Revue de Goat Simulator 3 : Goat Theft Auto

En 2014, Coffee Stain Studios a sorti un jeu dont le monde n’aurait jamais pensé avoir besoin. Centré sur une chèvre fauteuse de troubles, Goat Simulator a inauguré un nouveau style de jeu qui fera sourire les visages pendant des années : un jeu entièrement axé sur les détournements d'animaux. Après presque une décennie depuis que le Capricorne capricieux de Coffee Stain a occupé le devant de la scène, il y a une nouvelle suite qui semble s'appuyer sur l'original. Goat Simulator 3 (oui, c'est le deuxième jeu de la série, pourquoi demandez-vous ?) est capable de faire cela même si certains aspects du jeu sont plus « drôles et étranges » que « ha-ha drôles ».

Au-delà de la ferme


Source : Éditions Coffee Stain

Si Goat Simulator avait pour but de faire des ravages dans une petite ville, imaginez le niveau de chaos auquel se prête tout un monde ouvert dans Goat Simulator 3. Coffee Stain ne fait pas grand-chose pour déranger la formule du titre original. Pourquoi casser ce qui n'est pas cassé, surtout quand tout l'attrait du jeu est de casser le plus possible ? Tout le plaisir spontané, sans pression et loufoque du premier jeu est toujours dans la suite. Il y en a juste beaucoup plus.

Les joueurs jouent le rôle d'une seule chèvre. Bien sûr, Goat Simulator 3 a des missions. En fait, le jeu propose une intrigue lâche impliquant un Goat Illuminati et la construction d'un château de chèvre à son plus haut niveau. Les joueurs peuvent entreprendre diverses missions et les accomplir afin de gagner de l'argent pour construire le château de la chèvre et débloquer de nouvelles zones à l'intérieur. Ceux qui veulent travailler à compléter le semblant d’histoire de ce jeu sont invités à devenir fous. Ce n’est cependant pas le point principal de Goat Simulator 3. L’idée est juste de devenir dingue et de s’amuser en causant des problèmes dans le monde.

La chèvre n'a pas beaucoup de mouvements par elle-même. Il est possible de faire des saltos dans les airs, mais à part ça, la chèvre est une chèvre. Les joueurs peuvent donner un coup de tête à des objets et à des personnes et utiliser la langue de la chèvre pour traîner des objets. Ils peuvent également utiliser le bouton « baa » pour essayer d’effrayer les gens ou d’attirer l’attention de quelqu’un. Cela seul vaut quelques heures de plaisir. Cependant, ce qui rend ce jeu intéressant, c'est le nombre de jouets différents que Coffee Stain propose au monde.

Permis de chèvre


Source : Éditions Coffee Stain

Au moment où j'ai détourné une voiture pour conduire, faucher les piétons et explorer le monde, j'ai commencé à avoir l'impression que Goat Simulator 3 ressemble à l'âge d'or de la franchise Grand Theft Auto. Vous souvenez-vous de l'époque où vos amis ou un membre de votre famille prenaient une manette, sans vraiment connaître ou se soucier du contexte de l'histoire, et sortaient simplement et jouaient dans le bac à sable ? Goat Simulator 3 capture cela parfaitement et sans l'inconvénient de mourir, puisque le personnage principal est fondamentalement immortel. Faites-le exploser, tombez de l'espace ou fauchez-le avec une moissonneuse, la chèvre ne peut pratiquement pas être tuée par quoi que ce soit.

En plus de pouvoir voler des voitures et faire des balades, le monde ouvert est rempli d'objets aléatoires, d'appareils complexes et de points d'intérêt. Au cours de mon expérience dans le jeu, j'ai pu trouver des tapis roulants, un canon géant pointé directement sur un anneau de feu et des dizaines de ventilateurs ou autres rafales de vent qui propulsaient l'action dans les airs.

Quand je dis « dans les airs », je pense chaque mot, car Goat Simulator 3 est défini autant par sa physique de ragdoll exagérée que par son personnage principal. Les gens s'effondreront complètement ou seront envoyés dans les airs par contact marginal, ce qui incite encore plus à faire exploser une station-service ou à créer un type de catastrophe similaire qui enverra des personnes et des objets aléatoires vers le ciel. Le problème est qu'il ne faut pas grand-chose pour faire fonctionner la physique des ragdolls au point qu'ils se déclenchent parfois sans y être invités. Je voyais parfois une personne s'attacher au hasard à un autre piéton ou une voiture se téléporter contre un mur. Il n'y a pas assez de ces ratés de moteur pour gâcher totalement l'expérience, mais ils sont perceptibles.

Revenons au sujet du chaos intentionnel, en accomplissant des missions et des tâches, vous pouvez débloquer divers objets cosmétiques. Parfois, les articles seront uniquement destinés au spectacle. D'autres fois, ils sont nécessaires pour accomplir certaines quêtes. Il existe ensuite des objets dotés de fonctions réelles, qui ajoutent un autre ingrédient à la formule amusante spontanée. Les vêtements fonctionnels peuvent servir à un objectif de jeu, comme le parapente qui aide à la traversée. La plupart du temps, ils sont là pour une folie totale, comme un chapeau sacré qui permet aux joueurs de monter les piétons directement au ciel en appuyant sur un bouton. Le seul problème ici est que la plupart des fonctions seront mappées par défaut sur le même bouton. Dans un cas, j'ai eu du mal à envoyer des gens dans l'au-delà après avoir réalisé que le bouclier Captain Yankee que j'avais sur mon dos était mappé exactement sur le même bouton et renversait les gens au contact.

Obtenir votre chèvre

Source : Éditions Coffee Stain

Peu de jeux définissent le « plaisir insensé » comme Goat Simulator 3. Il s’agit de malbouffe de jeu vidéo. Il n'y a rien de sérieux ici : pas de récit à enjeux élevés, de personnages captivants ou de plus grande leçon de vie. C'est juste un plaisir stupide avec une chèvre et, parfois, ça va parfaitement. Coffee Stain permet même à vos amis de plonger dans des événements aléatoires placés sur la carte. Alors que jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à l'action via un écran partagé local ou en ligne et tracer leur propre chemin de destruction, des mini-jeux comme King of the Hill parsèmeront certaines compétitions pour mélanger la formule.

Là où Goat Simulator 3 semble limité, c'est avec son moteur. Certes, la physique du ragdoll qui semble tout droit sortie du moteur Havok des années 2000 est une partie importante de l'attrait de ce jeu, mais c'est moins amusant lorsque je rencontre des bizarreries aléatoires de l'IA, des bugs d'orientation, des hoquets soudains de ragdoll, ou pop-in de texture. Un jeu comme celui-ci n’a pas besoin du moteur le plus avancé pour fonctionner, mais il ne devrait pas non plus avoir l’impression de fonctionner avec quelque chose de limité.

Malgré des problèmes avec le moteur du jeu, Goat Simulator 3 va rester un plaisir coupable. C'est relaxant à tous égards, comme l'était le jeu original, et c'est un rappel amusant que le jeu ne doit pas toujours se prendre aussi au sérieux.


Cet avis est basé sur un code numérique Epic Games Store fourni par l'éditeur. Goat Simulator 3 sera disponible le jeudi 17 novembre sur PC, PlayStation et Xbox au prix de 29,99 $ USD. Le jeu est classé T.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?