L'extension Resident Evil Village Winters ajoute beaucoup de valeur et une nouvelle histoire terrifiante

Resident Evil Village Gold Edition et son extension Winters sonnent comme un ajout délicieusement effrayant au package global depuis son annonce. Non seulement nous obtenons la campagne supplémentaire dans Shadows of Rose et les nouveaux personnages et étapes dans The Mercenaries, mais nous obtenons également un mode à la troisième personne que nous pouvons reprendre au jeu original. J'ai récemment eu la chance de jouer à tout ce que l'extension Winters a à offrir et je ne pense pas que ce soit le complément parfait, mais il apporte bien plus à l'ensemble de Resident Evil Village que les défauts que j'ai repérés.

AVERTISSEMENT: Même si nous évitons les spoilers autant que possible, il y aura des endroits où nous ne pourrons pas éviter les détails majeurs du jeu principal. Gardez cela à l’esprit lors de votre lecture.

Une rose sous un autre nom

Le principal atout de cette extension est la nouvelle mini-campagne Shadows of Rose. Cette campagne se déroule environ 16 ans après les événements du jeu principal. L'enfant d'Ethan, Rosemary Winters (ou simplement Rose en abrégé), tente de vivre une vie normale du mieux qu'elle peut. Le problème est qu'elle a hérité de ses expériences dans Resident Evil Village des pouvoirs qui font d'elle une paria de l'école et de la vie sociale. Lorsqu'un des agents de Chris Redfield lui propose de se débarrasser de ses pouvoirs, elle saute sur l'occasion.

Malheureusement, pour se débarrasser de ses pouvoirs, il faut s'occuper d'un échantillon de l'arme biologique de moisissure Megamycete qui a causé les problèmes dans Resident Evil 7 et Village. La réponse à son énigme réside apparemment dans la recherche d’un cristal purificateur détaillé dans les recherches d’un certain méchant. Cependant, les notes sont incomplètes et la seule façon de les compléter est qu'une personne ayant eu un contact avec le mégamycète interagisse avec lui et parcoure le catalogue de souvenirs qu'il contient, découvrant essentiellement les connaissances collectées par le mégamycète sur le cristal.


Source : Capcom

Lorsque Rose s'engage avec le Mégamycète, elle se retrouve soudainement entraînée dans les profondeurs de ses souvenirs, notamment du village, du château Dimitrescu et d'autres endroits dangereux. Elle tombe également sur divers clones d'elle-même, et il ne faut pas longtemps avant que ces clones et la vraie Rose se retrouvent du mauvais côté de nouvelles créatures terrifiantes dirigées par un visage familier. Ces créatures ressemblent à des carapaces d’humains, mais elles ont une particularité très inquiétante. S'ils attrapent Rose ou l'un de ses clones, ils en aspireront l'essence vitale pour les tuer, puis se grouperont sur la victime et l'entraîneront dans des flaques actives de limon de Megamycete tout en drainant leur vie. L'attaque laisse une impression physique sur les victimes car leur visage est grotesque et mutilé par l'évacuation de la vie et voir cette menace en action en fait l'un des monstres Resident Evil les plus inquiétants que j'ai jamais vu.

Cela devient encore plus effrayant à partir de là aussi. Rose n'est pas forte physiquement. Elle n'a qu'une formation de base qui lui a été enseignée par Chris. Cela lui permet de manipuler les armes à feu qu'elle trouve, mais les joueurs trouveront constamment que l'acquisition de cibles et la précision de Rose avec les armes sont difficiles et maladroites. Elle compense cela en prenant un certain contrôle sur ses pouvoirs. En libérant une explosion d'énergie, elle peut étourdir et enfermer des groupes d'ennemis pendant une courte période. Elle peut également utiliser une charge de son pouvoir pour échapper à l'attaque d'un ennemi. Le problème est que Rose n'a que quelques utilisations limitées de son pouvoir et que l'objet permettant de reconstituer sa consommation d'énergie est rare, n'apparaissant que lorsque vous en avez le plus besoin.

Source : Capcom

Le chemin narratif de l’histoire mène également à des endroits sauvages et bizarres. Une partie est un peu campagnarde (car quel jeu Resident Evil n'est pas au moins un peu campeur ?), mais il propose également certaines des rencontres et situations les plus effrayantes que j'ai vues dans les jeux Resident Evil. Je ne dis pas ça à la légère. J'ai joué à chacun de ces jeux depuis le premier, sans parler de la plupart des meilleurs jeux d'horreur de survie en dehors de la franchise RE, et Shadows of Rose m'a vraiment rendu bon à plusieurs points.

Shadows of Rose n'est pas incroyablement long. J'ai pu terminer la campagne en 5 à 6 heures environ, à peu près le temps passé au ralenti. Cela dit, il y a un autre inconvénient avec lequel je conseillerais la prudence à certains joueurs. Dans le deuxième acte de la campagne, les joueurs finissent par faire face à un personnage fantomatique qui apparaît et disparaît alors que Rose tente de s'échapper. Sans chercher à gâcher quoi que ce soit, cette apparition apparaît et disparaît progressivement avec un éclair brillant de lumière blanche. C'était suffisamment intense pour que je me sente mal à l'aise en y jouant. Je m'inquiète pour les joueurs épileptiques et je conseille la prudence à ce stade. Sinon, c’est un ajout serré, effrayant et satisfaisant qui, à mon avis, ajoute de manière substantielle à l’histoire globale.

Les nouveaux Mercs se préparent au combat

Parmi les autres contenus de l'extension Resident Evil Village Winters, le plus important comprend des ajouts au mode de jeu spécial Mercenaries, baptisé The Mercenaries Supplemental Orders. Chris, Heisenberg et Lady Dimitrescu viennent jouer en mode étendu. Des trois, seul Chris est disponible pour jouer lorsque vous démarrez. Heisenberg et Dimitrescu doivent être déverrouillés, mais ils ne sont pas si difficiles à récupérer. Surtout si vous utilisez bien Chris.

La partie amusante derrière chacun de ces personnages est qu’ils comportent tous des gadgets très différents. Ethan finit par être la manière classique de jouer avec une bonne gamme d'armes et la capacité de bloquer physiquement les attaques. Chris a ses armes de la campagne principale, ainsi qu'un crochet gauche et un coup de poing droit qui s'appuient sur sa force absurde et sa bravade. En utilisant ses attaques de poing, vous construisez un compteur d'assaut qui peut être utilisé pour augmenter sa vitesse et ses dégâts une fois plein.

Pendant ce temps, Heisenberg dispose de son marteau magnétique et peut lancer des débris et des lames de scie sur ses ennemis. Il peut même charger son marteau sur des coups successifs, puis déclencher une frappe au sol dévastatrice qui repousse les ennemis et les électrocute. Il peut également invoquer un zombie Soldat Jet qui se laissera tomber puis se propulsera sur les ennemis avant d'exploser. Enfin, Dimitrescu utilise ses doigts griffus pour découper ses ennemis tout en libérant sur eux des essaims d'insectes carnivores. Elle a une jauge de frisson qui se remplit pendant qu'elle tue et lorsqu'elle est pleine, elle fait également plus de dégâts comme Chris. La principale différence est qu'elle acquiert également la capacité de sortir sa coiffeuse et de la lancer sur ses ennemis, ainsi que d'appeler ses filles pour traquer et tuer tout ce qui se trouve dans la région. Les trois personnages jouent ridiculement différemment et apportent beaucoup de plaisir au mode.

Je te regarde, Ethan

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Le dernier ajout notable à l'extension Winters est celui du mode Caméra à la troisième personne, et je suis heureux qu'il soit là. Même si le jeu à la première personne ne me dérange pas du tout, je sais que beaucoup de gens ont des problèmes avec les monstres qui se dressent face à eux. Cela ramène la caméra derrière Ethan (ou la campagne Rose in the Shadows of Rose) et vous permet de la jouer par-dessus leur épaule comme les récents remakes de Resident Evil. C'est une façon sympa de revivre Village et j'ai vraiment apprécié jouer à Shadows of Rose de cette façon. Malheureusement, il ne semble pas y avoir de moyen de l'activer pour The Mercenaries. Cela dit, cela donne une bonne raison de revenir en arrière et de revivre tout Resident Evil Village en plus du nouveau contenu.

Les hivers arrivent

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Resident Evil Village Gold Edition apporte beaucoup de valeur au jeu dans son ensemble. Si vous avez déjà Village et que vous achetez l'extension, cela ne coûte qu'environ 20 $ US. Si vous récupérez tout cela en même temps dans l'édition Gold, cela revient à environ 50 $ USD. Quoi qu'il en soit, vous aurez le choix entre le jeu de base, les modes à la troisième et à la première personne, la mini-campagne Shadows of Rose et les ordres supplémentaires des Mercenaires. Il y a quelques opportunités et préoccupations manquées, mais dans l'ensemble, c'est un ajout important au package de base qui, à mon avis, apporte certaines des meilleures frayeurs de la série dans Shadows of Rose et certains des plaisirs les plus loufoques lorsque vous incarnez les nouveaux personnages de Mercenaires.


Ces impressions sont basées sur une copie numérique PS5 fournie par l'éditeur. Resident Evil Village Gold Edition et Winters' Expansion sortiront sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC le 28 octobre 2022.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.