Le PDG d'Unity (U), John Riccitiello, s'excuse pour ses commentaires insultants sur la monétisation des développeurs mobiles.

Le PDG d'Unity, John Riccitiello, a présenté ses excuses aux développeurs de jeux mobiles suite à ses commentaires grossiers sur la monétisation.

Le PDG d'Unity, John Riccitiello, a fait l'actualité plus tôt cette semaine à cause de commentaires offensants formulés dans une interview dans laquelle il a qualifié les développeurs d'applications mobiles qui n'intègrent pas la monétisation dans leurs plans de développement de "putains d'idiots". Le PDG a tenté de se retirer le pied de la bouche en présentant de très longues excuses publiées sur Twitter.

À nos amis du#unitécommunauté, je vous dois ceci—pic.twitter.com/llJUL1LwXS

– John Riccitiello (@johnriccitiello)16 juillet 2022

Voici une transcription duexcuses présentéessur la page Twitter de John Riccitiello :

Je veux parler de ce que j'ai dit dans l'interview et de mon tweet de suivi. Je vais commencer par présenter des excuses. Mon choix de mots était grossier. Je suis désolé. J'écoute et je ferai mieux.

Ce que je peux faire, peut-être, c'est fournir davantage de détails sur ce à quoi je pensais lorsque j'ai fait l'entretien. Ce que j'aurais dit si j'avais fait plus attention.

Premièrement, j'ai un grand respect pour les développeurs de jeux. Le travail qu’ils font est incroyable. La créativité peut être incroyable, que ce soit sur une console AAA, sur un mobile ou dans un jeu indépendant, conçu pour être joué par des millions de personnes. Ou un projet créatif, un jeu créé juste pour le plaisir.

Deuxièmement : une chose que j'ai constatée, c'est que la plupart des développeurs de jeux travaillent incroyablement dur et veulent que les gens jouent à leur jeu. Pour en profiter. Et, le cas échéant, pour que les joueurs s’engagent profondément. Pour les développeurs de jeux avec lesquels j'ai travaillé le plus étroitement, on s'inquiète souvent de savoir si les joueurs aimeront le jeu et apprécieront tout le travail et l'amour qui ont été nécessaires à sa réalisation.

Troisièmement : Parfois, tout ce qu'un développeur de jeux souhaite, c'est qu'une poignée d'amis apprécient le jeu. L'art pour l'art et l'art pour les amis. D'autres veulent que les joueurs $ achètent le jeu ou des objets de jeu afin de pouvoir gagner leur vie. Ces deux motivations sont nobles.

Quatrièmement : ce que j'essayais de dire, et je n'ai clairement pas réussi à le dire, c'est qu'il existe de meilleurs moyens pour les développeurs de jeux d'avoir une idée précoce de ce que les joueurs pensent de leur jeu. Pour apprendre de leurs retours. Et, si le développeur le souhaite, d'ajuster le jeu en fonction de ces retours. C'est un choix d'écouter et d'agir ou simplement d'écouter. Encore une fois, les deux sont des choix très valables.

Si j'avais été plus intelligent dans le choix de mes mots, j'aurais simplement dit ceci... nous travaillons pour fournir aux développeurs des outils afin qu'ils puissent mieux comprendre ce que pensent leurs joueurs, et c'est à eux d'agir ou non, en fonction de cela. retour.

Quoi qu'il en soit, c'est tout. Beaucoup de mots. Et une phrase que j’aurais aimé ne jamais prononcer.


Appât à clics. Hors contexte. Je suis profondément désolé si ce que j'ai dit a offensé un développeur de jeux. J’adore les gens qui créent des jeux. Travail créatif et acharné.#Unité

– John Riccitiello (@johnriccitiello)15 juillet 2022

Les deuxièmes excuses de John Riccitiello surviennent après ses commentaires dans une interview avecPocketGamer.bizest devenu viral cette semaine. Il est possible que le PDG d'Unity soit confronté à des pressions alors que les actions de l'entreprise se sont effondrées de plus de 75 % en 2022, et certains de ses commentaires étaient motivés par la frustration. Riccitiello a étéPDG d'Unity depuis 2014, et a également présidé la société au cours de sa vie volatile en tant qu'action cotée en bourse.

Le graphique boursier hebdomadaire d'Unity montre l'effondrement stupéfiant du cours de l'action au cours de l'année dernière.
Source:Logiciel de cartographie boursière TC2000

Unité (U)prévisions de ventes réduitesà nouveau le même jour que les commentaires de l'interview tristement célèbre de Riccitiello, et la rumeur dit également que la société entame une série delicenciements.

Chérie, tu vas bien ? Tu as à peine touché à ta monétisation durant ton processus créatif, putain d'idiot.https://t.co/KKCH4kpjy5

– Chandana Ekanayake (@Ekanaut)15 juillet 2022

L'action d'Unity est en baisse de 84 % par rapport au cours record de 210 $/action établi en novembre 2021. Bien que nous puissions tous tenter d'apprécier les excuses de Riccitiello aux développeurs de jeux, peut-être que le PDG d'Unity devrait se concentrer sur les siens.la capacité de l'entreprise à générer des bénéficesau lieu de blâmer les développeurs d’applications mobiles.


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Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois quand il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.