Revue de God of War Ragnarok : adapté à Folkvangr

God of War Ragnarok est un chef-d'œuvre. L'équipe de Santa Monica Studio a réussi d'une manière ou d'une autre à reprendre ce que le jeu de 2018 a commencé, à élever l'histoire à de nouveaux sommets vertigineux, à rafraîchir les systèmes de combat et à lier le tout avec suffisamment d'impact émotionnel pour que je réfléchisse à la fin pendant des jours. .

Futurs prédits

L'histoire de God of War Ragnarok reprend quelques années après les événements du premier jeu. Les actions précédentes de Kratos et d'Atreus ont marqué le début de l'hiver Fimbul, modifiant radicalement le climat des neuf royaumes.

L'histoire de Kratos et Atreus dans God of War Ragnarok est captivante et émouvante.
Source:PlayStation

Dans sa volonté infatigable de se préparer, Kratos a entraîné Atreus ces dernières années en prévision de ce qui va suivre, que ce soit Ragnarok ou autre chose. Tout au long de cette période, Atreus est passé d'un enfant à un jeune homme avec pour objectif de trouver des réponses.

Après une brève rencontre et une proposition, Kratos, Atreus et Mimir se lancent dans leur prochaine aventure alors que la prophétie de Ragnarok se profile au-dessus de leur tête.

Il y a une tension constante entre Kratos et Atreus, alors que tous deux luttent pour faire ce qui est bon pour l'autre.
Source:PlayStation

Raconté à travers ses transitions fluides emblématiques, l'histoire de God of War Ragnarok parvient à être à la fois grandiose et impressionnante, mais aussi authentique et personnelle. Il est touchant de voir Kratos continuer à essayer de guider Atreus sur le chemin qu'il pense être le bon, tandis qu'Atreus lutte avec la quête de l'indépendance que recherche tout adolescent.

Le récit fait des merveilles pour contourner de manière experte le trope commun des adolescents maussades et peu sympathiques. Atreus se motive souvent avant une conversation en ayant des conversations en solo où il joue des deux côtés. Il présentera ses propres souhaits puis imaginera les répliques que ferait son père. C'est un moment authentique qui m'a rappelé ma propre jeunesse, mettre en pratique une idée avant de la présenter à mes parents.

L’ensemble des acteurs livrent des performances qui m’ont fait frémir.
Source:PlayStation

Ces moments émotionnels et pertinents sont répartis tout au long de l’histoire. Malgré son décor fantastique et sa construction grandiose du monde, les personnages, les relations et les thèmes sont tous ancrés. Il est impossible de ne pas se laisser entraîner par les difficultés du père célibataire de Kratos, le manque d'action d'Atreus et son désir d'apprendre qui il est, ou la myriade d'autres personnages et leurs situations difficiles.

Plus d’une fois au cours de ce récit inoubliable, je me suis retrouvé plein d’émotion. La façon dont les scénaristes continuent de développer et de faire grandir ces personnages est louable. Mais ce n'était pas seulement des larmes que je versais, je huais et criais aussi d'excitation ou je riais du timing comique.

L'histoire racontée dans God of War Ragnarok est la conclusion parfaite de celle qui a commencé en 2018 dans God of War.
Source:PlayStation

Si l'écriture est impeccable, ce qui élève encore plus le récit, ce sont les performances. Christopher Judge dans le rôle de Kratos et Sunny Suljic dans le rôle d'Atreus se réunissent pour créer certaines des scènes les plus émotionnellement brutes d'un jeu vidéo à ce jour. Je regardais, les yeux embués, observant les expressions du personnage, ressentant le poids de la scène et toutes les nuances émotionnelles délivrées par les acteurs. En plus de Judge et Suljic, Ryan Hurst dans le rôle de Thor, Richard Schiff dans le rôle d'Odin et Danielle Bisutti dans le rôle de Freya ont offert des performances palpitantes et déchirantes.

Pour le dire clairement, toute l’histoire de God of War Ragnarok ressemble à une épopée. Cela ressemble à l’une des puissantes histoires dont parlent les personnages pendant que vous jouez. C'est mythologique, grandiose et qui change le monde, mais c'est aussi incroyablement personnel et authentique. C'est un voyage captivant du début à la fin et une classe de maître absolue en matière de narration.

Le frisson du combat

Le combat, bien que similaire au premier, reste toujours aussi brutal, charnu et plein d'adrénaline.
Source:PlayStation

L'excellence de God of War Ragnarok découle de son récit jusqu'à son gameplay. Bien que le combat reste similaire au premier, il a été étendu avec des options et des mécanismes supplémentaires pour Kratos et Atreus. C'est juste assez différent pour être rafraîchissant sans trop s'éloigner de ce qui était proposé dans le premier, en fait, cela ressemble à un raffinement.

Kratos peut toujours empaler ses ennemis avec les Lames du Chaos pour les attirer vers lui ou envoyer une explosion enflammée le long de la chaîne. Ces compétences existent désormais sous la forme de deux mouvements uniques attachés à des boutons différents et chacun offre de puissantes améliorations. Les modifications apportées aux systèmes de chaque arme sont subtiles et améliorent globalement la formule.

Chaque royaume de God of War Ragnarok possède des visuels saisissants et remplis de détails.
Source:PlayStation

Au-delà des mouvements, les joueurs trouveront de nouvelles attaques runiques à utiliser, des reliques supplémentaires (la forme du talisman de Ragnarok), ainsi qu'une réorganisation du système d'enchantement. L'armure est livrée avec des effets uniques et des bonus d'ensemble, permettant aux joueurs de vraiment s'appuyer sur un certain style de jeu. J'ai basculé entre quelques ensembles, un qui augmentait mes dégâts de base pendant une courte période après avoir utilisé une attaque runique et un autre qui augmentait les chances de chute des gemmes de santé.

Le fait de combiner tous ces éléments permet à Kratos et Atreus de se sentir comme une puissance tout au long de la campagne. Ceci est accentué grâce à la bande-son qui est aux proportions mythologiques. Alors que Kratos balance sa hache et découpe ses ennemis, la musique gonfle et s'écrase. Au cours de cinématiques intenses et rapides, la partition orchestrale explose au rythme des poings de Kratos. Tout dans le combat et la musique vous donne le sentiment d'être le dieu que vous êtes.

Le fantasme de pouvoir est si bon que j'avais peur de ne pas avoir l'occasion d'exercer mon pouvoir et de tester mon courage dans des combats de boss difficiles à la fin de l'histoire. Heureusement, Ragnarok propose son propre type de rencontres de type Valkyrie pour vous occuper. Il s’agit d’un défi brutal et c’est exactement ce dont le jeu a besoin pour permettre aux joueurs de peaufiner leurs constructions et de collecter des ressources pour améliorer leur équipement.

Le monde dans lequel nous vivons

Les royaumes sont attrayants et vous invitent à revenir tout au long de la campagne pour voir ce que vous pourriez trouver d'autre.
Source:PlayStation

God of War Ragnarok n'est pas un jeu strictement en monde ouvert. Comme le premier, il y a des royaumes à visiter et à explorer, chacun avec ses propres environnements uniques, ses quêtes secondaires, ses objets de collection, ainsi que ses coffres Nornir avec leurs mécanismes de puzzle légers. Les puzzles ont également leur propre paramètre distinct dans le vaste menu d'accessibilité, donnant aux joueurs plus de temps ou ralentissant les objets pour les rendre plus indulgents.

Les joueurs courront, grimperont ou utiliseront les Lames du Chaos sur des points déterminés pour se balancer entre les rebords lors de l'exploration des royaumes. Il y a un nouvel ajout sous la forme d'un traîneau tiré par deux loups qui permet à Kratos et Atreus de se déplacer facilement dans le royaume enneigé de Midgard. Dans les environnements plus chauds, le canoë revient et, bien qu'il soit un peu encombrant à utiliser, il offre l'occasion d'entendre les histoires de Mimir et de s'imprégner des magnifiques vues.

God of War Ragnarok regorge de personnages incroyables à rencontrer, avec lesquels vous pourrez combattre pour certains.
Source:PlayStation

Une partie de la joie d’explorer ces royaumes réside dans la personne avec qui vous les explorez. Sans trop en révéler, même si Kratos, Atreus et Mimir constituent le trio de base, il existe des opportunités de se battre aux côtés d'autres personnages dans God of War Ragnarok. Bien que leur contribution au combat soit similaire, cela offre au joueur la possibilité d'en apprendre davantage sur ces personnages et de voir comment ils interagissent tous en dehors des cinématiques. Encore une fois, il s'agit d'un petit changement par rapport au premier jeu, mais qui met en évidence l'attention portée aux détails que Santa Monica Studio apporte, sachant exactement quoi ajouter pour faire d'une expérience déjà stellaire une expérience exceptionnelle.

Armageddon

Santa Monica Studio a suivi le conseil de Kratos pour "être meilleur" et a rendu God of War Ragnarok meilleur que le premier.
Source:PlayStation

Santa Monica Studio a capturé pour la deuxième fois la foudre dans une bouteille. God of War Ragnarok m'a laissé sans voix ; c'est un jeu tellement beau à la fois visuellement et narrativement. L'équipe a réussi d'une manière ou d'une autre à prendre ce qui a fait de l'original une telle merveille et à l'étendre, offrant aux joueurs un chef-d'œuvre, une expérience qui se situe au sommet du panthéon de God of War.


Cet avis est basé sur un code PlayStation 5 fourni par l'éditeur. God of War Ragnarok est disponible le 9 novembre 2022 sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler