Revue de Return to Monkey Island : prenez une bière de racine et parcourez le passé

"Regarde derrière toi, il y a un singe à trois têtes !" C'est vrai les joueurs, Guybrush Threepwood et toutes ses folies sont de retour dans Return to Monkey Island ! Treize ans se sont écoulés depuis le dernier jeu Monkey Island, et quelle attente cela a été. Il est difficile de décrire le flot d'émotions que j'ai ressenti en voyant la bande-annonce de Return to Monkey Island il y a quelques mois à peine. Que vous soyez nouveau dans le jeu de réflexion et d'aventure ou un vétéran expérimenté comme moi, ce que les gens doivent comprendre, c'est que cette série a défini tout un genre de jeu. Il existe de nombreuses références à Monkey Island, Guybrush Threepwood, aux singes à trois têtes, aux poulets en caoutchouc avec des poulies au milieu et bien plus encore dans une grande majorité de jeux de réflexion et d'aventure qui valent la peine d'être joués. Ces références sont un clin d’œil sincère et authentique de reconnaissance et d’appréciation aux pères fondateurs de ce type de gameplay. Cela étant dit, cette nouvelle installation de la série offre-t-elle quelque chose d’innovant ou de révolutionnaire ? L'histoire et le gameplay sont-ils à la hauteur des autres jeux jusqu'à présent ?

Je suis Guybrush Threepwood ! Puissant pirate !

Source:Shacknouvelles

Le début du jeu nous présente deux jeunes garçons aux noms très familiers jouant près d'une jetée. Après avoir résolu une énigme, ils franchissent une porte et entrent dans un parc tranquille. Après avoir résolu quelques énigmes supplémentaires qui aident à introduire les contrôles, y compris la gestion des stocks, ils finissent par tomber sur l'un des pères du garçon qui n'est autre que THE Guybrush Threepwood. Il a définitivement l’air plus âgé, plus sage et aussi épuisé que tout adulte de plus de 30 ans le ressent quotidiennement. C'est là que Guybrush commence à raconter à son fils l'histoire de son retour à Monkey Island à la recherche du Secret…. encore une fois.

L'histoire utilise un cadre narratif. Il s’agit d’un dispositif de narration qui implique une histoire dans une histoire. Quelques exemples célèbres sont Wuthering Heights, Hamlet et Princess Bride. Les créateurs du jeu ont déclaré dans des interviews que cette nouvelle installation est censée être une introduction à une nouvelle génération de joueurs. Avec ce cadre de référence, ce type de narration prend tout son sens. Le fils de Guybrush représente la nouvelle génération et l'histoire s'arrêtera pour revenir au présent où Guybrush ou son fils fourniraient un contexte aux événements qui se sont produits dans les jeux précédents. Découvrir que Tales of Monkey Island est canon a procuré un très grand frisson car les créateurs originaux ont simplement été consultés sur sa production, et pourtant il est parmi les meilleurs de la série.

Dans l’ensemble, l’histoire de Return to Monkey Island atteint l’objectif d’introduire une nouvelle génération tout en offrant des retours nostalgiques pour nous, vétérans. Même si ce jeu est censé se dérouler après les événements de Monkey Island 2, la série dans son ensemble n'est pas avancée par l'histoire qui y est racontée. Le jeu trouve des moyens intelligents de raconter une histoire dans laquelle vous n'avez pas besoin d'avoir joué à l'un des jeux précédents, mais il s'adresse davantage aux nouveaux arrivants. Des années de dynamique relationnelle compliquée entre Guybrush et son ennemi juré LeChuck ont ​​été légèrement évoquées. Guybrush et Elaine ont été dépeints comme un couple immature et amoureux qui a dit à l'autre de raccrocher en premier au lieu des pirates d'antan qui sont tombés amoureux et sont restés ensemble en raison de leur amour pour leur occupation commune : de puissants pirates !

Des énigmes puissantes

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Au début du jeu vous devez choisir si vous voulez du facile ou du difficile en termes de nombre et de difficulté des énigmes. Sans hésitation, j'ai choisi difficile. Les joueurs vétérans de puzzles d'aventure sont nés à une époque où les solutions pas à pas n'étaient qu'à quelques clics de souris. Si vous êtes bloqué, vous revenez généralement en arrière et épuisez toutes les options de dialogue avec n'importe quel personnage avec lequel vous pouvez interagir, en vérifiant que vous avez récupéré tout ce avec quoi vous pouvez remplir votre inventaire, y compris les harengs rouges. Vous essaierez de combiner tout ce qui se trouve dans votre inventaire, surtout si les deux choses ne vont normalement pas ensemble. Et quand tout le reste échoue, vous faites une pause pour y réfléchir. Il y a eu une énigme et une seule énigme dans tout le jeu où j'étais légèrement perplexe et j'ai décidé de faire une pause pour réfléchir un peu. Ce moment aha où cela vous arrive au hasard est inestimable et une expérience très gratifiante lorsque vous vous reconnectez pour découvrir que c'est la bonne solution.

Quelqu'un qui n'a jamais été dans l'esprit de Ron Gilbert a peut-être été légitimement bloqué par de nombreuses énigmes. Ayant joué à toutes les variantes de Monkey Island ainsi qu'à Maniac Mansion, Day of the Tentacle, The Cave, Thimbleweed Park, DeathSpank (pas vraiment un jeu de puzzle d'aventure mais qui vaut quand même le coup d'être crié), ainsi que trop d'autres pour les nommer, cela a rendu la tâche difficile. mode plus un peu trop facile. Ces connaissances préalables donnaient au gameplay l'impression d'appuyer davantage sur un bouton au bon moment pour faire avancer l'histoire au lieu d'un jeu dans lequel vous devez résoudre des énigmes compliquées, complexes et chronophages. Si vous ne lancez pas votre manette de frustration au moins une fois, peut-il vraiment être considéré comme un jeu de réflexion et d'aventure ?

Il y a eu des moments de déjà vu avec certaines énigmes ou comment aborder une situation. Par exemple, à un moment donné, Guybrush est infiltré sur le navire de LeChuck et doit obtenir les votes de chaque membre de l'équipage en faveur d'aller à Monkey Island. Dans Tales of Monkey Island, Guybrush se retrouve jugé pour de multiples infractions contre les habitants d'une île sur laquelle il est bloqué et doit prouver son innocence. Les deux situations et les solutions étaient étrangement familières.

Un livre de contes animé


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La chose la plus controversée à propos de Return to Monkey Island est le style artistique. La réponse extrêmement négative de la base de fans était prématurée et franchement injuste. Le secret original de Monkey Island était le pixel art. Nous sommes en 2022 et un lifting s’imposait définitivement. En gardant à l’esprit que les créateurs tentent d’attirer une nouvelle génération qui a grandi avec Jimmy Neutron, Phineas et Ferb et Dora l’exploratrice pour n’en nommer que quelques-uns, il n’est pas surprenant qu’ils aient opté pour un look stylisé et anguleux. J'avoue avoir été déstabilisé au début, mais j'étais plus enthousiasmé par la perspective d'un nouveau jeu dans la série et j'ai été gêné par le nouveau look pendant très, très longtemps.

L’une des meilleures parties du nouveau jeu étaient les cinématiques. C'était comme regarder un dessin animé. Ils étaient fluides, fluides, colorés et profondément divertissants. Il est difficile de ne pas comparer quelque chose à ce qui l’a précédé, même s’il s’agit d’un nouveau redémarrage. J’espère juste que les fans ont appris la leçon et qu’il y a encore de l’espoir pour d’autres jeux à l’avenir.

Ça fait du bien d'être de retour

Return to Monkey Island est un jeu agréable auquel je dirai certainement à mes neveux et nièce de jouer. Cela m'a donné envie d'en savoir plus et maintenant que l'introduction est terminée, le prochain épisode devrait fournir la progression de l'histoire que j'espérais avec celui-ci. À tout le moins, ce jeu nous rappellera de ne jamais dire jamais. D’ordinaire, lorsqu’une petite entreprise est rachetée par un conglomérat multimilliardaire, elle reste généralement silencieuse dans la nuit sans plus jamais entendre parler. Le fait que ce jeu ait été créé est une réalisation vraiment remarquable. Terrible Toybox et Devolver Digital ont surmonté l'impossible et ouvert la porte à davantage. D'ici là, puis-je vous suggérer de jouer à toute la série originale et de vous lier d'amitié avec le singe à trois têtes qui se trouve derrière vous.


Cet avis est basé sur une clé Switch fournie par l'éditeur. Return to Monkey Island est désormais disponible sur PC, MacOS et Nintendo Switch.

Nicole Burke est une contributrice invitée pour Shacknews, en particulier dans le domaine des jeux de réflexion et d'aventure pointer-cliquer. Surtout ceux avec des personnages principaux outsiders trop confiants mais incompétents avec des intrigues sans prétention et irrévérencieusement humoristiques. Bien que Nicole ait joué à une grande variété de jeux depuis son enfance, notamment des jeux de tir à la première personne, des jeux de plateforme, des bacs à sable en monde ouvert et des robots d'exploration de donjons, c'est ce genre qui l'a fait tomber amoureuse des jeux vidéo. Nicole vit en Californie avec son beau et talentueux mari journaliste de jeux vidéo et ses deux chats moelleux.