
Les startups NFT citent ces frais de commission comme étant impossibles à gérer.
Ceux qui vendent des NFT sont sur le point de voir une entreprise risquée devenir un peu moins lucrative. Apple semble s'être impliqué dans cette affaire afin de revendiquer sa part du gâteau NFT. Il semble que des règles soient imposées qui permettent à Apple de réduire de 30 % tous les NFT vendus via les applications iOS et l'entreprise technologique fait tout son possible pour empêcher les vendeurs potentiels d'esquiver ces frais.
Comme l'a notéApple Insider, un marché NFT typique prendra une commission de 2 à 3 %. Cependant, selon un nouveau rapport deLes informations, Apple recherche une énorme commission de 30 % sur toute transaction NFT réalisée via des applications iOS.
Le résultat est que les traders NFT cherchent à s'éloigner de l'écosystème d'Apple. Les startups, en particulier, notent que les frais exorbitants rendent presque impossible la réalisation de bénéfices. De plus, les achats sur l’App Store doivent être effectués en dollars américains, car Apple ne vend pas de crypto-monnaie. En raison de la nature intrinsèquement volatile de la cryptomonnaie et de sa valeur, il est extrêmement difficile de fixer un montant converti en dollars.

Source:Rare
Apple a répondu au rapport de The Information en vous invitant à vérifier les règles de l'App Store. Cela suggère que les frais sont suffisamment élevés pour potentiellement dissuader les vendeurs de NFT de la plateforme Apple. Ce n'est certainement pas la première fois que nous entendons parler des frais de commission élevés d'Apple. En fait, c'est en partie ce qui a conduit à la poursuiteguerre entre Apple et Epic Games, qui continue encore aujourd'hui. Pendant ce temps, certains revendeurs NFT suggèrent un parti pris d'Apple à leur encontre, citant des retards dans les approbations des applications NFT et Crypto par rapport au délai d'exécution relativement court pour l'approbation sur le Google Play Store.
Nous continuerons à surveiller le monde des NFT pour toute mise à jour ultérieure. Gardez-le sur Shacknews, pendant que nous surveillons cette histoire.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?