
Le dernier jeu de Squanch Games ne fera malheureusement pas partie de la fenêtre de sortie prévue en octobre.
Plus tôt cette année, Squanch Games a annoncé son désir de créer sa propre version d'un jeu de tir à la première personne. Ce jeu de tir s'appelle High On Life, qui présente des paysages colorés, des mécanismes de tir standard et de nombreuses armes parlantes. Les joueurs ont eu droit à un autre regard sur ce nouveau monde étrange depuis le studio de jeu de Justin Roiland lors de la présentation de la Gamescom Opening Night Live de mardi, alors que la vitrine dévoilait un nouveau combat de boss.
Le combat de boss contre la cible de prime 9-TORG ressemble à une bataille assez standard, dans laquelle les joueurs devront éviter les tirs entrants et chercher une ouverture. La grande différence réside évidemment dans les armes du joueur. Étant donné que les armes de High On Life sont toutes vivantes, elles plaisanteront fréquemment avec le joueur et l'ennemi. En plus d'une arme à feu (qui ressemble au personnage de Morty Smith de Roiland), les joueurs brandiront également un couteau (qui ressemble au personnage de Rick Sanchez de Roiland qui s'est promené dans l'arrière-pays) qui peut servir d'attache.
High on Life a été dévoilé pour la première fois en juinVitrine des jeux Xbox + Bethesda. L'histoire verra un enfant fraîchement sorti du lycée sans perspective de carrière se lancer dans le monde merveilleux de la chasse aux primes. Cela le met naturellement en colère contre le méchant Garmantuous et son gang, obligeant le joueur et ses armes parlantes à se battre pour leur survie.

Source:Jeux de Squanch
High on Life tournait à l'origine pour un25 octobresortie sur PC et Xbox Series X|S. Cependant, il semble maintenant que Squanch Games aura besoin d'un peu plus de temps pour le préparer. Attendez-vous à ce que High on Life arrive à temps pour les vacances avec une nouvelle date de sortie demardi 13 décembre.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?