Forever Ago prend la route lors de l'Annapurna Interactive Showcase

Le premier projet du nouveau développeur Third Shift est une aventure sur la route.

Ceux qui regardent l'Annapurna Interactive Showcase de jeudi ont eu droit à une poignée de vignettes de développeurs, certaines dans lesquelles les créateurs se présentent et d'autres dans lesquelles de nouveaux jeux sont teasés. Le dernier en date a présenté aux joueurs Third Shift, un studio indépendant basé en Allemagne. En plus de se présenter, les développeurs ont également dévoilé leur premier projet : une aventure solo appelée Forever Ago.

"Forever Ago est un jeu d'aventure et de road trip basé sur une histoire dans lequel vous incarnez Alfred, un homme âgé qui se lance dans un voyage dans sa fidèle camionnette", a expliqué Kai Brueckers, co-fondateur de Third Shift. "L'histoire est inspirée d'un voyage que j'ai effectué sur la côte du Pacifique. [Le co-fondateur Fabian Denter] et moi avons toujours été intéressés par la diversité des paysages d'Amérique du Nord et c'est de là que vient une grande partie de l'inspiration."

Les joueurs exploreront une variété de lieux magnifiques au cours du road trip d'Alfred, capturant de magnifiques paysages avec son appareil photo, rencontrant de nouvelles personnes en cours de route et documentant ses découvertes. Ils en apprendront également davantage sur le passé d'Alfred grâce à l'utilisation de la photographie, de flashbacks et d'énigmes environnementales. L'expérience sera renforcée par une bande originale paisible du compositeur de Slay the Spire, Clark Aboud.

Alfred se penchera sur son passé et son avenir lors de son road trip.
Source:Annapurna interactif

Le développement de Forever Ago en est à ses débuts. Pour le moment, sa sortie sur PC est uniquement confirmée via Steam, sans aucune fenêtre de sortie indiquée. Pour en savoir plus sur la vitrine d'aujourd'hui, n'oubliez pas de consulter leAnnapurna interactifsujet. Nous aurons plus de révélations et un récapitulatif complet tout au long de la journée sur Shacknews.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?