People Can Fly va auto-éditer son prochain jeu alors que Take-Two cherche à mettre fin à son partenariat

Alors que Take-Two Interactive semble vouloir se retirer de la publication du Project Dagger de People Can Fly, le studio polonais va pivoter pour publier le jeu lui-même.

Des nouvelles intéressantes sont sorties de People Can Fly ce matin. Le développement Bulletstorm et Outriders semble perdre un éditeur sur l'un de ses prochains jeux. People Can Fly travaillait depuis environ deux ans sur le développement de Project Dagger avec Take-Two Interactive pour publier le jeu. Cependant, le développeur basé en Pologne a annoncé que Take-Two avait fait part de son intention de mettre fin à sa coopération sur le jeu. Avec cette décision, People Can Fly a annoncé qu'il publierait lui-même Project Dagger.

People Can Fly a partagé des détails sur l'annulation de la coopération avec Take-Two Interactive dans undéclaration sur son site Internetpublié le 27 septembre 2022. Dans ladite déclaration, People Can Fly affirme que Take-Two a envoyé « une lettre d'intention pour mettre fin à l'accord de développement et de publication au moyen d'une entente mutuelle entre les parties. Cet accord concerne Project Dagger, une nouvelle licence d'action-aventure, en développement depuis 2 ans – sous la direction de l'équipe de People Can Fly basée à New York.

People Can Fly continue de travailler sur une multitude de projets, y compris Outriders, mais il va s'auto-éditer Project Dagger au lieu de mettre fin à son partenariat avec Take-Two Interactive en tant qu'éditeur.
Source : Les gens peuvent voler

À la suite de cette lettre, People Can Fly a, à son tour, annoncé qu'il déplacerait Project Dagger vers son pipeline d'auto-édition et que le travail se poursuivrait sur le jeu malgré le revers. People Can Fly a également indiqué qu'elle ne pensait pas que son partenariat avec Take-Two se terminerait dans de mauvaises conditions et que les deux entités pourraient encore travailler ensemble à l'avenir.

"Je suppose que nous nous séparerons en bons termes, et je ne vois pas de raisons pour lesquelles nous ne pourrions pas travailler avec Take-Two sur un autre projet à l'avenir", a déclaré Sebastian Wojciechowski, PDG de People Can Fly, dans le communiqué. « Nous croyons fermement au potentiel du Projet Dagger et nous nous engageons désormais à poursuivre son développement au sein de notre pipeline d'auto-édition. Le jeu est encore en pré-production – notre équipe se concentre désormais sur la fermeture des boucles de combat et de jeu et sur la migration de l'UE4 vers l'UE5. Je suis conscient que cette décision va nous ajouter des investissements, mais l'auto-édition fait partie de notre stratégie. Bien entendu, nous n’excluons pas de travailler avec un nouvel éditeur si cela crée une opportunité commerciale intéressante.

La version la plus récente de People Can Fly étaitOutriders, sur lequel il a continué à travailler avec Square Enix, en lançant même leExtension Worldslayer en 2022. Quoi qu'il en soit, l'équipe a beaucoup de fers dans le feu et bien que la fin de la publication de Take-Two soit un malheur pour Project Dagger, il semble que People Can Fly soit prêt à encaisser les coups. Restez à l’écoute en attendant d’autres mises à jour.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.