Les revenus de GameStop Wallet et de NFT Marketplace n'étaient pas significatifs pour les résultats du deuxième trimestre 2022

Bien que GameStop ait remporté quelques victoires avec son rapport sur les résultats du deuxième trimestre 2, il ne semble pas que GameStop Wallet et NFT Marketplace aient contribué à l'une d'entre elles.

Mercredi, GameStop (GME) a ​​soumis son rapport sur les résultats du deuxième trimestre 2022. Bien que la société semble bien se porter d'un point de vue financier, il est intéressant de noter qu'aucun de ses récents succès ne semble provenir du très vanté NFT Marketplace.

LeRapport sur les résultats de GameStop pour le deuxième trimestre 2022publié par la société a fait mention de son NFT Marketplace, mettant en évidence la fonctionnalité numérique GameStop Wallet et notant qu'elle permet aux utilisateurs d'acheter, de vendre et d'échanger des NFT. Cependant, selon leDépôt auprès de la SEC, rien de tout cela n’a finalement contribué de manière significative aux résultats de GameStop pour le deuxième trimestre 2022.

Voici la déclaration du dossier SEC susmentionné :

Au cours du trimestre clos le 30 juillet 2022, nous avons lancé des versions bêta d'un portefeuille d'actifs numériques non dépositaires et d'un marché de jetons non fongibles (« NFT ») peer-to-peer qui permettront les achats, les ventes et les échanges de NFT. . Les revenus générés par notre portefeuille d'actifs numériques et notre marché NFT sont comptabilisés dans les ventes nettes dans notre état des résultats consolidé condensé.Les revenus générés par notre portefeuille d'actifs numériques et notre marché NFT n'étaient pas significatifs dans les états financiers consolidés résumés du trimestre et du semestre clos le 30 juillet 2022.


Source:TC2000

Comme indiqué dans le rapport sur les résultats du deuxième trimestre 2022, GameStop (GME)n'a pas atteint son objectif de revenusde 1,27 milliard de dollars américains, terminant le trimestre avec 1,14 milliard de dollars gagnés. Les gains sont en grande partie attribués aux objets de collection. Les revenus de ce département ont augmenté de façon spectaculaire pour atteindre 223,2 millions de dollars, contre 177,2 millions de dollars au trimestre précédent.

Nous ne manquerons pas de continuer à surveiller les actualités du rapport sur les résultats GameStop (GME) de mercredi. Revenez sur Shacknews pour toute autre mise à jour.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?