
Avec l’intention de prendre en charge Halo Infinite pendant une décennie, il semble que nous pourrions voir 343 déplacer le jeu de son moteur Slipspace propriétaire vers UE5 dans un avenir proche.
Halo Infinite et, par extension, 343 Industries ont connu des difficultés au cours de la dernière année. Le format solo et gratuit du jeu a été initialement lancé sous quelques applaudissements, mais une myriade de problèmes dans le jeu actuel et des retards dans les fonctionnalités prévues ont gâché le lancement prometteur de Halo Infinite. C'est censé être déjà assez grave pour que 343 envisage de changer de moteur sur la série Halo. Il a été rapporté que le développeur envisageait de passer à Unreal Engine 5, ce qui impliquerait probablement également de déplacer le moteur de Halo Infinite vers UE5.
Ces rumeurs ont été partagées par le journalisteJérémy Penter, qui a déclaré que plusieurs sources avaient confirmé que 343 Industries transférait la franchise vers Unreal. Bien que ces rumeurs n'aient pas ouvertement suggéré que cette décision inclurait Halo Infinite, la direction de 343 Industries a précédemment confirmé qu'elle soutiendrait le jeu pendant environ 10 ans, comme l'a partagéIGN. Dans cette optique, si un passage à l'UE5estse produit, il semble probable que cela inclurait Halo Infinite.

Source : Twitter
Il s’agirait d’une avancée majeure pour 343 Industries. Le développeur utilise son moteur exclusif Slipspace pour tous les projets Halo, jusqu'à Halo Infinite inclus. Cependant, cette démarche s’est également heurtée à un certain nombre de difficultés techniques. Les bogues ontgâché diverses mises à jour, des fonctionnalités telles que le mode Forge ont été retardées à plusieurs reprises et la coopération locale en mode campagne a étépurement et simplement annulé. Avec les problèmes auxquels Halo Infinite a été confronté, il se pourrait très bien qu’il semble plus raisonnable de passer au développement vers UE5 plutôt que de continuer à travailler dans l’écosystème Slipspace.
Bien sûr, ce n'est encore qu'une rumeur. Il n'y a pas encore eu de mot officiel de la part de 343 Industries, de Xbox Game Studios ou de Microsoft sur le passage de Halo à Unreal Engine 5. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à surveiller les mises à jour et les confirmations.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.