que Dotemu a envisagé de la présenter à Disney.

Comme nous l'avons dit dans l'édition E6 du Shacknews Dump, "De rien, Disney".
-Ozzie Mejia, rédactrice en chef


Les Simpson

La version de Konami des Simpsons entre facilement dans le Temple de la renommée des jeux d'arcade. Tout comme l'original Teenage Mutant Ninja Turtles, il s'agissait d'une utilisation incroyable de la licence pour créer un beat-em-up coloré et fantastique. Cela dit, il y a une autre bonne raison pour laquelle nous avons besoin d'une actualisation du bagarreur des Simpsons... La série est toujours en cours et il y a eu tellement plus de choses à faire depuis le lancement du jeu d'arcade.

Si Dotemu et ses partenaires de développement se sont révélés maîtres de tout, ils utilisent des propriétés épaisses et créent des niveaux denses remplis de références impressionnantes et d'œufs de Pâques avec eux. En fait, étant donné à quel point Streets of Rage 4 et TMNT : Shredder's Revenge étaient remplis de références à leurs franchises respectives, Dotemu est l'un des rares en qui je ferais confiance pour utiliser intelligemment une franchise aussi riche et durable que Les Simpsons dans un nouveau rythme. -em-up.
-TJ Denzer, rédacteur en chef principal des actualités


Combat final

Image gracieuseté de Capcom

Nous avons vu ce que Dotemu est capable de mettre en place avec un bagarreur de rue. Streets of Rage 4 les a pratiquement mis sur la carte, en termes d'éditeur publiant des reprises à l'ancienne. Il y a de fortes chances que si vous êtes un joueur plus âgé qui a beaucoup joué à Streets of Rage à l'époque, vous avez également beaucoup joué à Final Fight, l'homologue de combat d'arcade de Capcom.

Ce qui est drôle dans l'état actuel de Final Fight, c'est que nous avons vu une grande partie de l'histoire de la série se dérouler au cours de Street Fighter 5. Les personnages principaux ont eu beaucoup de progression, tout comme divers membres de la distribution. Nous avons vu Cody devenir maire, Lucia patrouiller dans les rues de Metro City, Abigail diriger un magasin de côtelettes, Poison et Hugo s'attaquer au circuit de lutte professionnelle, et bien plus encore, dans les limites des jeux Street Fighter. Nous n'avons pas vraiment eu de véritable Combat Final pour faire avancer cette histoire et cette série. À première vue, il ne semble pas que Capcom soit sur le point d'en créer un nouveau de si tôt.

Si tel est le cas, pourquoi ne pas laisser Dotemu essayer ? Vous voyez ce qu’ils peuvent faire avec la série ? Voir s'ils peuvent opposer le nouveau maire Cody et ses amis soit à un gang Mad Gear renaissant, soit à une toute nouvelle menace ? J'aimerais voir ce que Dotemu apporte non seulement à l'histoire, mais aussi comment ils peuvent faire avancer la formule.
-Ozzie Mejia, rédactrice en chef


Hache d'or

Image gracieuseté de Capcom

Golden Axe est le modèle du bagarreur de fantasy-fiction. Vous pouvez affirmer qu'il y en a eu de meilleurs, et je pourrais être d'accord selon celui que vous choisissez, mais Golden Axe est tout simplement emblématique et mérite tout l'amour du monde pour avoir établi un beat-em-up de type Conan là où il y avait " Il n’y avait rien de tel auparavant. Et de cette façon, il mérite également un redémarrage à part entière car, actuellement, le dernier jeu Golden Axe à avoir eu lieu était une pile fumante.

Nous ne pouvons pas laisser cette franchise légendaire s'éteindre sur les notes définies dans l'atrocité qu'était Golden Axe : Beast Rider. Mettez cette franchise entre les mains compétentes de Dotemu et laissez-les se déchaîner. Nous aurons la bataille renouvelée contre Death Adder que mérite cette série légendaire.
-TJ Denzer, rédacteur en chef principal des actualités


Mauvais mecs

Il existe toute une génération d’acteurs qui n’ont jamais été chargés de sauver le président. Ils ne savent tout simplement pas s’ils sont assez méchants pour sauver un président. Il s’agit d’un échec de la société moderne à une échelle systémique plus large, mais Dotemu pourrait sauver les États-Unis en réimaginant ce jeu de beat-em-up classique. La seule vraie question est de savoir s’ils sont un assez mauvais éditeur pour relancer Bad Dudes ?
-Asif Khan, luminaire de Shacknews


Alien contre prédateur

Alors que les films Alien vs Predator laissent beaucoup à désirer, les adaptations de jeux vidéo étaient un plaisir d'arcade décent. Vous aurez du mal à trouver des créatures cinématographiques plus cool que le Xénomorphe et le Predator, ce qui en a fait d'excellents choix pour le bagarreur de Capcom de 1994. Avec la durée pendant laquelle cette franchise est en sommeil, c'est une opportunité parfaite pour Dotemu d'exercer sa magie et de la revitaliser avec une touche moderne. Nous savons déjà qu'ils sont passés maîtres dans l'art des beat'em ups. Donnez-leur deux des IP d'horreur/d'action les plus précieuses et regardez la magie opérer.
-Donovan Erskine, rédacteur en chef des actualités


Donjons & Dragons : L'Ombre sur Mystera

À l’époque, Capcom a tenté de combiner ses jeux de combat d’arcade avec le monde de Donjons & Dragons. Le résultat final a été deux entrées solides sous la forme de Dungeons & Dragons : Tower of Doom et de sa suite Dungeons & Dragons : Shadow Over Mystara. Ces jeux étaient uniques dans le sens où ils tentaient de marier plusieurs aspects du RPG de table classique avec l'action hack-and-slash de bagarreurs comme Final Fight. Et ça a vraiment fonctionné ! Le résultat final était un duo de jeux bourrés d'action dans lesquels vous pouviez simplement vous frayer un chemin tout en améliorant votre combattant ou en lançant des sorts en tant qu'elfe magique sur votre chemin vers la gloire.

Le système d'objets/inventaire était également assez unique pour une série de beat-em-up et les joueurs pouvaient s'approvisionner en tout, des poignards de lancer aux potions magiques. Il y avait même des moments où les joueurs choisissaient leur propre chemin, ce qui impliquait plusieurs parties pour tout voir. Pouvez-vous imaginer ce que les équipes de Dotemu et Tribute pourraient faire avec une franchise comme D&D et un modèle de jeux aussi unique sur lequel s'appuyer ? Cela ajouterait certainement des mécanismes auxquels nous n'avons pas vu ces développeurs s'attaquer. Et ce serait aussi formidable de les voir s’essayer à un décor fantastique. Un nouveau beat-em-up d'arcade de Dungeons & Dragons obtiendrait très probablement un 20 naturel et serait un succès critique !
-Blake Morse, Co-EIC


Ce sont nos choix pour le prochain projet de renaissance potentiel de Dotemu aprèsle célèbre Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge. Qu’aimeriez-vous voir l’éditeur entreprendre ensuite ? Rejoignez la conversation et faites-le nous savoir dans les commentaires.

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