Marvel's Spider-Man Remastered : une grande puissance s'accompagne d'excellentes exigences en matière de PC

Cela fait environ quatre ans que Marvel's Spider-Man est sorti exclusivement sur PlayStation 4. Depuis lors, votre sympathique quartier Spider-Man est passé sur PlayStation 5, et désormais le webslinger ornera les plates-formes et les tours de l'écosystème PC. Marvel's Spider-Man Remastered apporte-t-il tout ce que vous voudriez dans un port PC ? Ou vaut-il mieux laisser ce remaster à l'asile de Ravencroft. Ce sont nos impressions.

Votre port PC voisin convivial !


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Insomniac Games a enfin publié Marvel's Spider-Man pour PC et il est livré avec une longue liste de fonctionnalités que tout passionné de PC serait heureux d'avoir. La version PC propose des graphismes optimisés, sur une large gamme de versions, notamment NVIDIA DLSS, DLAA, le lancer de rayons, des ombres améliorées, une prise en charge d'écran ultra-large, une prise en charge du clavier et de la souris, ainsi que des options de contrôleurs PlayStation et Xbox. De plus, il existe des options de gameplay et d’accessibilité.

Bien que ces ajouts plairont certainement à ceux qui ont attendu le port PC, les spécifications pour 4K/60 ips avec le lancer de rayons activé sont encore assez élevées. Même ma plate-forme était en orge selon les spécifications recommandées pour un 4K/60 ips complet avec lancer de rayons. J'ai conservé mon réglage sur Ultra à 2K et j'ai pu maintenir à peu près 60 ips avec le lancer de rayons dans tous les domaines.

Quant aux reflets du lancer de rayons, ils étaient superbes, en particulier dans les zones comportant des bassins d'eau, des sols en marbre et même les fenêtres de toute la ville. C’est tout simplement magnifique. Vous vous perdrez en parcourant les environnements, en regardant les reflets et les couchers de soleil tandis que les rayons lumineux se dispersent entre les bâtiments.

*THWTP*


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Bien que toutes ces fonctionnalités constituent un excellent ajout, l’expérience n’est pas parfaite. J'ai rencontré quelques problèmes graphiques lors des cinématiques ainsi que des problèmes audio. Parfois, les lignes vocales étaient sautées ou les personnages parlaient entre eux. Heureusement, ces problèmes n’ont pas affecté toutes les cinématiques.

Comme il s’agit de problèmes techniques, je peux affirmer en toute confiance que les correctifs peuvent probablement résoudre ces problèmes. Pendant que je jouais, des correctifs et des mises à jour ont été publiés, donc Insomniac Games est certainement en train de régler les problèmes. La bonne nouvelle est qu'il s'agissait de problèmes mineurs qui n'ont pas affecté le gameplay.

Le spectaculaire Spider-Man !


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Le port PC de Marvel's Spider-Man contient également le DLC de la version PlayStation. Cela inclut Heist, Turf Wars et Silver Lining. Malheureusement, ce package PC n'inclut pas Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Les joueurs PC devront peut-être attendre encore un peu pour en faire l'expérience sur leurs puissantes plates-formes. Ce serait certainement bien de voir davantage de titres de l’écosystème PlayStation arriver sur PC.

Une chose à garder à l’esprit avant d’acheter est le prix de 59,99 $ US et le fait que le jeu est mieux vécu avec des réglages élevés. Si votre PC ne peut pas répondre à la configuration minimale requise pour gérer le 4k/60 ips et le lancer de rayons, il serait peut-être préférable d'opter pour la version PlayStation. Cependant, même si vous exécutez Marvel's Spider-Man Remastered avec des paramètres inférieurs, le jeu reste un régal.

Dans l'ensemble, Marvel's Spider-Man Remastered sur PC est un portage fantastique, même s'il a fallu attendre quatre ans pour qu'il arrive. Avec une multitude de paramètres et d’options d’accessibilité, les fans de longue date de Spider-Man et les passionnés de PC feraient bien de l’acquérir. Maintenant, excusez-moi pendant que je reçois d'autres photos 4k de Spider-Man.

Greg est le responsable de la production vidéo pour Shacknews. Si vous avez déjà apprécié une vidéo surGamerhub.tv, il a très probablement été édité par lui. Suivez-le sur Twitter@GregBurke85.