TWD : Saints & Sinners - Chapitre 2 : Les représailles prennent de l'ampleur dans le quartier français

The Walking Dead : Saints & Sinners reste l’une des expériences VR les plus intéressantes du moment. Lancé en 2020 par Skydance Interactive, cela a amené l'univers populaire de Walking Dead à une situation tendue dans une Nouvelle-Orléans noyée où les joueurs devaient non seulement survivre aux morts-vivants, mais aussi à deux factions s'affrontant pour les restes de l'ancienne grande ville. Quelques années plus tard, Skydance prépare la prochaine grande nouveauté de The Walking Dead : Saints & Sinners avec le chapitre 2 : Retribution, et nous avons eu la chance d'avoir un aperçu en profondeur de ce qui nous attend à notre retour. NOLA apocalyptique.

La Tour est haute

Si vous avez joué à The Walking Dead : Saints & Sinners, vous connaissez probablement la Tour, l'une des deux principales factions en désaccord dans le jeu de base. La Tour survit au chapitre 2 et est plus agressive que jamais. Désormais, en plus de garder leurs installations, ils disposent de patrouilles armées parcourant les rues, éliminant les marcheurs et tous les survivants qui oseraient défier leur autorité. Vous pouvez soit naviguer furtivement autour d'eux, soit les défier de front. Il pourrait même y avoir du butin qui vaut la peine d'être récupéré si vous parvenez à le faire tomber. Quoi qu'il en soit, ils constitueront un défi constant dans la nouvelle campagne alors que vous vous efforcerez de gérer les tensions persistantes de la Nouvelle-Orléans.

La nouveauté du chapitre 2 est le mode nuit. Désormais, au lieu de vous retirer dans votre camp quand la nuit tombe, vous pouvez rester à l’extérieur. Cependant, c’est une entreprise dangereuse. De plus en plus de marcheurs sont présents la nuit et ils sont très attirés par les sources de lumière telles que votre lampe de poche. Cela dit, si vous bravez les dangers, vous pourrez trouver des sacs à dos remplis de ressources et autres récompenses qui vous attendent dans les ruelles sombres de la ville. Vous pouvez également utiliser des ressources uniques pour distraire les marcheurs la nuit, comme des fusées éclairantes. En craquant et en lançant une fusée éclairante, vous pouvez créer une source de lumière temporaire et attirer les marcheurs vers un endroit hors de votre chemin (très pratique lorsque vous avez besoin de récupérer les marchandises et de vous envoler).

Source:Skydance interactif

Une autre nouveauté dans vos voyages dans Saints & Sinners - Chapitre 2 est l'ajout du quartier français. Auparavant inaccessible, ce nouveau quartier abritait la vie festive de la ville. C'est un peu plus mort ces jours-ci (jeu de mots certainement voulu), mais il y a beaucoup d'action à faire pour ceux qui restent un certain temps et explorent le sujet. Au cours de notre séance, nous avons assisté à une quête dans laquelle un prêtre nous fait pénétrer par effraction dans un bar clandestin secret du quartier français pour lui trouver un objet précieux. Une fois de plus, les joueurs découvriront qu'il existe de multiples façons d'atteindre n'importe quel objectif, car il y a des portes verrouillées, des systèmes électriques et bien plus encore à découvrir et avec lesquels interagir au cours de la mission.

Faites attention à votre tête, car il y a aussi des marcheurs qui tombent dans le chapitre 2 et qui peuvent tomber des plafonds et des balcons pour vous tendre une embuscade. Ceci est particulièrement répandu dans les bâtiments à plusieurs niveaux avec des deuxièmes étages ouverts. Dans le bar clandestin, lorsqu'un système électrique déclenchait de la musique, cela créait suffisamment de bruit pour remuer un groupe de marcheurs qui entraient en trébuchant depuis le rez-de-chaussée et dégringolaient également des rebords pour nous tomber littéralement dessus.

Si seulement ils étaient le pire de nos soucis. Il y a aussi une nouvelle grosse brute qui erre dans la Nouvelle-Orléans dans le chapitre 2 : Retribution. Appelé l'Axeman, il ne fera pas de plaisanteries si vous le rencontrez. La plupart du temps, ce personnage imposant tentera d'enterrer sa lourde hache à feu dans votre caboche. Nous n'avons pu voir qu'un petit peu de la brute lors de l'aperçu, mais il semble qu'il constituera une menace persistante et mortelle tout au long du nouveau contenu.

The Walking Dead devient groovy

Source:Skydance interactif

Il est vrai que rien n'est facile dans cette version du Big Easy, mais nous ne serons pas sans nouveaux outils pour faire face à l'escalade des menaces. Skydance Interactive a apporté un certain nombre de nouveaux jouets avec lesquels les survivants peuvent se familiariser. Le principal d’entre eux est une tronçonneuse. Vous voudrez être à l'affût de cet outil volumineux car il constitue l'une des nouvelles options de mêlée les plus importantes de Saints & Sinners - Chapitre 2.

Skydance était vraiment fier de sa tronçonneuse. Il doit être activé avec la tirette et manipulé à deux mains. Il comporte également une mécanique haptique où la lame peut rester coincée à l'intérieur des ennemis et vous devez la forcer à passer. L'arme est extrêmement viscérale et pourrait devenir instantanément un favori pour ceux qui découvrent le nouveau contenu alors que vous déchirez la chair des hordes envahissantes avec elle.

Source:Skydance interactif

Pour ceux qui aiment combattre à distance, il existe également de nombreux autres outils utiles. Pourquoi ne pas associer votre tronçonneuse à un nouveau fusil à canon scié ? Cette scie à main portative ne comporte aucune crosse et deux barillets. Il peut être manipulé d'une seule main et a du punch lorsque vous laissez la chevrotine déchirer les ennemis à bout portant. Vous voudrez peut-être également l'utiliser avec la nouvelle mitraillette conçue. Ce pistolet-mitrailleur de fortune offre une puissance de feu légère, mais à tir rapide. Vous pouvez vaporiser et prier ou le saisir à deux mains pour concentrer vos tirs là où ils doivent aller. Vous pouvez également utiliser doublement le canon tronqué et le SMG pour devenir une véritable tornade de tirs à courte et moyenne portée.

Une autre nouveauté est la fixation du viseur laser. Ce petit gadget peut être attaché à presque toutes les armes à feu, y compris l'arc et les flèches. Avec lui, vous pouvez obtenir une meilleure observation de vos ennemis et de vos cibles, en plaçant des tirs à la tête plus fréquents. Il ressemble à un outil polyvalent que tout amateur de tir devrait toujours rechercher. Enfin, Skydance a annoncé qu'il y aurait également davantage d'équipements fabriqués dans Retribution. Nous pouvons nous attendre à de nouveaux matériaux, recettes et même de nouvelles tables de fabrication pour spécialiser davantage notre équipement. Plus d’informations à ce sujet seront révélées plus tard.

Pas le quartier français que tu as vu sur la carte postale

Source:Skydance interactif

Dans l’ensemble, The Walking Dead : Saints & Sinners – Chapitre 2 : Retribution s’annonce comme unparcellec'est plutôt une bonne chose. Rien que dans cet aperçu, nous avons pu voir de nouvelles armes, des équipements à fabriquer, des lieux comme le quartier français, une histoire avec la Tour et d'autres survivants, et de nouvelles menaces mortelles comme l'Axeman. Le nouveau contenu semble offrir une tonne de nouvelles actions immersives de survie pour tuer des zombies. Nous n'en avons eu qu'un avant-goût ici, mais si ce que nous avons vu était une indication, la mise à jour VR de Skydance pour Walking Dead : Saints & Sinners sera un cadeau qui continue à offrir.


Ces impressions sont basées sur un aperçu pratique démontré par l'éditeur. The Walking Dead : Saints & Sinners - Chapitre 2 : Retribution devrait arriver fin 2022, sur la plupart des plateformes VR, dont SteamVR et Meta Quest 2.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.