
Découvrez quel pourcentage d'XP chaque activité donne à votre niveau d'arme fabriquée dans Destiny 2.
La mise à niveau des armes fabriquées dans Destiny 2 prend un certain temps, que ce soit pour tuer ou terminer des activités. Cependant, toutes les activités ne sont pas égales. Avant de vous lancer dans une activité, assurez-vous de jouer à la bonne, certaines accordent plus de pourcentage de progression que d'autres. Les informations suivantes sont une gracieuseté de l'utilisateur de Reddit et chercheur de Destiny 2, snowfxz.
XP d'arme fabriquée par activité
Quoi de mieux que de mettre à niveau une arme fabriquée en tuant ? Réalisation d'activités. Presque toutes les activités de Destiny 2 donneront à votre arme fabriquée une partie de l'XP (suivie avec un pourcentage dans le jeu), il vous suffit de l'équiper. Vous trouverez ci-dessous un tableau présentant l'activité et le pourcentage de gain qu'elle confère à votre arme fabriquée pour son achèvement.
Gain en pourcentage des armes fabriquées par activité | |
---|---|
Activités de la liste de lecture | |
Activité | % gagner |
Opérations d'avant-garde | 24% |
Tombée de la nuit | 44% |
Creuset | 23,5% |
Gambit | 23,5% |
Épreuves : Gagner | 26% |
Épreuves : perte | 12% |
Liste de lecture PsiOps | 35% |
Les défis de l'éternité | 26,5% |
Activités à destination | |
Activité | % gagner |
Patrouille | 1,5% |
Secteur perdu | 0% |
Événement public | 7,5% |
Événement public héroïque | 12% |
Grèves à destination | 12% |
Légende Secteur Perdu | 12% |
Blind Well Tier 1, 2, 3 et Héroïque | 6,5, 9, 9,5 et 12 % |
PsiOps | 8% |
Activités de Bastion des Ombres | |
Activité | % gagner |
Autel du chagrin | 0% |
Lune de Bastion des Ombres hebdomadaire | 0% |
Chasse aux cauchemars | 10,5% |
Au-delà des activités légères | |
Activité | % gagner |
Chasse à l'Empire | 29,5% |
Exo-Simulation | 26,5% |
Activités de la Reine Sorcière | |
Activité | % gagner |
Campagne hebdomadaire de la Reine Sorcière | 20% |
Campagne Légende de la Reine Sorcière | 27% |
Préservation | 29,5% |
Source | 26,5% |
Terminer les missions | 29,5% |
Confinement des cauchemars | 29,5% |
Cachette des pirates | 29,5% |
Crash de Ketch | 35% |
Raids | |
Activité | % gagner |
Chaque rencontre d'un raid/donjon | 12% |
Un grand merci à l'utilisateur de Redditneigefxzpour avoir pris le temps de rechercher le pourcentage gagné par activité. Vous pouvez consulter leurFeuille Googlepour plus d'informations ainsi que leArticle Redditpour des informations sur la méthodologie et plus encore. Crédit également àPhaazépour avoir noté queGestionnaire d'objets de Destinysuit désormais avec précision les gains en pourcentage.
Bungie effectue des arrondis intéressants où le pourcentage supplémentaire ne passe pas au niveau suivant. Par exemple, si votre arme est à 95 % et que vous terminez un Nightfall, seulement 5 % des 33 % de récompense iront au niveau, les 28 % restants seront jetés.

Source : Shacknews
Ainsi, parmi toutes les activités, Nightfalls est certainement la meilleure en termes de pourcentage pur gagné. Cependant, vous devriez vous engager dans des activités qui aident d’autres domaines. Si vous avez besoin de Pinnacles pour atteindre lePuissance maximale, gardez ces armes fabriquées équipées pendant que vous rebondissez autour d'activités. De même, le broyage de Nightmare Containment pour leTitre de la faucheuseoffre une belle quantité d'XP. Personnellement, The Warrior Empire Hunt est mon préféré, car il est extrêmement rapide et facile, vous permettant de mettre à niveau une arme fabriquée au maximum avec un minimum de tracas. L’inconvénient est que ce n’est disponible que tous les trois jours.
Quelle que soit la façon dont vous améliorez vos armes fabriquées, n’oubliez pas de jouer à des activités. Chaque activité récompensera un certain pourcentage de votre progression. N'oubliez pas de jeter un oeil à notreGuide stratégique de Destiny 2pour plus de tableaux contenant les horaires, les mods et d'autres informations importantes.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler